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Les propositions H4
de Tazman
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Auteur
des nouveaux châteaux
Pestilence
Forestière
L'Esprit d'Orient
L'Atoll
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Nom
de la créature:
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Araignée
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Type:
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Terrestre
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Etat:
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Vivant
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Capacité
spéciale:
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35%
de chance de paralyser son adversaire
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Immunité
aux sorts:
|
Aucune
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Coût:
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350
Or
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Nom
du générateur:
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Toile
de soie
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Commentaire
:
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-
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Nom
de la créature:
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Viking
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Type:
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Terrestre
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Etat:
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Vivant
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Capacité
spéciale:
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Inflige
le double des dégâts.
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Immunité
aux sorts:
|
Aucune
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Coût:
|
850
Or
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Nom
du générateur:
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Drakkar
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Commentaire
:
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Le
viking est un humain de grande taille, avec de long cheveux blond, des
tresses et une armure. Il se bat avec une énorme hache dans chaque main.
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Nom
de la créature:
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Gladiateur
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Type:
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Terrestre
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Etat:
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Vivant
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Capacité
spéciale:
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Non
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Immunité
aux sorts:
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Tous
les sorts de l'esprit
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Coût:
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450
or
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Nom
du générateur:
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Cirque
Romain
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Commentaire
:
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Il
possède un trident et un bouclier, une vitesse moyenne.
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Nom
de la créature:
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Serpent
de feu
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Type:
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Terrestre
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Etat:
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Vivant
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Capacité
spéciale:
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+
10% de dégâts dûs au feu
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Immunité
aux sorts:
|
Tous
les sorts de feu
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Coût:
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300
or
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Nom
du générateur:
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Brasier
Infernal
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Commentaire
:
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Enorme
anaconda, dont le corps est entièrement fait de feu.
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Nom
de l'objet:
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Lunettes
d'Urza
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Classe:
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Artefact
mineur
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Coût
(à l'échoppe):
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3000
Or
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Effets:
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Permet
de connaître le nombre exact des troupes adverses.
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Place
dans l'inventaire:
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Tête
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Nom
de l'objet:
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Pierre
de Soumission
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Classe:
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Artefact
majeur
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Coût
(à l'échoppe):
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5000
Or
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Effets:
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60%
des créatures errantes rallient gratuitement
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Place
dans l'inventaire:
|
Anneau
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Commentaire
:
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Anneau
d'argent dans lequel est serti un quartz de couleur jaune
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Nom
de l'objet:
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Bottes
de Feldorn
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Classe:
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Relique
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Coût
(à l'échoppe):
|
5000
Or
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Effets:
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Elimine
toutes les pénalités dûent aux terrains.
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Place
dans l'inventaire:
|
Pieds
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Nom
de l'objet:
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Collier
de Furie
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Classe:
|
Artefact
mineur
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Coût
(à l'échoppe):
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3500
or
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Effets:
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Augmente
l'attaque de 5, mais diminue la défense de 3.
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Place
dans l'inventaire:
|
Cou
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Commentaire
:
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Chaîne
en or massif, dans laquelle est sertie un coeur de Dragon.
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Nouvelle
compétence secondaire
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Nom
de la compétence :
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Maître
d'Armes
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Spécial:
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Permet
d'augmenter les caractéristiques des créatures.
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Effets
au niveau novice:
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Augmente
les caractéristiques de 15%
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Effets
au niveau disciple:
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Augmente
les caractéristiques de 25%
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Effets
au niveau maître:
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Augmente
les caractéristiques de 40%
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Nouvelle
compétence secondaire
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Nom
de la compétence :
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Regroupement
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Spécial:
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Elimine
toutes pénalités dûent aux mélange de troupes de differents châteaux.
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Effets
au niveau novice:
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Aucune
pénalité avec des troupes de 2 châteaux differents.
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Effets
au niveau disciple:
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Aucune
pénalité avec des troupes de 3 châteaux differents
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Effets
au niveau maître:
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Aucune
pénalité avec des troupes de 4 châteaux differents
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Nouvelle
compétence secondaire
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Nom
de la compétence :
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Initiative
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Spécial:
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Augmente
la vitesse des créatures.
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Effets
au niveau novice:
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Augmente
la vitesse de 1
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Effets
au niveau disciple:
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Augmente
la vitesse de 2
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Effets
au niveau maître:
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Augmente
la vitesse de 3
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Nom
du nouveau lieu:
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Arène
des Champions
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effets:
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Augmente
les caractéristiques des créatures de 10%
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Coûts:
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2000
or
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Commentaires:
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Le
faible coût est normal puisque le héros doit en plus combattre une troupe
de créatures choisies au hasard par l'ordinateur.
S'il gagne les effets apparaissent et il récupère 50 % des créatures
détruites. Par contre s'il est battu, le héros n'est pas éliminé, mais
il continuera avec les créatures restantes.
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message boards |
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