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Alignement :
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Neutre - Neutral
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Terrain natal :
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Sable - Sand
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Ressources du Silo :
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Cristal - Crystal
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Machine de guerre :
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Baliste
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Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
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5
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Nom du Graal :
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Sphinx vivant
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Effets du Graal :
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La présence du sphinx vivant augmente la
production des demeures de 50%,ajoute 5000 pièces d'or par jour
à vos revenus , et diminue la chance
et le moral de tous les héros ennemis attaquant
la ville de 3 points.
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Nom du héros :
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Pharaon
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Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
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2-2-1-1
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Compétences secondaires principales:
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Fermage - Armurerie - Adresse
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Capacité Spéciale:
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A chaque niveau , le pharaon améliore sa
compétence d'Adresse de 5%.
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Nom du héros :
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Mage
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Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
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0-0-3-3
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Compétences secondaires principales:
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Sagesse - Sorcellerie - Médecine
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Capacité Spéciale:
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Le mage améliore l'attaque et la
défense de tous les magiciens et grands magiciens qui sont dans
son armée,d'un point par niveau supérieur au 5ème
niveau.
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Bâtiment spécial 1 :
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Centre de soins
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Coût:
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1000 or + 5 bois
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Effets:
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Ce bâtiment vous permet d'acquérir
un dispensaire.
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Bâtiment spécial 2 :
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Marché aux esclaves
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Coût:
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1000 or
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Effets:
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Le marché aux esclaves vous permet
d'échanger des esclaves contre des ressources.
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Bâtiment spécial 3 :
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Souterrain
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Coût:
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1000 or + 5 bois
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Effets:
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Ce bâtiment augmente le Savoir des
héros qui se rendent dans la ville de 1 point.
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Bâtiment spécial 4 :
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Autel des Sacrifices
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Coût:
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2000 or 5 Cristaux
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Effets:
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L'Autel des Sacrifices permet de sacrifier
des créatures ,des Objets Magiques ou des Ressources pour gagner
de l'expérience.
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Bâtiment spécial 5 :
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Pyramide
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Coût:
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1500 or + 10 souffre + 5 cristaux + 5 gemmes
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Effets:
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La présence de la pyramide permet
aux héros d'apprendre tous les sorts de niveau 1 ; 2 ; et 3.
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Nom de la créature de base:
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Esclave
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Type:
|
Terrestre
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Etat:
|
Vivant
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Capacité spéciale:
|
Non
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Immunité aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
40 or
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Nom du générateur de
base:
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Arène
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coût du générateur:
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350 or + 5 bois + 5 pierres
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Nom de la créature upgradée
:
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Soldat
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Type:
|
Terrestre
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Etat:
|
Vivant
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Capacité spéciale:
|
Non
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Immunité aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
60 or
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Nom du générateur de
base:
|
Arène amélioré
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coût du générateur:
|
1000 or + 5 pierres
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Nom de la créature de base:
|
Vache
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|
Type:
|
Terrestre
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|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
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Immunité aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
120 or
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Nom du générateur de
base:
|
Terre des Vaches
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|
coût du générateur:
|
120 or
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Nom de la créature upgradée
:
|
Vache Sacrée
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Type:
|
Terrestre
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|
Etat:
|
Vivant
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Capacité spéciale:
|
Aucune créature n'a le courage de riposter
aux attaques des Vaches sacrées et La présence des vaches
sacrées sur le champ de bataille abaisse le niveau de moral des
troupes ennemies de un point.
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Immunité aux sorts:
|
Les vaches sacrées disposent de 80 % de
chances d'échapper aux effets des sorts ennemis.
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Coût:
|
180 or
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Nom du générateur de
base:
|
Terre des vaches sacrées
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coût du générateur:
|
1500 or + 2 cristaux + 2 gemmes
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Nom de la créature de base:
|
Serpent
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Type:
|
Terrestre
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Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
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Immunité aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
200 or
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Nom du générateur de
base:
|
Culture des Serpents
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coût du générateur:
|
1000 or + 5 bois + 2 mercure + 2 souffre
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Nom de la créature upgradée
:
|
Cobra
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Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
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Capacité spéciale:
|
La morsure des cobras a 10 % de chance par attaque
de tuer net la première créature d'une troupe.
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Immunité aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
250 or
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Nom du générateur de
base:
|
Culture des Cobras
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coût du générateur:
|
1000 or + 2 souffre + 2 mercure
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Nom de la créature de base:
|
Momie
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|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Non-vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Idem que Armageddon's blade
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Immunité aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
300 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Tombes
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|
coût du générateur:
|
2000 or + 10 pierres
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Nom de la créature upgradée
:
|
Momie Royale
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|
Type:
|
Terrestre
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|
Etat:
|
Non-vivant
|
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Capacité spéciale:
|
Idem que les momies ; et ont également
25 % de chances d'infliger le double des dégats lors de leurs attaques.
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Immunité aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
400 or
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|
Nom du générateur de
base:
|
Tombes Royales
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coût du générateur:
|
2000 or + 5 cristaux
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|
Nom de la créature de base:
|
Magicien
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|
Type:
|
Tireur
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|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
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Immunité aux sorts:
|
Les Magiciens sont immunisés contre
les sorts de niveau 1 et 2.
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Coût:
|
500 or
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Nom du générateur de
base:
|
Temple
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|
coût du générateur:
|
3000 or + 5 bois + 5 pierres + 2 cristaux + 2
gemmes + 2 mercure + 2 soufre
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Nom de la créature upgradée
:
|
Grand Magicien
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|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Une fois par tour ,les Grands Magiciens
ont la capacité de lancer le sort clone sur les Serpents et les
Cobras.
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Immunité aux sorts:
|
Les grands Magiciens sont immunisés
contre les sorts de niveau 1 ; 2 ; et 3.
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|
Coût:
|
600 or
|
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Nom du générateur de
base:
|
Temple Amélioré
|
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coût du générateur:
|
3000 or + 2 pierres + 2 bois + 4 cristaux + 2
gemmes + 2 souffre + 2 mercure.
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Nom de la créature de base:
|
Demi-Déesse
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
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|
Immunité aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
1200 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Demeures des déesses
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|
coût du générateur:
|
6000 or + 5 bois + 5 pierres + 2 cristaux
+ 2 gemmes + 2 mercure + 2 souffre
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Nom de la créature upgradée
:
|
Déesse
|
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Type:
|
Volant
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|
Etat:
|
Vivant
|
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Capacité spéciale:
|
Les déesses ont la capacité d'hypnotiser
toutes les créatures de niveau 1 à 3.Une déese peut
hypnotiser jusqu'à 100 points de vie.
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Immunité aux sorts:
|
Immunité à tous les sorts
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Coût:
|
1500 or
|
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Nom du générateur de
base:
|
Demeure des déesses améliorées
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coût du générateur:
|
4000 or + 5 bois + 5 pierres + 2 cristaux
+ 2 gemmes + 2 mercure + 2 souffre
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Nom de la créature de base:
|
Demi-Dieu
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Type:
|
Terrestre
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Etat:
|
Vivant
|
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Capacité spéciale:
|
Non
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Immunité aux sorts:
|
Non
|
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Coût:
|
2000 or
|
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Nom du générateur de
base:
|
Forteresse des Dieux
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coût du générateur:
|
10000 or + 10 pierres + 10 cristaux + 5 gemmes
+ 5 mercure
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Nom de la créature upgradée
:
|
Dieu
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Type:
|
Volant
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Etat:
|
Vivant
|
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Capacité spéciale:
|
Les Dieux peuvent ressusciter une troupe alliée
trois fois par combat.
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Immunité aux sorts:
|
Les Dieux sont immunisés contre tous les
sorts
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Coût:
|
5000 or + 1 cristal
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Nom du générateur de
base:
|
Forteresse des dieux améliorés
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|
coût du générateur:
|
20000 or +20 cristaux
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message boards |
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