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détails |
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Moisson
Harvest |
| Comme
des champs de blé, les paysans de cette région sont "moissonnés"
pour servir dans les armées de mort-vivants. Il n'est pas
nécessaire de vous demander pourquoi les morts-vivants font
cela. Pourquoi prétendre comprendre le mal ? Cependant,
vous ne pouvez pas vous empêcher de penser qu'une chose
encore pire se prépare. |
| Un
Nécromancien se trouve ici. Les paysans sont transformés
en zombies un peu partout dans le pays. Mais aucun seigneur
n'a tente de faire quelque chose pour empêcher cela. Je
vais me charger personnellement de mettre fin à cette menace
! |
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Rassembler
la Legion
Gathering the legion |
| La
ville de Hartferd est restée indépendante parce que les
deux seigneurs de la région étaient trop occupés à se combattre
entre-eux pour agrandir leurs territoires. De récentes rumeurs
disent que l'artefact de Légion se trouve sur ces terres,
c'est pourquoi, la vie à Hartferd risque de se compliquer. |
| En
allant visiter des amis à Erathia, je suis passe par un
village, dans lequel on avait vole l'artefact sacre : la
Tête de Légion. Le maire voudrait récupérer la Tête, ainsi
que les autres artefacts de Légion, si je peux les trouver.
C'est exactement ce qu'il me faut pour me calmer, de l'amusement
! |
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Recherche
du Tueur
Search for a killer |
| Gelu
a été chargé d'enquêter sur la mort de Lord Falorel. Beaucoup
pensent qu'il a été empoisonné. Mais Gelu découvre rapidement
que Falorel n'avait jamais fait partie des vivants. C'était
un Vampire qui se faisait passer pour un seigneur d'AvLee
! |
| Ce
matin, j'ai appris que Lord Falorel était mort, apparemment
empoisonne. Ce qui a été découvert peu après a secoue tout
AvLee. C'était un Vampire qui se faisait passer pour un
guerrier Elfe. Je dois découvrir qui l'a empoisonne, et
comment il est arrive a un si haut rang dans la hiérarchie
d'AvLee. |
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Paix
Finale
Final Peace |
| Le
chef de Gem, le seigneur frontalier d'AvLee appelé Fayette,
a été tué par les Nécromanciens lors d'une mission secrète.
Ne laissant jamais leurs ennemis vraiment morts, les Nécromanciens
ont encore plus humilié Fayette en le transformant en Chevalier
de la Mort. Gem ne peut pas supporter cela. Le corps du
Seigneur Fayette doit être détruit pour lui permettre de
reposer en paix. |
| Lorsque
je suis allée dire au Seigneur Fayette que Sandro s'était
moqué de moi, j'ai appris qu'il était parti pour une mission
secrète à Deyja pendant que je cherchais les Bottes, et
n'était toujours pas revenu. J'ai donc cherche le Seigneur
Fayette dans ma boule de cristal, et j'ai vu que sa mission
s'était très mal déroulée. Il a été tué par les Nécromanciens,
et... et... ressuscite en Chevalier de la Mort ! Que tous
ces Nécromanciens soient maudits ! Il reste un seul service
que je peux vous rendre, mon seigneur. Je permettrai à votre
âme de reposer en paix, en détruisant votre corps de mort-vivant
qui la retient dans ce monde. Je vous dois tant ! |
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Secrets
Révélés
Secrets revealed |
| La
présence des Nécromanciens à Erathia est beaucoup plus
importante que vous ne pensiez. Il devient évident que
vous ne pourrez pas gagner cette bataille seul, il vous
faut trouver de l'aide. Le choix de votre allié était
évident, mais Crag Hack n'était pas facile à trouver.
Il a même été plus long de le persuader que tous ces
"lanceurs de sorts" devaient être arrêtés. Finalement,
c'est le goût de Crag Hack pour la destruction de mort-vivants
qui l'a convaincu de venir. |
| Nous,
deux Barbares, avons été contents de nous retrouver
dans ce pays étranger. Nous poursuivons tous deux les
Nécromanciens, mais je suis étonné que leurs actions
soient passées inaperçues aux yeux des dirigeants d'Erathia.
Crag ne voulait pas enquêter plus longuement, jusqu'a
ce que je mentionne son combat honorable. Cela marche
toujours avec des Barbares comme lui. |
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La
Vengeance
Agents of vengeance |
| Gelu
et Gem ont été chargés par le Conseil des Anciens de
venger la mort du Seigneur Fayette et des nombreuses
autres victimes des Nécromanciens. Ils doivent passer
par Deyja vers la frontière d'Erathia et le Château
des Nécromanciens, où ils ont de grandes chances de
trouver des informations sur la mort du Seigneur Fayette. |
| Il
y a plusieurs jours, le Conseil des Anciens a ordonne
à Gem et moi-même de venger les morts du Seigneur Falorel,
du Seigneur Fayette, des Seigneurs Dragons, et de toutes
les autres victimes des Nécromanciens. A la frontière,
nous sommes tombes sur cette... cette horrible scène.
Les seigneurs de Deyja doivent être battus avant que
toute AvLee ne soit moissonnée pour leurs armées de
mort-vivants. |
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Colère
de Sandro
Wrath of Sandro |
| Avec
Finneas sur le trône, il est temps de passer à l'étape
suivante de votre plan. Des troupes d'AvLee, d'Erathia,
et de Krewlod, ont envahi le territoire de Deyja, pensant
pouvoir vous tuer où ils le voulaient. Mais c'est exactement
le contraire, n'est-ce pas ? C'est vous qui les avez
attirés ici, juste là où vous vouliez les voir venir,
et maintenant, votre but de domination du monde est
un peu plus proche. |
| Quatre
héros très braves, mais fous, sont entres sur mes terres.
Ils cherchent a me dissuader d'envahir Erathia et AvLee
avec leurs forces combinées. Cependant, je suis content
de leur intrusion, parce que mes armées de mort-vivants
pourraient bénéficier de nouvelles recrues. Je moissonnerai
ces héros, et ils paieront pour leur offense avec leurs
âmes éternelles. |
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Invasion |
| La
bataille est à moitié finie. Maintenant, vous et Finneas,
devez envahir simultanément AvLee et Erathia. Si vous
concentriez vos forces sur l'un des pays, vous donneriez
à l'autre un très grand avantage tactique. C'est pourquoi,
vos troupes doivent être divisées. Certains appellent
les armées d'AvLee "le Mur de la Destruction", et tout
le monde sait que les défenseurs d'Erathia sont presque
invincibles. Ce ne sera pas une tâche facile. |
| Il
a été facile de faire quitter les terres de Deyja aux
troupes d'AvLee, d'Erathia, et de Krewlod, mais l'invasion
elle-même sera beaucoup plus difficile. Pour lancer
une attaque sans laisser les frontières sans défense,
il faut se battre sur deux fronts simultanément. Encore
une fois, Finneas veut que vous vous chargiez de cela
personnellement. Sa foi en votre puissance est touchante,
mais même un roi servant de marionnette doit apprendre
un jour a commander pour être efficace. |
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Se
Battre, Chercher
To strive, to seek |
| Gem
et Gelu cherchent les différentes parties de l'Alliance
Angélique dans une région d'Erathia, près de la frontière
d'AvLee. Deux seigneurs de guerre dirigent cette région,
et leur allégeance à Erathia est limitée. Il faudra
donc les "persuader" de vous laisser ces puissants artefacts. |
| Je
connais bien cette région. Les seigneurs qui contrôlent
ce territoire sont loyaux a Erathia, mais seulement
lorsque cela les arrange. Nous devrons faire attention,
car ils sont de formidables ennemis, et se défendent
bien. Mais si nous trouvons les différentes pièces de
l'Alliance Angélique, nous devrons persuader ces seigneurs
de nous aider. |
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Freres
Barbares
Barbarian brothers |
| "Voyageurs,
Prenez Garde" est écrit sur beaucoup de panneaux des
routes menant à cette région, que certains appellent
même le "Pays des Mises en Garde". Trois frères Barbares
dirigent ce territoire contesté entre Krewlod et Erathia.
Ils ne se font pas confiance entre-eux, et encore moins
aux étrangers. Vous êtes prévenus. |
| Crag
et moi avons parcouru la frontière contestée entre Krewlod
et Erathia a la recherche des trois Frères Barbares,
dont chacun possède un des artefacts que nous cherchons.
Nous avons cependant été avertis que les Frères ne se
faisaient pas vraiment confiance entre-eux, sans parler
des étrangers. Ils ne laisseront pas les artefacts sans
combattre. C'est d'ailleurs ce que nous, les Barbares,
faisons le mieux. |
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Union |
| Sandro
a utilisé ses forces pour séparer les quatre héros,
et ainsi les empêcher de créer l'Alliance Angélique.
Si ce puissant artefact est créé, Sandro aura de grandes
chances d'être vaincu, et ses plans de conquête seront
anéantis. |
| Nous
avons trouve toutes les parties de l'Alliance Angélique,
mais Sandro a appris notre plan et nous a bloque la
route. Maintenant, son imposante armée nous sépare les
uns des autres. Nous devons passer outre l'armée des
Nécromanciens et nous retrouver en un point précis.
Une fois que nous aurons assemble l'Alliance Angélique,
nous pourrons vaincre Sandro. Si nous échouons, il dominera
tout Antagarich. |
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Chute
de Sandro
Fall of Sandro |
| Sandro
doit être vaincu pour s'assurer qu'il ne reprendra plus
jamais le pouvoir, ni ne menacera Antagarich de nouveau.
La seule manière sûre, consiste en la destruction de
l'artefact qui lui a donné un tel pouvoir, et en la
dispersion de ses pièces un peu partout dans le monde. |
| Nous
faisons face au Nécromancien dans son repaire. Le temps
est venu de lui demander des comptes, mais notre vengeance
doit être accomplie rapidement. Sandro a demande des
renforts des autres parties de Deyja. Même si les morts-vivants
sont lents, ils seront tout de même là dans quatre mois.
Si nous ne détruisons pas Sandro avant, il arrivera
à conquérir tout Antagarich. Une défaite n'est pas envisageable. |
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| En
nous rendant compte du mal représenté par ces artefacts,
nous avons décide de les diviser en des parties moins
puissantes, et de les disperser un peu partout en Antagarich.
En ce qui nous concerne, nous avons décide de nous séparer
aussi, pour éloigner nos pensées d'un désastre qui ne
fera pas partie de l'histoire. |
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