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De Sir Bayard


 
 
 

Généralités
Alignement :
Neutre - Neutral
Terrain natal :
Sable - Sand
Ressources du Silo :
Gemmes - Gems
Machine de guerre :
Catapulte
Niv Maximum de la 
Guilde de Magie :
5
Nom du Graal : 
Arbis
Effets du Graal :
Protège contre l'élémentaire de la terre est augmente la population de 20% chaque semaine

 

Héros de Force
Nom du héros :
Nitre
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
 4-2-0-0
Compétences secondaires principales:
Armurerie - Artillerie - Chance
Capacité Spéciale: 
Nitre améliore l'attaque et la défense de tous gardiens du palais et guerriers du palais qui sont dans son armée, d'1 point par niveau supérieur au 5ème niveau
Héros de Magie
Nom du héros : 
Orasis
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
 1-0-2-3
Compétences secondaires principales:
Apprentissage - Sorcellerie - Sagesse
Capacité Spéciale: 
Orasis améliore les points de magies de 200 à toutes les personnes alliées qu'il rencontre

 
 
Bâtiments spéciaux
Bâtiment spécial 1 : 
Autel des dieux
Coût: 
1000 or 20 bois
Effets:
Vous pouvez sacrifier des créatures de votre armée en échange vous recevrez de l'or
Bâtiment spécial 2 : 
Sphynx
Coût: 
 2000 or 20 pierres
Effets:
Vous recevez une énigme différente chaque semaine si vous répondez juste vous gagnerez des ressources
Bâtiment spécial 3 : 
Portes des résurrections
Coût: 
2000 or 10 gemmes
Effets:
Réssucite un héros mort mais il est maintenant de type nécromancien
Bâtiment spécial 4 : 
Miroir
Coût: 
2000 or 5 mercures 5 gemmes
Effets:
 Premet de voir les richesses, l'armée de vos ennemies ou de vos alliées
Bâtiment spécial 5 : 
Passage mystérieux
Coût: 
5000 or 10 souffres
Effets:
Transporte votre héros au hasard dans un endroit de la carte

 
 
Créatures de niveau 1
Nom de la créature de base: 
Mygales
Type:
Tireur
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
 Non
Coût: 
 50 or
Nom du générateur de base:
Antre des mygales
coût du générateur: 
500 or 1 mercure
Nom de la créature upgradée : 
Mygales géantes
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
65 or
Nom du générateur de base:
Antre des mygales améliorée
coût du générateur: 
1000 or
Créatures de niveau 2
Nom de la créature de base: 
Chauve-souris
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
115 or
Nom du générateur de base:
Caverne
coût du générateur: 
1000 or 5 pierres 2 cristaux
Nom de la créature upgradée : 
Chauve-souris géantes
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
150 or
Nom du générateur de base:
Grotte
coût du générateur: 
1000 or 10 pierres 2 cristaux
Créatures de niveau 3
Nom de la créature de base: 
Momies
Type:
Terrestre
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Sacrifice
Coût: 
195 or
Nom du générateur de base:
Pyramides
coût du générateur: 
1500 or 10 pierres
Nom de la créature upgradée : 
Momies royaux
Type:
Terrestre
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Sacrifice
Coût: 
230 or
Nom du générateur de base:
Pyramide améliorée
coût du générateur: 
1500 or 5 souffres
Créatures de niveau 4
Nom de la créature de base: 
Crocodiles
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
305 or
Nom du générateur de base:
Lac sacré
coût du générateur: 
2000 or 5 bois
Nom de la créature upgradée : 
Crocodiles sacrées
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
380 or
Nom du générateur de base:
 Lac sacré amélioré
coût du générateur: 
2000 or 5 bois
Créatures de niveau 5
Nom de la créature de base: 
 Gardiens du palais
Type:
 Terrestre
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
500 or
Nom du générateur de base:
Caserne
coût du générateur: 
3000 or 5 pierres 2 souffres
Nom de la créature upgradée : 
Guerriers du palais
Type:
 Terrestre
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
 580 or
Nom du générateur de base:
Forteresse
coût du générateur: 
2500 or 5 pierres 2 souffres
Créatures de niveau 6
Nom de la créature de base: 
Scribes
Type:
 Volant
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
930 or
Nom du générateur de base:
Bibliothèque
coût du générateur: 
5000 or 15 pierres 5 bois
Nom de la créature upgradée : 
Maîtres scribes
Type:
 Volant
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
 1200 or
Nom du générateur de base:
Bibliothèque améliorée
coût du générateur: 
3000 or 10 pierres 10 mercures
Créatures de niveau 7
Nom de la créature de base: 
Pharaons
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
25% de faire ralliée des créatures érrantes
Immunité aux sorts:
De niveau1,2,3
Coût: 
2300 or 1 gemme
Nom du générateur de base:
Palais des pharaons
coût du générateur: 
5000 or 10 bois 10 gemmes
Nom de la créature upgradée : 
Archipharaons
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
A 50% de faire ralliée les créatures érrantes
Immunité aux sorts:
De niveau1,2,3,4
Coût: 
4000 or 2 gemmes
Nom du générateur de base:
Palais des pharaons amélioré
coût du générateur: 
25000 or 5 bois 5 gemmes

 
 
Commentaires:
Les Rà sont construits par des marcheurs et des magiciens
Leur armée proviennent généralement du sable
Les créatures qui le peuplent sont assez puissantes

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