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Règlement
de la ligue Heroes 4

| Inscriptions
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Le
joueur DOIT fournir :
un pseudo propre différent
des pseudos existants.
un mot de passe
une adresse e-mail valide
|
| Le
joueur PEUT fournir :
sa zone géographique
ses disponibilités de jeu
une url pour son avatar (gif ou jpg de taille 60x60, de moins
de 10Ko, gif animés proscrits) |
| Il
est nécessaire d'etre inscrit pour valider un match. |

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Obligations |
Un nouvel
inscrit a un mois pour valider sa 1ere partie
ou il sera oté des listes
|
| Chaque
joueur doit jouer un match tous les mois au minimum,
Sinon il sera passé dans les joueurs inactifs.
Et devra faire la demande de réactivation de son compte
s'il veut jouer à nouveau. |
| Deux
joueurs ne peuvent s'affronter plus de 2 fois par jour(sur
une
carte différente car le programme écraserai
le premier match joué) et pas plus de 5 fois par semaine. |
Le
match doit etre joué online, le hotseat n'est pas
accepté dans la ligue.
LES MATCHS DOIVENT ETRE JOUES EN VERSION EQUILIBRIS 3.51 . |
Seul
un match joué sur une carte officielle
de la ligue peut être pris en compte. |
Il
est strictement interdit de modifier une carte de ligue pour un
match, que ce soit a l'insu de son adversaire ou non.. |
2
joueurs jouant à partir de la meme connections doivent
se faire connaitre et
ne pas reporter de match l un contre l autre sous peine
d être
assimilés à des tricheurs (en effet il n est pas
rare que des couples , des
frères et sœurs ou des copains jouent sur le meme
ordinateur). |

| Résultats
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| Les
2 joueurs doivent remplir le formulaire de résultat.
En effet le changement des statistiques
(points classement et autre) du au match
ne seront effective qu après l envoi d un
formulaire de défaite et d un formulaire de victoire . |
Il
est a proscrire de jouer contre un adversaire dont le nom apparaît
a cet endroit, car il est possible qu'il ne reporte pas
votre victoire si vous l'affrontez et le battez. |
Le
report d'un match doit être fait IMMEDIATEMENT
après celui-ci.
Il est interdit de jouer un match sans avoir fait le report du
match précédent.
Reporter une victoire pousse votre adversaire a reporter sa defaite,
et reporter une défaite evite de se retrouver dans une
situation irrégulière et de ne plus trouver d'adversaires.
Si vous jouez un adversaire en situation irrégulière,
vous le faites a vos risques et perils, il ne faudra
pas se plaindre apres coup. |
Si
en raison d'une erreur de report, vous apparaissez dans ces situations
irrégulières, merci d'envoyer un mail à responsablesh4@archangelcastle.com
en précisant votre pseudo, celui de votre adversaire, la
date du (des) report(s).
Reporter 2 fois, une seule défaite, fausse les
scores de la ligue ,donc préférez nous envoyer un
mail plutôt que de réparer vous même. |
Les
joueurs peuvent lorsqu'ils reportent leur match donner un petit
commentaire dans lequel ils peuvent apprécier la qualite
de la rencontre / de l'adversaire, son fair play etc. |

| Le
match |
| Pour
eviter tout litige celui qui host laisse le choix de la couleur
à son adversaire
|
| En
cas de bug en cours de match, les 2 joueurs doivent tenter de
résoudre le problème.
Si le probleme ne peut être résolu le match est declaré
nul et ne doit pas être signalé. |
| De
même si les joueurs n'arrivent pas à se départager
d'une manière ou d'une autre le match est invalide. |
| les
matchs doivent être jouer obligatoirement en étant
protégé par l'option "partie protégée
par mot de passe". Il est possible de jouer le match en plusieurs
fois grâce aux saves |

| Les
Bonus |
|
Il y a plusieurs façons d avoir des points de bonus : |
| 1
: battre un ligueur a abattre. Il s agit d un joueur
ayant gagné au minimum 6 match d affilés .
Le nombre de points bonus sera doublé si le ligueur a abattre
perd contre un ligueur
ayant 200 points de moins que lui au moment du match. |
| 2
: Jouer les matchs à thème ,les 2 premier match
joués dans
le même thème vous rapporterons 5 points les suivants
2points.
|
3
:Pour valider vos matchs a thèmes et donc gagner des points
bonus envoyer un mail a Darkcatt
explicitant la date du match ainsi que les joueurs en presence
et bien sur la map le tout clairement. |

| Triche
|
Il est
vivement recommandé d'effectuer AU MOINS
une sauvegarde en tout début de partie et une avant toute
rencontre avec son adversaire, en particulier s'il s'agit du
combat final.
Les responsables seront attentifs a tout comportement douteux,
a savoir :
- bugs a repetition
- déconnections fréquentes
- matchs non terminés
- tentatives de "bidouillages" des résultats
|
| Si
la preuve formelle d'une tricherie est etablie, le joueur
concerne sera definitivement et sans préavis banni de la
ligue. |
| Les
2 types de tricherie faciles a detecter sont l'edition de la carte
et l'utilisation de pseudos multiples pour faire
mousser son score . |
| Soyez
matures et songez qu'il s'agit avant tout d'un jeu, et donc que
la tricherie ne présente strictement aucun intérêt... |

| Chateau
préféré et rang |
Chaque
joueur se voit attribuer un château préféré
qui est celui qu'il a utilisé le plus souvent en ligue.
En fonction de ses points, le joueur a un "rang" qui
lui est conféré, à savoir une créature
issue de son château.
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| Calcul
des points |
| Les
points sont calculés par la formule suivante :
Pn = points nouveaux
Pa = points anciens
D = différence entre les deux joueurs (peut être
négative !!)
Pour le gagnant :
Pn = Pa + 30 * ( 1 + D/600 )
Pour le perdant :
Pn = Pa - 20 * ( 1 + D/600 ) |
exemples
:
si les 2 joueurs ont le meme score, le gagnant gagne 30, le perdant
perd 20.
si joueur 1 a 1200 et joueur 2 a 1000
joueur 1 gagne : joueur 1 passe a 1220, joueur 2 passe a 987
joueur 2 gagne : joueur 1 passe a 1173, joueur 2 passe a 1040 |
attention
!!!
si l'écart entre les deux joueurs est de 600 points, aucun
des 2 scores n'est modifié si le plus haut gagne !
de même si l'écart est supérieur a 600, le
joueur le plus haut perd des points de toute façon, et
le joueur le plus bas en gagne de toute facon.
De cette manière, on évite que les gros joueurs
très experimentés s'attaquent aux newbies dans le
but de faire des points faciles. |

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