|
La légende du Sphinx
 |
De temps en temps,
des voyageurs perdus sont tombés sur ces mystérieuses
constructions, construites d'une façon similaire aux
pyramides.
|
 |
Elles ont été
trouvées sur les pentes des montagnes, dans les
déserts et même dans les plaines.
|
 |
Cherchant l'abri
du froid ou de la chaleur, épuisé par la
faim et la soif, fatigué des longues journées
de route, ces voyageurs ont essayé de trouver refuge
dans ces constructions inhabituelles, et, peut-être,
trouver quelque chose qui leur permette de continuer leur
voyage.
|
 |
Revenus dans leurs
foyers, ils racontèrent à tous l'étrange lieu qui les
accueillit avec des énigmes à son entrée.
|
Bénédiction et Malédictions
|
Les Sphinx posent
des énigmes de manière aléatoire et vous demandent d'y
répondre, en tapant ce que vous pensez être la bonne réponse
(attention, c'est en anglais).
|
|
|
|
La réponse ne peut
être qu'un mot unique, tapé sans ponctuation ni espace.
Les minuscules ou majuscules sont traitées indifféremment.
Une fois la réponse donnée, le Sphinx distribue les bons
et les mauvais points.
|
|
Dans chacun des
cas, il est possible de vérifier le résultat
dans la section "Bénédictions et Malédictions"
de la feuille du Héros. Si vous cliquez sur l'icône,
vous ferez apparaître un message vous informant
si votre Héros est Béni, Maudit (et à
quel niveau), ou rien du tout.
|
|
|
|
S'il est béni ou
maudit, une fenêtre spéciale s'ouvre, dans laquelle chaque
icône indique quelles sont les bénédictions et malédictions
qui frappent le Héros.
|
|
|
|
On a leur description
en passant sur ces icônes. Bénédiction et malédictions
ont 2 caractéristiques : la puissance et la durée.
|
|
La première peut
être quantitative (par exemple, le héros reçoit 158 po
par jour) ou qualitative (par exemple, le héros ne peut
visiter aucun Garden of Revelation).
|
|
|
|
La seconde est
toujours quantitative et montre combien de jours la malédiction
ou la bénédiction va durer.
|
|
|

|
|
|
|
message boards |
 |
|