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L'Underwater

 

 

 

Généralités

Alignement :
Neutre
Terrain natal :
Eau
Ressources du Silo :
Cristal
Machine de guerre :
-
Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
-
Nom du Graal :
-
Effets du Graal :
-

 

 

Héros de Force

Nom du héros :
Marin
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
2-2-1-1
Compétences secondaires principales:
Naviguation - Magie de l eau - Charisme
Capacité Spéciale:
Malus de déplacement sur terre, bonus sur mer

Héros de Magie

Nom du héros :
Esprit de l'eau
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
1-1-2-1
Compétences secondaires principales:
Naviguation - Magie de l eau - Charisme
Capacité Spéciale:
Malus de déplacement sur terre, bonus sur mer

 

Bâtiments spéciaux

Bâtiment spécial 1 :
Port
Coût:
2000 or - 20 bois
Effets:
Produit des bateaux
Bâtiment spécial 2 :
Phare
Coût:
1500 Or
Effets:
Rallonge les déplacements du héros sur l'eau
Bâtiment spécial 3 :
Algues soumarines
Coût:
2500 Or
Effets:
Augmente la production de sirènes de 4 par semaine
Bâtiment spécial 4 :
Université sous-marine
Coût:
15000 or
Effets:
Pour 10000 d'or le héros peut devenir maître en magie de l'eau
Bâtiment spécial 5 :
Eaux profondes
Coût:
2500 or 10 bois 10 pierres 5 cristal
Effets:
Donne expert magie de l'eau au héros défenseur

 

Créatures de niveau 1

Nom de la créature de base:
Ondin
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Aucune
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
75 Or
Nom du générateur de base:
Caverne sous-marine
coût du générateur:
5 pierres 1000 or
Nom de la créature upgradée :
Ondin magicien
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Peut lancer des sorts de magie de l'eau bénéfiques sur les troupes alliées
Immunité aux sorts:
Sorts offensifs de magie de l'eau
Coût:
125 Or
Nom du générateur de base:
Caverne sous marine renforcée
coût du générateur:
1500 or 3 cristal

Créatures de niveau 2

Nom de la créature de base:
Méduse
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
20 pour cent de chance d'empoisonner la cible
Immunité aux sorts:
Magie offensive de l'eau
Coût:
150 Or
Nom du générateur de base:
Banc de sable
coût du générateur:
2000 or 10 bois
Nom de la créature upgradée :
Méduse déstructice
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Empoisonne la cible 80 pour cent du temps
Immunité aux sorts:
Magie offensive de l'eau
Coût:
175 Or
Nom du générateur de base:
Rochers sous marins
coût du générateur:
10 pierres 1000 or

Créatures de niveau 3

Nom de la créature de base:
Sirène
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Charme la créature 20 pour cent du temps (même effet qu'hypnose mais ne dure q'un tour)
Immunité aux sorts:
Hypnose
Coût:
300 Or
Nom du générateur de base:
Palais de cristal
coût du générateur:
5 cristal 3000 or
Nom de la créature upgradée :
Sirène de la canopée
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Charme la créature 20 pour cent du temps (même effet qu'hypnose mais ne dure q'un tour)
Immunité aux sorts:
Hypnose et magie eau tout entière
Coût:
350 Or
Nom du générateur de base:
Palais de nacre
coût du générateur:
10 mercure 2000 or

Créatures de niveau 4

Nom de la créature de base:
Requin des abysses
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Aucune
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
450 Or
Nom du générateur de base:
Fonds sombres
coût du générateur:
5 mercure 5 bois 1000 or
Nom de la créature upgradée :
Requin féroce des abysses
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Inflige double dégat 10 pour cent du temps
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
500 Or
Nom du générateur de base:
Fonds embrumés
coût du générateur:
5 souffre 2000 or

Créatures de niveau 5

Nom de la créature de base:
Horreur des fonds
Type:
Tireur
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Aucune
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
600 or
Nom du générateur de base:
Epave
coût du générateur:
2500 or 15 bois
Nom de la créature upgradée :
Horreur pirate
Type:
Tireur
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Aucune
Immunité aux sorts:
Immunité aux sorts de masse
Coût:
650 Or
Nom du générateur de base:
Epave de pirates
coût du générateur:
1500 or 5 bois

Créatures de niveau 6

Nom de la créature de base:
Raie
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Pas de riposte
Immunité aux sorts:
Magie de l'eau
Coût:
1200 Or
Nom du générateur de base:
Bas fonds
coût du générateur:
3500 or 5 bois 5 pierre 5 gemmes
Nom de la créature upgradée :
Raie manta
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Pas de riposte et empoisonne sa cible
Immunité aux sorts:
Magie de l'eau
Coût:
1300 Or
Nom du générateur de base:
Bas fonds d'encre
coût du générateur:
3000 or 10 pierre

Créatures de niveau 7

Nom de la créature de base:
Calamar géant
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Paralyse la cible
Immunité aux sorts:
Magie de l'eau
Coût:
1500 or +1 cristal
Nom du générateur de base:
Caverne géante
coût du générateur:
10000 or 10 cristal 15 pierre
Nom de la créature upgradée :
Kraken
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Paralyse la cible
Immunité aux sorts:
niveaux 1,2 et 3
Coût:
3500 or 2 cristal
Nom du générateur de base:
Caverne cristalline
coût du générateur:
2000 or 20 cristal 10 pierre 10 bois

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