Heroes of Might and Magic 3 sur ArchangelCastle, la reference en francais pour HoMM 3 : infos, patchs, cartes, downloads, forum, chat, ligue de joueurs.
 
Accueil - Heroes 3 -Heroes 4 - Heroes 5 - Maps -Chat - Forum - Ligue H3 - Ligue H4 - Ligue H5- Contact
Heroes 3
Heroes 4

Heroes 5

Heroes 3 US

Heroes 2

AC accueil

Webmasters
Ligue H3
Ligue H4




Le 7 ème scénario de la campagne Alliance Diabolique.
Détruisez tous les envahisseurs pour gagner.
Si Sandro meurt, la partie sera perdue.
Sandro sera limité au niveau 40, mais passera à son scénario suivant en gardant son expérience, ses caractéristiques, et ses sorts.

Les actes héroïques de quelques Rôdeurs d'AvLee et de quelques Barbares opérant à partir d'Erathia ont écrasé toute oppposition à l'ascension de Finneas Vilmar sur le trône.

Grâce à ces événements, il a rapidement été couronné et vous êtes maintenant chargé de détruire les envahisseurs. Des espions ont déjà été placés dans les armées ennemies pour y apprendre le plus de choses possible.
Vos espions ont envoyé leurs rapports, et les nouvelles ne sont pas bonnes. Les deux groupes sont alliés, mais ils peuvent souffrir de problèmes de moral. Les troupes d'AvLee, d'Erathia, et de Krewlod se trouvent toutes dans ces châteaux. Il vous sera facile d'utiliser cette faiblesse vitale à votre avantage. Avec l'Armure des Damnés et la Cape du Roi Mort-Vivant, vous les battrez facilement et les forcerez à quitter vos terres.
De nouvelles informations sont arrivées, et vous riez presque en apprenant les dernières nouvelles. Crag Hack, le barbare inculte, est toujours furieux contre vous, et espère vous tuer. Il veut encore son or, le titre, et les terres. C'en est presque risible, presque. Crag Hack ne doit jamais être sous-estimé. Ses récentes activités ont mis fin à la "moisson" sur les terres d'Erathia, et il a assemblé la Statue de Légion, permettant à la population d'Erathia de croitre à tel point qu'il vous soit impossible de la maîtriser. M. Hack recevra ce qu'il mérite, vous vous en chargerez personnellement.
Un autre de vos "amis' se trouve sur votre chemin. Gem, la femme Druide, a levé une armée, et est responsable de la destruction de Lord Fayette et de son armée de mort-vivants. Quel gâchis ! Elle a réussi à battre toute l'armée que vous lui aviez donné, et a détruit un parfait Chevalier de la Mort. C'est regrettable, il avait l'air d'un type bien. Cela n'a pas d'importance. Elle a assemblé les parties de la Cape du Roi Mort-Vivant. Bien-sûr, il a envoyé une lettre à Ethric, lui indiquant vos intentions. Elle fera une parfaite liche.
Un nouvel individu dirige la force de Crag Hack. Son nom est Yog. Soit votre espion a découvert un être vraiment intéressant, soit il a trop mangé de champignons. Yog est complètement bleu, et a les traits d'un grand Génie. D'après votre source, il a un jour été magicien, et a mentionné plusieurs fois l'Alliance Angélique. Vous vous moquez de ce qu'il a pu dire, mais vous êtes particulièrement intéressé par ce nouvel artefact. Passer plusieurs nuits dans la bibliothéque pourrait se révéler utile.
Votre espion dans le camp des Rôdeurs a envoyé des informations sur votre quatrième ennemi. C'est aussi un personnage intéressant, un elfe blanc nommé Gelu. Vous avez d'abord pensé qu'il s'agissait d'un albinos, mais ses cheveux roux indiquent que le sang des Elfes de Vori coule dans ses veines. Ce Rôdeur fait partie d'une unité des forces spéciales d'Erathia, opérant à AvLee. Il a enquêté sur la mort de Lord Falorel, le vampire qui avait réussi à remplacer un seigneur d'AvLee... jusqu'à ce que vous empoisonniez Lord Falorel parce qu'il était devenu trop puissant. Il vous faudra maintenant vous occuper de ce Rôdeur, qui vous avait inconsciemment rendu service en occupant les troupes d'AvLee.
Les nuits passées dans la bibliothéque ont porté leurs fruits. Vous avez découvert ce qu'était l'Alliance Angélique. C'est une puissante épée créée à partir de six artefacts, et permettant à vos ennemis d'annuler toutes les pénalités de moral, quel que soit le héros ayant l'épée. Il est extrêmement important que ces héros n'aillent pas à la recherche de cet artefact. S'ils l'avaient, ils auraient une chance de gagner.
Il est clair que vous allez chasser ces ennemis de Deyja, mais n'arriverez pas à attrapper les chefs. Ils se replieront dans des villes et châteaux mieux défendus en dehors de Deyja. Peu importe. Vous allez les conquérir, et continuerez dans tout Antagarich. Bientôt, très bientôt, vous deviendrez les maître de ce monde.
Vue totale de la carte


message boards
Heroes of Might and Magic 3, 4 et 5 - © Archangel Castle   1998-2007