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Les Sphinx

La légende du Sphinx

De temps en temps, des voyageurs perdus sont tombés sur ces mystérieuses constructions, construites d'une façon similaire aux pyramides.
Elles ont été trouvées sur les pentes des montagnes, dans les déserts et même dans les plaines.
Cherchant l'abri du froid ou de la chaleur, épuisé par la faim et la soif, fatigué des longues journées de route, ces voyageurs ont essayé de trouver refuge dans ces constructions inhabituelles, et, peut-être, trouver quelque chose qui leur permette de continuer leur voyage.
Revenus dans leurs foyers, ils racontèrent à tous l'étrange lieu qui les accueillit avec des énigmes à son entrée.

 

Bénédiction et Malédictions

 

Les Sphinx posent des énigmes de manière aléatoire et vous demandent d'y répondre, en tapant ce que vous pensez être la bonne réponse (attention, c'est en anglais).
La réponse ne peut être qu'un mot unique, tapé sans ponctuation ni espace. Les minuscules ou majuscules sont traitées indifféremment.
Une fois la réponse donnée, le Sphinx distribue les bons et les mauvais points.
Dans chacun des cas, il est possible de vérifier le résultat dans la section "Bénédictions et Malédictions" de la feuille du Héros. Si vous cliquez sur l'icône, vous ferez apparaître un message vous informant si votre Héros est Béni, Maudit (et à quel niveau), ou rien du tout.
S'il est béni ou maudit, une fenêtre spéciale s'ouvre, dans laquelle chaque icône indique quelles sont les bénédictions et malédictions qui frappent le Héros.
On a leur description en passant sur ces icônes. Bénédiction et malédictions ont 2 caractéristiques : la puissance et la durée.
La première peut être quantitative (par exemple, le héros reçoit 158 po par jour) ou qualitative (par exemple, le héros ne peut visiter aucun Garden of Revelation).
La seconde est toujours quantitative et montre combien de jours la malédiction ou la bénédiction va durer.



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