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Alignement :
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Mauvais
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Terrain natal :
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Nuit
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Ressources du Silo :
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Gemmes
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Machine de guerre :
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Chariot de munitions
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Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
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5
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Nom du Graal :
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Forteresse des erreurs
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Effets du Graal :
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Même effet que le tertre des regrets,
mais valable pour tous les ennemis. Si vous n'êtes que deux, au lieu
d'un sans-repos, vous pouvez recruter un fétide.
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Nom du héros :
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Necrolythe
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Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
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1-3-1-1
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Compétences secondaires principales:
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Tactics - Pathfinding - Armorer
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Capacité Spéciale:
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-1 moral aux adversaires
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Nom du héros :
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Déchu
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Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
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1-2-2-1
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Compétences secondaires principales:
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Logistic - Earth Magic - Sorcery
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Capacité Spéciale:
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-1 moral aux adversaires
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Bâtiment spécial 1 :
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Couloir des lamentations
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Coût:
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1000 or
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Effets:
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+10 Sans-repos par semaine
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Bâtiment spécial 2 :
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Marais hantés
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Coût:
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1000 or 2 Souffre
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Effets:
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+2 spellpower à un heros lors
d'un siège
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Bâtiment spécial 3 :
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Conclave des déchus
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Coût:
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500 or 1 Gemme
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Effets:
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+1 Spellpower à un heros visiteur
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Bâtiment spécial 4 :
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Tertre des regrets
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Coût:
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8000 or 8 Gemmes 8 Mercure
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Effets:
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Vous choisissez un ennemi. Dorénavant,
pour chaque créature qu'il perdra lors d'un combat autre que contre
vous, vous pouvez recruter un sans-repos supplémentaire.
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Bâtiment spécial 5 :
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Mine désaffectée
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Coût:
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4000 or 5 Pierre
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Effets:
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+1000 or par jour
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Bâtiment spécial 6 :
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Briseur de rêves
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Coût:
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2000 or 5 bois 5 Pierres
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Effets:
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Permet à un heros visiteur
d'apprendre le sort hantise
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Nom de la créature de base:
|
Sans-repos
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Type:
|
Terrestre
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Etat:
|
Mort-Vivant
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Capacité spéciale:
|
Non
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Immunité aux sorts:
|
Undead
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Coût:
|
50 or
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Nom du générateur de
base:
|
Catacombes
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coût du générateur:
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500 or 4 bois 4 pierres
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Nom de la créature upgradée
:
|
Lazarus
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Type:
|
Terrestre
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Etat:
|
Mort-vivant
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Capacité spéciale:
|
A la fin du combat, les créatures
tuées par des lazarus
deviennent elles-mêmes des lazarus
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Immunité aux sorts:
|
Undead
|
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Coût:
|
75 or
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Nom du générateur de
base:
|
Crypte fracassée
|
|
coût du générateur:
|
1000 or
|
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Nom de la créature de base:
|
Fétide
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|
Type:
|
Tireur (12 tirs)
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
100 or
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Nom du générateur de
base:
|
Cimetierre noyé
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|
coût du générateur:
|
1500 or 6 pierres
|
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Nom de la créature upgradée
:
|
Fétide pestilentiel
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Type:
|
Tireur (24 tirs)
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
120 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Cimetierre englouti
|
|
coût du générateur:
|
1000 or
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Nom de la créature de base:
|
Zombi fossoyeur
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|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
180 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Cloaque
|
|
coût du générateur:
|
1500 or 2 Gemmes
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Maître fossoyeur
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|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Peut caster animate dead une fois
1 fossoyeur rescucite 5 points de vie
|
|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
250 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Bourbier putride
|
|
coût du générateur:
|
1500 or 10 Pierres
|
|
Nom de la créature de base:
|
Goule
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
250 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Tanière
|
|
coût du générateur:
|
2000 or 5 bois 5 Gemmes
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Goule nécrophage
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Peut passer son tour pour manger un cadavre
ennemi
|
|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
300 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Tanière puante
|
|
coût du générateur:
|
1000 or 5 bois 5 pierres
|
|
Nom de la créature de base:
|
Lurgoyf
|
|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Toute créature (pas un stack) de
lv1 a lv4 endommagée par un lurgoyf meurt
|
|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
550 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Forêt maudite
|
|
coût du générateur:
|
2000 or 5 Souffre 5 bois
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Lurgoyf affamé
|
|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Toute créature (pas un stack) de
lv1 a lv5 endommagée par un lurgoyf meurt
|
|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
600 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Forêt du sacrilège
|
|
coût du générateur:
|
2000 or 5 bois 5 pierres
|
|
Nom de la créature de base:
|
Ame torturée
|
|
Type:
|
Tireur (12 tirs)
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
850 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Autel de la vengeance
|
|
coût du générateur:
|
2000 or 10 pierres 10 Bois 5 Cristal
5 Gemmes
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Esprit malveillant
|
|
Type:
|
Tireur (24 tirs)
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Pour 10 esprits, le heros gagne +1
Spellpower pour le combat
|
|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
1200 or
|
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Nom du générateur de
base:
|
Autel du carnage
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|
coût du générateur:
|
3000 or 10 pierres 10 bois
|
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Nom de la créature de base:
|
Necrophage
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Peut passer son tour pour manger
un cadavre
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|
Immunité aux sorts:
|
Undead
|
|
Coût:
|
1800 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Dédales brumeux
|
|
coût du générateur:
|
10000 or 10 Gemmes 10 pierres
|
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Nom de la créature upgradée
:
|
Necrophage cauchemardesque
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|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Mort-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Peut passer son tour pour manger
un cadavre dans ce cas: 20% du stack de départ des nécrophages
resurrect et le stack gagne +40 points de vies jusqu'à la fin du
combat... Capacité cumulable !
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Immunité aux sorts:
|
Undead
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|
Coût:
|
4000 or 2 Gemmes
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Nom du générateur de
base:
|
Dédales des cauchemars
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|
coût du générateur:
|
15000 or 15 Gemmes 5 bois 5 pierres
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Commentaires :
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Lazarus:
Malgré son bon pouvoir, c'est une créature faible, car lente.
Seul le tertre la sauve. Une autre alternative à la nécromancie...
Fétides: Argh ! Créature TRES
mauvaise !
Fossoyeurs: Créature faible dont le
pouvoir peut sembler bourrin au début, mais en y regardant bien...
5 HP... Bof :-)
Goule: Créature faible... malgré
un pouvoir qui devient ultime sur certains combats ( Non ! Tu ne fais pas
de Blind/resurrect ! :-))
Lurgoyf: Excellente créature, très
agressive... Il était temps ! Au fait, les Lurgoyfs sont tirés
du jeu de carte Magic...
Esprits: Bonne créature bien qu'un peu
chère...
Nécrophage : Argh ! Créature
terrifiante si bien maniée...Tant qu'il en reste ne serait-ce qu'un
seul, elle est dangereuse... En fait, même si il n'en reste plus,
c'est toujours une menace, car un petit animate dead de rien du tout provoque
une grosse réaction en chaîne.
Ce château est pénible à
jouer au début avec des créatures desespérantes...
Desesperemment lentes, desesperemment faibles... Même aprés,
ce ne serait pas la joie si il n' y avait pas le Nécrophage !
Dès lors, la tactique devient : Faire
un mort le plus vite possible chez l'autre !
Peu importe si il s'agit d'un paysan ou de
Cent dragons. Faire un sort offensif devient même plus utile qu'un
slow ou un blind... C'est là que les esprits jouent leur rôle.
En plus, il faut voir le fait que l'ennemi
n'a plus vraiment interêt de jouer des stacks kamikazes divisés...
Plus de ripostes intempestives, donc... Il sera de toutes façons
trop occupé à placer ses troupes sur les cadavres pour penser
à attaquer :-))
Un château particulier, donc... Mais
qui peut donner de très bons résultats...
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