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Alignement :
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Evil
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Terrain natal :
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Underground
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Ressources du Silo :
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Mercure
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Machine de guerre :
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Ammo Cart
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Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
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5
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Nom du Graal :
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Guilde de l'Ombre / Guild of Shadow
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Effets du Graal :
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Revele le nombre exact de creatures, les caracteristiques
des heros et les defenses des villes, comme si le joueur possedait le
maximum de thief guild, et le sort divination actif en permanence.
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Nom du héros :
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Assassin
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Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
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3-1-1-1
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Compétences secondaires principales:
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Offense - Archery
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Capacité Spéciale:
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+1 att a toute creature qui porte une attaque
par elle meme (c.a.d que le joueur a clique pour avoir cette attaque,
ce n'est pas une replique a une attaque recue)
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Nom du héros :
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Dark Queen
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Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
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1-0-3-1
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Compétences secondaires principales:
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Intelligence - Magie de la Terre
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Capacité Spéciale:
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Aucune idee vraiment interessante. Peut etre l'acces
a un sort niv 1 specifique, et cree pour les Dark Queens ?
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Bâtiment spécial 1 :
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Assemblee Secrete / Secret Brotherhood
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Coût:
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1500 or 10 bois
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Effets:
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Compte comme une thief guild supplementaire
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Bâtiment spécial 2 :
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Terrain Piege / Treacherous Ground
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Coût:
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1500 or 5 bois
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Effets:
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Chaque siege demarre avec l'equivalent du sort
quicksand lance pour le joueur du chateau (ralenti l'attaquant)
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Bâtiment spécial 3 :
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Brume Tenebreuse / Dark Myst
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Coût:
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1000 or 5 mercure
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Effets:
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En combat dans ce chateau toutes les unites
(amis et ennemis) pouvant etre affectees par les sorts niv 1, ont leur
mouvement reduit de 2.
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Bâtiment spécial 4 :
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Egouts / Sewers
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Coût:
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500 or, 5 pierres
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Effets:
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+5 escrots par semaine
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Nom de la créature de base:
|
Scorpions
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Type:
|
Terrestre
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Etat:
|
Vivant
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Capacité spéciale:
|
Poison (comme les wyvernes)
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Immunité aux sorts:
|
Non
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Coût:
|
?
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Nom du générateur de
base:
|
Trou aux scorpions / Scorpions Hollow
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coût du générateur:
|
300 or, 5 pierres
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Nom de la créature upgradée
:
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Scorpions Noirs / Black Scorpions
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|
Type:
|
Terrestre
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|
Etat:
|
Vivant
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|
Capacité spéciale:
|
Poison (comme les wyvernes)
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
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|
Coût:
|
?
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Nom du générateur de
base:
|
Fosse aux Scorpions / Scorpions Pit
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coût du générateur:
|
1000 or, 1 souffre, 1 mercure
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Nom de la créature de base:
|
Escroc / Swindler
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Type:
|
Tireur
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Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
?
|
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Nom du générateur de
base:
|
Allee Sombre / Dark Alley
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coût du générateur:
|
De l'or
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Nom de la créature upgradée
:
|
Scelerat / Villain
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Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
?
|
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Nom du générateur de
base:
|
Culs-de-Sacs / Dark BackEnds
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coût du générateur:
|
5 bois, 5 pierre, 3 gemmes, un peu d'or
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Nom de la créature de base:
|
Elf Noir / Dark Elf
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Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
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|
Capacité spéciale:
|
10% de lancer slow sur la victime , haine des
elfes du rampart (et vice versa)
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|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
?
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Bois Obscurs / Dark Woods
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coût du générateur:
|
10 bois, de l'or
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Nom de la créature upgradée
:
|
Seigneur Elf Noir / Dark Elf Lords
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Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
20% de lancer slow sur la victime , haine des
elfes du rampart (et vice versa)
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
?
|
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Nom du générateur de
base:
|
Forest Noire / Dark Forest
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|
coût du générateur:
|
10 bois, de l'or
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Nom de la créature de base:
|
Assassin
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|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Toute creature blessee par un assassin meurt (une
creature pas un stack! donc au mieu ca tue une creature de plus que pervu
par les dommages de l'assassin). Ca peut devenir tres fort si on separe
tous les assassins en petits groupes. Donc une creature tres chere, et
avec peu de points de vie, mais lui donner une bonne vitesse.
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|
Immunité aux sorts:
|
Slow
|
|
Coût:
|
?
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Auberge mal famée / Cut-throat Tavern (?)
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|
coût du générateur:
|
10 bois, plus d'or qu'une demeure pour creature
du meme niveau
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Nom de la créature upgradée
:
|
Tueur de l'Ombre / Shadow
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|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
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|
Capacité spéciale:
|
Meme caracteristiques que l'assassin, meme
capacite plus : pas de riposte
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|
Immunité aux sorts:
|
Slow
|
|
Coût:
|
?
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Auberge des Complots / Tavern of Conspiracy
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|
coût du générateur:
|
10 bois, 10 mercures, pas mal d'or
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Nom de la créature de base:
|
Chauve-Souris / Giant Bat
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|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
10% Weakness --> stats peu rentable
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|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
?
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Grottes / Caves
|
|
coût du générateur:
|
5 pierres, de l'or
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Demon Chauve-Souris / Demon Bat
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|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
20% weakness --> stats bien ameliorees, rapport
qualite/prix honete.
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
?
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Grottes Obscures / Dark Caves
|
|
coût du générateur:
|
10 pierres, de l'or, 5 crystaux
|
|
Nom de la créature de base:
|
Peur / Fear (MM8)
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Dommages non magiques reduits de 25% (pas immunite
comme MM8) donc une creature ayant sensiblement moins de PV que d'autres
creatures de son niveau. Donc resistante en Corps a Corps ou contre le
tir, mais plus vulnerable a la magie. Creature assez lente.
|
|
Immunité aux sorts:
|
De l'esprit
|
|
Coût:
|
?
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Manoir des Angoisses / Mansion of Distress
|
|
coût du générateur:
|
3000 or, 2 gemmes, 2 souffres, 2 crystaux,
2 mercures
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Cauchemard / Nightmare
|
|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Meme que la version non upgradee
|
|
Immunité aux sorts:
|
De l'esprit
|
|
Coût:
|
?
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Manoir des Frayeurs / Mansion of Fright
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coût du générateur:
|
2000 or, 5 gemmes, 5 souffres, 5 crystaux, 5 mercure
|
|
Nom de la créature de base:
|
Reine Araignee
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Paralyse pour 3 tour (comme le scorpicore,
mais probabilite plus elevee)
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|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
?
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Nom du générateur de
base:
|
Antre Entoile / Webby Lair
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|
coût du générateur:
|
15000 or, 20 pierres, 20 mercures
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|
Nom de la créature upgradée
:
|
Veuve Noire / Black Widow
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|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Idem + aura de mort : toute creature ennemie en
contact avec une veuve noire au debut du mouvement de la veuve, subit
5 points de degat par veuve noire.
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|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
?
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Antre Mortel / Deadly Lair
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|
coût du générateur:
|
10000 or 10 pierres 10 mercures
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Commentaires:
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Un chateau
qui devra s'en sortir en paralysant ou ralentissant l'adversaire, afin de
l'abattre a distance, ou de le faire attaquer par ses creatures de corps
a corps.
La magie du chateau : terre, je n'en vois pas d'autre
possible, a moins qu'on voit une magie des ombres apparaitre (ce que je
ne souhaite pas particulierement).
La meilleure creature du chateau sera biensur les
assassins, puis les elfes noirs.
La creature lvl 7 reste une bonne creature sans
grande envergure. |
 
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message boards |
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