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Généralités
Alignement :
Bon - Good
Terrain natal :
Magic Clouds
Ressources du Silo :
Gemmes - Gems
Machine de guerre :
Baguette d'ambre (baliste jetant des éclairs)
Niv Maximum de la 
Guilde de Magie :
 5
Nom du Graal : 
Autel de l'Aquilon
Effets du Graal :
Les héros peuvent apprendre la magie de l'air au niveau expert et place dans leurs grimoires tous les sorts de la magie de l'air

 
 
Héros de Force
Nom du héros :
Borée
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
 0-2-2-2
Compétences secondaires principales:
Magie de l'air - Charisme
Capacité Spéciale: 
Bonus sur les sorts de l'air
Héros de Magie
Nom du héros : 
Zéphyr
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
 0-0-4-2
Compétences secondaires principales:
Magie de l'air - Sagesse - Charisme
Capacité Spéciale: 
Bonus sur les sorts de l'air

 
 
Bâtiments spéciaux
Bâtiment spécial 1 : 
Porte du plan éthéré
Coût: 
5000 or, 10 bois, 10 pierres, 5 gemmes, 5 cristaux, 5 mercures, 5 soufres
Effets:
Permet des upgrades différents: voir spécial
Bâtiment spécial 2 : 
Jardin d'Asgard
Coût: 
 2000 or 
Effets:
+2 Dames-cygne/Valkyries par semaine
Bâtiment spécial 3 : 
Temple des orages
Coût: 
1000 or, 5 gemmes
Effets:
Permet aux héros d'acheter des troupes supplémentaires par semaine à un prix très élevé.
Bâtiment spécial 4 : 
Salle de musique
Coût: 
2500 or, 5 cristaux, 5 bois, 5 pierres
Effets:
Aucun des héros n'aura de moral inférieur à 0.
Bâtiment spécial 5 : 
Palais des sylphes
Coût: 
10000 or, 20 pierres, 20 bois, 20 gemmes
Effets:
Abaisse le coût des sylphes oniriques à 2000 or et 1 gemme et des magiciens sylphes à 4000 or et 2 gemmes
Bâtiment spécial 6 : 
Echoppe
Coût: 
10000 or
Effets:
Permet d'acheter ou de vendre des artefacts

 
 
Créatures de niveau 1
Nom de la créature de base: 
Bébé drâkkon
Type:
Volant
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Haine des créatures neutres
Immunité aux sorts:
 5% de résistance à l'air
Coût: 
 40 or
Nom du générateur de base:
Cimes
coût du générateur: 
1000 or, 10 pierres
Nom de la créature upgradée : 
Drâkkon
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Haine des créatures neutres
Immunité aux sorts:
5% de résistance à l'air
Coût: 
60 or
Nom du générateur de base:
Cimes enneigées
coût du générateur: 
1000 or, 5 pierres
Créatures de niveau 2
Nom de la créature de base: 
Golem de rêve
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Ce golem est bel et bien vivant
Immunité aux sorts:
10% de résistance à l'air, immunité aux sorts de l'esprit
Coût: 
75 or
Nom du générateur de base:
Dortoir des magiciens
coût du générateur: 
1500 or, 5 bois
Nom de la créature upgradée : 
Golem de songe
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Idem
Immunité aux sorts:
10% de résistance à l'air, immunité aux sorts de l'esprit
Coût: 
110 or
Nom du générateur de base:
Dortoir des mages aml
coût du générateur: 
1500 or
Créatures de niveau 3
Nom de la créature de base: 
Sylphide
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Ne peut être perçue par l'ennemi que si un sort de dissipation de la magie est lancé ou si toutes les autres unités ont été tuées.
Immunité aux sorts:
15% de résistance à l'air
Coût: 
170 or
Nom du générateur de base:
Temple de l'air
coût du générateur: 
1500 or, 5 pierres
Nom de la créature upgradée : 
Belle sylphide
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Idem
Immunité aux sorts:
15% de résistance à l'air
Coût: 
210 or
Nom du générateur de base:
Temple des vents
coût du générateur: 
2000 or, 5 bois
Créatures de niveau 4
Nom de la créature de base: 
Sorcière Sylphide
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Pas de pénalité d'attaque au corps à corps, peut voler
Immunité aux sorts:
20% de résistance à l'air
Coût: 
250 or
Nom du générateur de base:
Ecole éthérée
coût du générateur: 
2000 or, 5 bois, 5 pierres
Nom de la créature upgradée : 
Enchanteresse Sylphide
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Pas de pénalité d'attaque au corps à corps, +1 au moral des troupes alliées à proximité
Immunité aux sorts:
20% de résistance à l'air
Coût: 
350 or
Nom du générateur de base:
 Ecole éthérée aml.
coût du générateur: 
1000 or, 3 cristaux, 3 gemmes, 3 mercures, 3 soufres
Créatures de niveau 5
Nom de la créature de base: 
 Dame-cygne
Type:
 Volant
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
 25 % de résistance à l'air
Coût: 
 450 or
Nom du générateur de base:
Porte d'Asgard
coût du générateur: 
 2500 or, 5 pierres, 5 cristaux
Nom de la créature upgradée : 
Valkyrie
Type:
Volant
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Une petite quantité des unités tuées par des valkyries revient à la vie sous la forme de golem de rêve sous vos ordres. Si le héros possède des golems de songe, une quantité plus faible reviendra à la vie sous forme de golem de songe.
Immunité aux sorts:
 25% de résistance à l'air
Coût: 
 600 or
Nom du générateur de base:
Route d'Asgard
coût du générateur: 
3500 or
Créatures de niveau 6
Nom de la créature de base: 
Géant des nuages
Type:
 Terrestre
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Possède naturellement le sort miroir magique (niveau expert)
Immunité aux sorts:
35% de résistance à l'air
Coût: 
 850 or
Nom du générateur de base:
Ruines célestes
coût du générateur: 
5000 or, 10 bois, 10 pierres
Nom de la créature upgradée : 
Géant des tempêtes
Type:
 Terrestre
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Idem
Immunité aux sorts:
45% de résistance à l'air
Coût: 
 1300 or
Nom du générateur de base:
Tours célestes
coût du générateur: 
3000 or, 5 pierres, 5 gemmes
Créatures de niveau 7
Nom de la créature de base: 
Sylphe onirique
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Peut se déplacer après une attaque (comme la harpie, mais on peut choisir l'endroit où il atterrira)
Immunité aux sorts:
50% de résistance à l'air
Coût: 
4500 or, 2 gemmes
Nom du générateur de base:
 Porte de l'air
coût du générateur: 
20000 or, 10 pierres, 10 bois, 10 gemmes
Nom de la créature upgradée : 
 Magicien sylphe
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Idem, et le héros possédant des magiciens sylphes jette ses sorts de l'air à un coût ridicule
Immunité aux sorts:
75% de résistance à l'air
Coût: 
 6000 or , 3 gemmes
Nom du générateur de base:
Porte de l'air aml
coût du générateur: 
15000 or, 20 gemmes

 
 
Commentaires:
Au sujet de la porte du plan éthéré: lorsqu'elle est construite,
certaines unités à savoir les golems de rêve, les sorcières sylphides et les dames-cygnes peuvent avoir accès a un upgrade différent si le générateur amélioré est construit. Le golem de rêve pourra se transformer en golem irréel, disposant des mêmes caractéristiques, et ne résistant pas aux sorts de l'esprit mais aux sorts de la magie de la terre. La sorcière sylphide pourra devenir illusioniste sylphide, ne conférant pas +1 moral aux unités proches mais augmentant de 1 leur attaque, leur défense et leurs dommages. Les dames-cygnes pourront quant à elles devenir des dames des cieux, disposant de meilleures caractéristiques que les valkyries mais pas de leur capacité spéciales. Moyennant un certain coût, la navette entre les deux
upgrades est possible.

Voici un châteu aérien, composé de nombreuses créatures volantes, monstrueusement cher mais très efficace. Au niveau de l'apparence: un ciel chargé de nuages, des bâtiments en matières nobles et une architecture élancée.

Drâkkons: petits dragons striés d'éclairs
Golems de rêve: être dont l'apparence varie au cours du temps, parfois humains, parfois animaux...
Sylphides: de belles femmes aux ailes démesurées et entièrement composées d'air 
Sorcière sylphide: idem, dotées de baguettes magiques, de grimoires...
Dames-cygne et Valkyries: relisez la célèbre symphonie en blanc majeur de Théophile Gautier, elle est suffisamment explicite...
Géant des nuages: spadassins composés d'air et de lumière
Sylphes oniriques: Avec leurs grandes ailes et leur bouclier de vent.

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