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Les propositions
H4
de Sangoma
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Auteur du château :
La Cité de Désaroi
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Nom de l'objet:
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The naga's
sword
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Classe:
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Relique
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Coût (à
l'échoppe):
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20 000 PO
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Effets:
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Attaque +8, Defense
+2
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Place dans l'inventaire:
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Main Droite
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Commentaires:
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Puissance augmente quand vous
n'avez que des nagas dans votre armee
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Nom de l'objet:
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Livre du trou de
la memoire
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Classe:
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Artefact majeur
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Coût (à
l'échoppe):
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10 000 PO
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Effets:
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-4 en connaossance pour
un heros ennemi lors des combats
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Place dans l'inventaire:
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Divers
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Commentaires:
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C est un livre qui enleve
la connaissance du heros adverse lor des combats.
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Nom de l'objet:
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Boule magique de
la negation
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Classe:
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Artefact majeur
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Coût (à
l'échoppe):
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10 000 PO
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Effets:
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-5 en defense pour un hero
adverse
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Place dans l'inventaire:
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Main Gauche
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Commentaires:
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La meme chose aussi, negation.
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Nom de l'objet:
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Epee de faiblesse
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Classe:
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Artefact majeur
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Coût (à
l'échoppe):
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10 000 PO
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Effets:
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-5 en attaque pour le
heros adverse
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Place dans l'inventaire:
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Main Droite
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Commentaires:
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Cette epee est commes les
autres artefacts de negations.
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Nom de l'objet:
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Bouclier de la prison
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Classe:
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Artefact majeur
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Coût (à
l'échoppe):
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10 000 PO
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Effets:
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-4 en connaossance pour
un heros ennemi lors des combats
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Place dans l'inventaire:
|
Divers
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Commentaires:
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C est un livre qui enleve
la connaissance du heros adverse lor des combats.
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Nom de l'objet:
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Livre du trou de
la memoire
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Classe:
|
Artefact majeur
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Coût (à
l'échoppe):
|
10 000 PO
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Effets:
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-4 en connaossance pour
un heros ennemi lors des combats
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Place dans l'inventaire:
|
Divers
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Commentaires:
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C est un livre qui enleve
la connaissance du heros adverse lor des combats.
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Nom de l'objet:
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Casque de l effroie
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Classe:
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Relique
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Coût (à
l'échoppe):
|
Non
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Effets:
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- 6 dans toutes les
competences primaires du heros adverse. De plus, il empeche le heros
ennemi de lancer les sort de niveaux 1 et 2. Le morale n a aucun effet
sur les ennemis.
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Place dans l'inventaire:
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Tête
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Commentaires:
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C est la combinaison de mes
4 artefacts de la negation. Mais elle occupe non seleuments les places
qu occupent les artefacts separes, mais aussi l emplacement tete...
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Nouvelle
compétence secondaire
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Nom de la compétence
:
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Magie
du combat
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Spécial:
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Cette competence s apllique
pendants les combats
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Effets au niveau
novice:
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Augmente de +4 la magie
et la connaissance du hero
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Effets au niveau
disciple:
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+6 magie et connaissance
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Effets au niveau
maître:
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+10
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Commentaires:
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Cette competence marche a
chaque fois contres les creatures errantes, mais elle a 75% de chances
de ne pas marcher contres des heros adverses. C est une competence reserve
aux heros de magie du barbare, de la forteresse, du chateau et du dongeon.
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Nom de la créature:
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Lion
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Type:
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Terrestre
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Etat:
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Vivant
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Capacité
spéciale:
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Riposte à chaque
fois
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Immunité
aux sorts:
|
Non
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Coût:
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500 PO
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Nom du générateur:
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Lion's forest
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Commentaires :
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J'aimerais avoir des
creatures "normales" aussi.
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Nom de la créature:
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Rebelle
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Type:
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Terrestre
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Etat:
|
Vivant
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Capacité
spéciale:
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Son moral est +1
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Immunité
aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
400 or
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Nom du générateur:
|
Camp des rebelles
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Commentaires :
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C est une cretures avec une
bonne ataque, une defense moyenne et 15 HP. Le HP est assez moyen, mais
on peut avoir beaucoup de rebelles rapidement.
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Nom de la créature:
|
Squelette
rebelle
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Type:
|
Terrestre
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Etat:
|
Non-Vivant
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Capacité
spéciale:
|
Chance de l adversaire -1
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Immunité
aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
Irecrutable
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Nom du générateur:
|
Irecrutable
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Commentaires :
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C est pratiquement l equivalent
du rebelle, masi en plus fort et deja mort.
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Nom de la créature:
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Fou
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Type:
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Tireur
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Etat:
|
Vivant
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Capacité
spéciale:
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Tire 18 fois, pas de penalites
au combat raproche
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Immunité
aux sorts:
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Fortune
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Coût:
|
250 or
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Nom du générateur:
|
Asile
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Commentaires :
|
C est une creature tres capricieuse.
Parfois elle fera passer son tour.
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Nom de la créature:
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Araigne de la mort
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Type:
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Volant
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Etat:
|
Non-Vivant
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Capacité
spéciale:
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20% de chance d imobiliser
un ennemi
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Immunité
aux sorts:
|
Tous les sorts benefiques
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Coût:
|
450 or
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Nom du générateur:
|
Cabane desafecte
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Commentaires :
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Cet araigne est bonne cote
offensive, mais son uminite au sort benefique n est pas tres avantageuse...
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Nom du héros:
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Sangoma
(moi meme)
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Classe du héros:
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Magicien
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Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
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2-0-2-1
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Première
compétence de départ:
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Magie de l air
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Niveau:
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Novice
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Seconde compétence
de départ:
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Sagesse
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Niveau:
|
Novice
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Capacité
spéciale:
|
Magie de l air beaucoup
plus forte / commence avec 3 sorts de cet ecole.
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Equipement de
départ:
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Baliste
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Sort de départ
(si équipé
du livre de sort):
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Linghning Bolt + 2 autres
sorts au hasard
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Créatures
de départ:
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Lutin-Gargouilles-golems-1
magicien
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Biographie:
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Sangoma est le grand
magicien de l air. Pris un jour par l horeur de mourir, il partit combattre
les necromanciens pour voler leur secret de "vie" eternelle.
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Commentaires:
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Je n ai pas trop d idees,
et je sais que celle la est un peu naze...
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Nom du nouveau
terrain:
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Le terain
du non temps
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effets:
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Les heros peuvent marcher
infiniment sur ce terrain. Les points de mouvements ne retrecissent
pas
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Commentaires:
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Il ne faut pas abuser de ce
terrain.
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Nom du nouveau
terrain:
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Les vagues
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effets:
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Les navires se déplacent
deux fois plus lentement.
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Commentaires:
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Les nuages n ont aucun effets
si ils ont place au dessus de ces vagues, et meme qu ils augmentent
la penalite.
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Nom du nouveau
lieu:
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Temple
du temps
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effets:
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permet de jouer 2 fois
plus avec un heros
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Coûts:
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5000
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Commentaires:
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On en peut le faire que 1
fois par semaine
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message boards |
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