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Tournoi de la Renaissance
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Ouverture du second tournoi francophone
consacre a Homm IV, intitule Renaissance !
Les inscriptions sont ouvertes et vous allez recevoir (ou peut-etre est-ce déjà fait) un mail de l'équipe
des responsables pour confirmer votre inscription
Ce tournoi debutera dans quelques jours. En attendant affutez vos stratégies
et préparez votre mental car la lutte va etre féroce.
Nous vous donnerons plus de détails sur le reglement et la mise en place
du tournoi tres prochainement.
En attendant, bon jeu à tous...
Liste des inscrits
Les inscrits |
Avatar |
Pseudo |
Classement |
 |
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2 |
 |
|
3 |
 |
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8 |
 |
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39 |
 |
|
40 |
 |
|
1 |
 |
|
17 |
 |
|
14 |
 |
|
10 |
 |
|
20 |
 |
|
21 |
 |
|
27 |
 |
|
0 |
 |
|
4 |
 |
|
18 |
 |
|
6 |
 |
|
16 |
 |
|
19 |
 |
|
7 |
 |
|
11 |

Tournoi
de la Renaissance - Poules
Ce tour est constitue de 4 poules de 5 personnes (soit
20 participants), chaque jouteur affrontant les 4 autres de sa
poule (le plus simple etant de vous contacter directement par
email). Une victoire est comptabilisee 3 points, une defaite 1
point, et un match non joue 0 points.
A la fin du premier tour un classement en fonction du nombre de
points sera etabli et le second tour prendra la forme d'eliminatoires.
Le premier de chaque poule sera automatiquement qualifies pour les 1/4 de finales,
et les deuxiemes et troisiemes passeront par un tour de brassage pour
accéder aux 1/4 de finales
Il est rappelle que les matchs du tournoi comptent egalement pour
la ligue, le report de victoire / defaite doit donc etre effectue
de maniere normale (sauf dans le cas où la difference de points entre
les 2 joueurs est supérieur a 599, dans ce cas ne pas reporter, jsute envoyer le mail)
, et il faut en plus envoyer un mail
nous donnant le resultat a
h4responsables@yahoogroupes.fr.
IMPORTANT : Les jouteurs doivent s'affronter sur
les cartes et dans les conditions mentionnees ci-dessous et utilisent
les regles habituelles de la ligue.
Les conditions :Dans chaque poule les joueurs sont numérotés de 1 à 5
selon l'ordre dans lequel ils sont inscrits dans cette poule.
Ainsi, tous les matchs doivent etre joués de la maniere suivante
(mais pas forcément dans l'ordre bien sur):
1 vs 2 : map 23 (carte modifiée,voir rubrique cartes, mode expert, alignements libres)
1 vs 3 : map 14 (necro vs necro en expert)
1 vs 4 : map 19 (carte modifiée, mode facile, interdiction à force(hero barbare interdit) et chaos)
1 vs 5 : map 22 (mode expert avec nature ou chaos)
2 vs 3 : map 6 (en avancée, tours limités à 2 min, babare interdit)
2 vs 4 : map 14 (necro vs necro en expert)
2 vs 5 : map 19 (carte modifiée, mode facile, interdiction à force(hero barbare interdit) et chaos)
3 vs 4 : map 22 (mode expert avec nature ou chaos)
3 vs 5 : map 23 (carte modifiée,voir rubrique cartes,en expert, alignements libres)
4 vs 5 : map 6 (mode avancé, tours limités à 2 min, barbare interdit)
Points de bonus : Pour ce qui est des matchs de poules, chacun rapporte
2 points de bonus... La qualification en 1/8eme rapporte 5 points de bonus et celle en 1/4 10 points...
Pour les matchs suivants vous serez informés en temps et en heure, mais
le total des points de bonus acquis par le vainqueur au bout du compte sera d'environ 70 points...
La fin du premier tour est pour le moment fixee au 30 novembre
2003, et ce afin que tout le monde ait suffisament de temps
pour disputer ses matchs. Si d'aventure le premier tour etait
fini avant, ou si l'ensemble des joueurs demandait a deplacer
cette date, celle-ci pourrait eventuellement etre avancee/reculee.
Pour toutes questions, remarques ou litige, c'est toujours sur
h4responsables@yahoogroupes.fr.
Bon jeu a tous !
m8mat
Liste
des poules
Poule
1 - Bilan |
Avatar |
Pseudo |
Victoires |
Defaites |
Points |
 |
|
4 |
0 |
12
1er - Qualifié |
 |
|
0 |
1 |
1 Abandon
|
 |
|
0 |
2 |
2 3ème - Qualifié
|
 |
|
1 |
1 |
4 2ème - Qualifié
|
 |
|
0 |
1 |
1 Abandon
|
Poule
1 - Resultats |
 |
Pacobac |
bat
|  |
Fox |
Map
14 |
 |
Pacobac |
bat
|  |
Neminem |
Map
22 |
 |
Pacobac |
bat
|  |
Coincoin |
Map
19 |
 |
Pacobac |
bat
|  |
Lancelot |
Map
23 |
 |
Coincoin |
bat
|  |
Fox |
Map
14 |
Poule
2 - Bilan |
Avatar |
Pseudo |
Victoires |
Defaites |
Points |
 |
|
3 |
0 |
9
1er - Qualifié |
 |
|
2 |
1 |
7
2eme - Qualifié |
 |
|
1 |
2 |
5
3eme - Qualifié |
 |
|
0 |
3 |
3
4eme - Eliminé |
Poule
2 - Resultats |
 |
M8mat |
bat
|  |
Von Hagenbach |
Map
23 |
 |
M8mat |
bat
|  |
Bamby |
Map
19 |
 |
M8mat |
bat
|  |
Negus |
Map
14 |
 |
Von Hagenbach |
bat
|  |
Negus |
Map
6 |
 |
Von Hagenbach |
bat
|  |
Bamby |
Map
14 |
 |
Negus |
bat
|  |
Bamby |
Map
22 |
Poule
3 - Bilan |
Avatar |
Pseudo |
Victoires |
Defaites |
Points |
 |
|
4 |
0 |
12
1er - Qualifié |
 |
|
0 |
4 |
4
5ème - Eliminé |
 |
|
2 |
2 |
8
3eme - Qualifié |
 |
|
1 |
3 |
6
4ème - Repéché |
 |
|
3 |
1 |
10
2eme - Qualifié |
Poule
3 - Resultats |
 |
Nessus |
bat
|  |
Exeter |
Map
23 |
 |
Tropmoche |
bat
|  |
Exeter |
Map
19 |
 |
Tropmoche |
bat
|  |
Chich |
Map
23 |
 |
Nessus |
bat
|  |
Chich |
Map
14 |
 |
Tropmoche |
bat
|  |
Urostoki |
Map
19 |
 |
Chich |
bat
|  |
Exeter |
Map
6 |
 |
Chich |
bat
|  |
Urostoki |
Map
22 |
 |
Nessus |
bat
|  |
Urostoki |
Map
19 |
 |
Urostoki |
bat
|  |
Exeter |
Map
14 |
 |
Nessus |
bat
|  |
Tropmoche |
Map
22 |
Poule
4 - Bilan |
Avatar |
Pseudo |
Victoires |
Defaites |
Points |
 |
|
2 |
0 |
6 1er - Qualifié
|
 |
|
0 |
1 |
1 3ème - Abandon
|
 |
|
0 |
1 |
1 2ème - Qualifié
|
Poule
4 - Resultats |
 |
HeroesMaster |
bat
|  |
FruitFly |
Map
19 |
 |
HeroesMaster |
bat
|  |
Lochabre |
Map
22 |
|

|
Liste des Remplaçants |
 |
Exeter |
Remplace |
 |
Tigrenoir |
 |
Chich |
Remplace |
 |
Sirpayne |
 |
Gandalf |
Remplace |
 |
GG |
 |
Lochabre |
Remplace |
 |
Irish |
 |
Lancelot |
Remplace |
 |
Ankane Roi Glanurs |
Tournoi
de la Renaissance - Phases Finales
Le 1er tour n'est pas encore terminé, mais je met en place le tableau des phases
finales des maintenant. Des qu'un joueur sera qualifié j'insèrerai son avatar dans le
tableau (laisser la souris dessus pour avoir son nom).
Pour le moment je vous donne simplement le mode de fonctionnement des 1/8eme et 1/4 de
final. Nous vous donnerons les maps et les themes de chaque match en
temps et en heure.
Fonctionnement :
- les 1er de chaque poule sont qualifiés d'office pour les 1/4 de finales dans
l'ordre suivant : poule 1, poule 3, poule 2 et poule 4.
- le 2nd de la poule 2 opposera le 3eme de la poule 4 en 1/4; le vainqueur rencontrera en 1/4
le 1er de la poule 1
- le 2nd de la poule 4 opposera le 3eme de la poule 2 en 1/4; le vainqueur rencontrera en 1/4
le 1er de la poule 3
- le 2nd de la poule 1 opposera le 3eme de la poule 3 en 1/4; le vainqueur rencontrera en 1/4
le 1er de la poule 2
- le 2nd de la poule 3 opposera le 3eme de la poule 1 en 1/4; le vainqueur rencontrera en 1/4
le 1er de la poule 4
En attendant bon jeu à tous...
DEBUT DES PHASES FINALES
Ces phases finales suivront le meme principe que les matchs de poule, c'est à dire la mise en place
de themes pour chaque match. La carte et le theme seront donnés au fur et à mesure.
Les 1/8ème commencent lundi 1er décembre et s'achèveront le dimanche soir 28 décembre, soit 4 semaines
pleines pour jouer le match. Ce sera le meme principe pour tous les matchs, avec 3 semaines. La finale se jouera sur une
carte inédite...
Organisation :
1er déc/28 déc : 1/8ème sur Un pont trop pres avec des Heros magic obligatoirement
29 déc/18 jan : 1/4 sur Duel de Magie avec seulement les héros voleur, tacticien et lord recrutables
sans changement de statut possible
19 jan/15 fev : 1/2 sur Haspénia avec mort ou vie, aucun hero d'autres alignements recrutables,
demeure vampire autorisée, mais necromancy désactivée
A partir du 16 fév : Finale (et petite finale) sur Les Survivant
La qualification en 1/4 est dotée de 5 pts de bonus, celle en 1/2 de 10, celle en finale de 20 et enfin la
victoire finale de 25 (victoire pour la 3eme place 12 pts)... soit un total maximal sur l'ensemble du tournoi pour le vainqueur de 73 pts.
Pour toute question n'hésitez pas à nous contacter :
h4responsables@yahoogroupes.fr
Bon jeu à tous
M8mat
Tableau des Phases finales
|
 |
VS |
 |
|
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VS |
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| |
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VS |
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VS |
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VS |
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|
 |
VS |
 |
| |
 |
VS |
 |
|
 |
VS |
 |
|
|
 |
VS |
 |
|
 |
VS |
 |
| |
|  |
VS |  |
|
|  |
|
|