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Le Sphinx
De Jcc7


 
 
 
 

Généralités
Alignement :
 Neutre - Neutral
Terrain natal :
Sable - Sand
Ressources du Silo :
 Cristal - Crystal
Machine de guerre :
Baliste
Niv Maximum de la 
Guilde de Magie :
 5
Nom du Graal : 
Sphinx vivant
Effets du Graal :
La présence du sphinx vivant augmente la production des demeures de 50%,ajoute 5000 pièces d'or par jour à vos revenus , et diminue la chance
et le moral de tous les héros ennemis attaquant la ville de 3 points.

 

Héros de Force
Nom du héros :
Pharaon
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
 2-2-1-1
Compétences secondaires principales:
 Fermage - Armurerie - Adresse
Capacité Spéciale: 
A chaque niveau , le pharaon améliore sa compétence d'Adresse de 5%.
Héros de Magie
Nom du héros : 
Mage
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
 0-0-3-3
Compétences secondaires principales:
Sagesse - Sorcellerie - Médecine
Capacité Spéciale: 
 Le mage améliore l'attaque et la défense de tous les magiciens et grands magiciens qui sont dans son armée,d'un point par niveau supérieur au 5ème niveau.

 
 
Bâtiments spéciaux
Bâtiment spécial 1 : 
Centre de soins
Coût: 
 1000 or + 5 bois
Effets:
Ce bâtiment vous permet d'acquérir un dispensaire.
Bâtiment spécial 2 : 
Marché aux esclaves
Coût: 
 1000 or 
Effets:
 Le marché aux esclaves vous permet d'échanger des esclaves contre des ressources.
Bâtiment spécial 3 : 
Souterrain
Coût: 
 1000 or + 5 bois
Effets:
 Ce bâtiment augmente le Savoir des héros qui se rendent dans la ville de 1 point.
Bâtiment spécial 4 : 
Autel des Sacrifices
Coût: 
2000 or 5 Cristaux
Effets:
 L'Autel des Sacrifices permet de sacrifier des créatures ,des Objets Magiques ou des Ressources pour gagner de l'expérience.
Bâtiment spécial 5 : 
Pyramide
Coût: 
 1500 or + 10 souffre + 5 cristaux + 5 gemmes
Effets:
 La présence de la pyramide permet aux héros d'apprendre tous les sorts de niveau 1 ; 2 ; et 3.

 

Créatures de niveau 1
Nom de la créature de base: 
 Esclave
Type:
 Terrestre
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
 Non
Immunité aux sorts:
 Non
Coût: 
 40 or
Nom du générateur de base:
Arène
coût du générateur: 
350 or + 5 bois + 5 pierres
Nom de la créature upgradée : 
Soldat
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
60 or
Nom du générateur de base:
Arène amélioré
coût du générateur: 
1000 or + 5 pierres
Créatures de niveau 2
Nom de la créature de base: 
Vache
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
120 or
Nom du générateur de base:
Terre des Vaches
coût du générateur: 
120 or
Nom de la créature upgradée : 
Vache Sacrée
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Aucune créature n'a le courage de riposter aux attaques des Vaches sacrées et La présence des vaches sacrées sur le champ de bataille abaisse le niveau de moral des troupes ennemies de un point.
Immunité aux sorts:
Les vaches sacrées disposent de 80 % de chances d'échapper aux effets des sorts ennemis.
Coût: 
180 or
Nom du générateur de base:
Terre des vaches sacrées
coût du générateur: 
1500 or + 2 cristaux + 2 gemmes
Créatures de niveau 3
Nom de la créature de base: 
Serpent
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
200 or
Nom du générateur de base:
Culture des Serpents
coût du générateur: 
1000 or + 5 bois + 2 mercure + 2 souffre
Nom de la créature upgradée : 
Cobra
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
La morsure des cobras a 10 % de chance par attaque de tuer net la première créature d'une troupe.
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
250 or
Nom du générateur de base:
Culture des Cobras
coût du générateur: 
1000 or + 2 souffre + 2 mercure
Créatures de niveau 4
Nom de la créature de base: 
Momie
Type:
Terrestre
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Idem que Armageddon's blade
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
300 or
Nom du générateur de base:
Tombes
coût du générateur: 
2000 or + 10 pierres
Nom de la créature upgradée : 
Momie Royale
Type:
Terrestre
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Idem que les momies ; et ont également 25 % de chances d'infliger le double des dégats lors de leurs attaques.
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
400 or
Nom du générateur de base:
 Tombes Royales
coût du générateur: 
 2000 or + 5 cristaux
Créatures de niveau 5
Nom de la créature de base: 
 Magicien
Type:
 Tireur
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
 Non
Immunité aux sorts:
 Les Magiciens sont immunisés contre les sorts de niveau 1 et 2.
Coût: 
 500 or
Nom du générateur de base:
 Temple
coût du générateur: 
3000 or + 5 bois + 5 pierres + 2 cristaux + 2 gemmes + 2 mercure + 2 soufre
Nom de la créature upgradée : 
 Grand Magicien
Type:
 Tireur
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
 Une fois par tour ,les Grands Magiciens ont la capacité de lancer le sort clone sur les Serpents et les Cobras.
Immunité aux sorts:
 Les grands Magiciens sont immunisés contre les sorts de niveau 1 ; 2 ; et 3.
Coût: 
 600 or
Nom du générateur de base:
Temple Amélioré
coût du générateur: 
3000 or + 2 pierres + 2 bois + 4 cristaux + 2 gemmes + 2 souffre + 2 mercure.
Créatures de niveau 6
Nom de la créature de base: 
 Demi-Déesse
Type:
 Terrestre
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
 1200 or
Nom du générateur de base:
Demeures des déesses
coût du générateur: 
 6000 or + 5 bois + 5 pierres + 2 cristaux + 2 gemmes + 2 mercure + 2 souffre
Nom de la créature upgradée : 
Déesse
Type:
Volant
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Les déesses ont la capacité d'hypnotiser toutes les créatures de niveau 1 à 3.Une déese peut hypnotiser jusqu'à 100 points de vie.
Immunité aux sorts:
Immunité à tous les sorts
Coût: 
 1500 or
Nom du générateur de base:
 Demeure des déesses améliorées
coût du générateur: 
 4000 or + 5 bois + 5 pierres + 2 cristaux + 2 gemmes + 2 mercure + 2 souffre
Créatures de niveau 7
Nom de la créature de base: 
 Demi-Dieu
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
 Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
 2000 or
Nom du générateur de base:
 Forteresse des Dieux
coût du générateur: 
10000 or + 10 pierres + 10 cristaux + 5 gemmes + 5 mercure
Nom de la créature upgradée : 
Dieu
Type:
 Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Les Dieux peuvent ressusciter une troupe alliée trois fois par combat.
Immunité aux sorts:
Les Dieux sont immunisés contre tous les sorts
Coût: 
 5000 or + 1 cristal
Nom du générateur de base:
 Forteresse des dieux améliorés
coût du générateur: 
20000 or +20 cristaux

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