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Pestilence

 

 

 

Généralités

Alignement :
Mauvais
Terrain natal :
Marais-Swamp
Ressources du Silo :
Bois et Pierres- Wood and Ore
Machine de guerre :
Baliste
Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
4
Nom du Graal :
Angra Mainyu
Effets du Graal :
Toutes les demeures des créatures, que vous contrôlez, produisent +50% de crétures sous leurs forme évoluée. +2 à touttes les caractéristiques.

 

Héros de Force

Nom du héros :
Gorath
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
3-2-0-0
Compétences secondaires principales:
Mimetisme - Tactique - Charisme
Capacité Spéciale:
Aucune pénalité pour les différents terrains

Héros de Magie

Nom du héros :
Morwath
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
0-0-2-2
Compétences secondaires principales:
Magie de la Terre - Sagesse - Necromancie
Capacité Spéciale:
Au lieu de squellettes, la Nécromancie lui permet de transformer 25% des morts en goules ( en niv. novice ) - 50% des morts en goules ( en niv. disciple ) et 75% des morts en goules ( au niv. maître )

 

Bâtiments spéciaux

Bâtiment spécial 1 :
Confrerie du Sang
Coût:
1500 or + 10 bois
Effets:
+1 en défense et en attaque pour chaque héros en visite
Bâtiment spécial 2 :
Autel des Sacrifices
Coût:
3000 or + 10 pierres
Effets:
Permet de sacrifier des troupes pour augmenter son expérience.
Bâtiment spécial 3 :
Monolithe de la Peur
Coût:
1500 or + 5 pierres
Effets:
Diminue le moral des troupes assiègeante ( dû à la peur )
Bâtiment spécial 4 :
Nuage Pestillentiel
Coût:
2500 or + 3mercure + 3 soufre + 3 cristaux + 3 gemmes
Effets:
Empêche à tout adversaire de connaître le nombre exacte de troupes défandantes.

 

Créatures de niveau 1

Nom de la créature de base:
Diablotin
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
-
Immunité aux sorts:
-
Coût:
50 or
Nom du générateur de base:
Eau croupie
coût du générateur:
1000 or + 5 bois
Nom de la créature upgradée :
Diablotin des Marécages
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Distrait l'adversaire qui oublie de frapper et donc passe son tour.
Immunité aux sorts:
-
Coût:
70 or
Nom du générateur de base:
Marécages
coût du générateur:
1000 or + 5 bois

Créatures de niveau 2

Nom de la créature de base:
Goule
Type:
?
Etat:
non-vivant
Capacité spéciale:
-
Immunité aux sorts:
malédiction
Coût:
130 or
Nom du générateur de base:
Caveaux
coût du générateur:
1000 or + 5 pierres
Nom de la créature upgradée :
Goule Necrophage
Type:
Terrestre
Etat:
non-vivant
Capacité spéciale:
Se régénère en se nourrissant des cadavres de ses victimes.
Immunité aux sorts:
malédiction
Coût:
170 or
Nom du générateur de base:
Mausolée
coût du générateur:
1500 or + 5 bois + 5 pierres

Créatures de niveau 3

Nom de la créature de base:
Ombre
Type:
Volant
Etat:
non-vivant
Capacité spéciale:
Intouchable par des projectiles
Immunité aux sorts:
-
Coût:
210 or
Nom du générateur de base:
Plaines des morts
coût du générateur:
1500 or
Nom de la créature upgradée :
Ombre Glaciale
Type:
Volant
Etat:
non-vivant
Capacité spéciale:
Intouchable par projectiles + 35% de paraliser par le froid ses adversaires qui passe leur tour.
Immunité aux sorts:
Malédiction
Coût:
280 or + 2 cristaux
Nom du générateur de base:
Champs des morts
coût du générateur:
2000 or

Créatures de niveau 4

Nom de la créature de base:
Scorpion Géant
Type:
terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Pas de riposte
Immunité aux sorts:
-
Coût:
330 or
Nom du générateur de base:
Tanière des scorpions
coût du générateur:
2000 or + 5 pierres
Nom de la créature upgradée :
Scorpion des Abîmes
Type:
terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Pas de riposte + poison
Immunité aux sorts:
-
Coût:
400 or
Nom du générateur de base:
Crevasse aux scorpions
coût du générateur:
2000 or + 5 pierres + 10 bois

Créatures de niveau 5

Nom de la créature de base:
Elfe Noir
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Double tir
Immunité aux sorts:
Aveuglement
Coût:
485 or
Nom du générateur de base:
Forêt des Ames Maudites
coût du générateur:
2500 or + 10 bois
Nom de la créature upgradée :
Elfe Maudit
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Double tir + pas de pénalité pour obstacles
Immunité aux sorts:
Aveuglement
Coût:
575 or
Nom du générateur de base:
Forêt des Ames Maudites amélioré
coût du générateur:
2500 or + 5 bois

Créatures de niveau 6

Nom de la créature de base:
Cheval de la Peur
Type:
terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
25 % de chance de faire peur à l'adversaire
Immunité aux sorts:
-
Coût:
1000 or
Nom du générateur de base:
Gorge de la Terreur
coût du générateur:
4000 or + 10 pierres + 3 mercures + 3 cristaux + 3 gemmes
Nom de la créature upgradée :
Cheval de Cauchemar
Type:
terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
50% de chance d'effrayer son adversaire.
Immunité aux sorts:
tous les sorts de feu
Coût:
1200 or + 2 soufres
Nom du générateur de base:
Gouffre de la Terreur
coût du générateur:
3000 or + 5 pierres + 5 bois

Créatures de niveau 7

Nom de la créature de base:
Maître des Marais
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
+ 25% à toutes ses caractéristiques, si l'adversaire a un alignement bon, 15% s'il est neutre, et 10% s'il est mauvais.
Immunité aux sorts:
tous les sorts de niv. 1 à 3
Coût:
2500 or
Nom du générateur de base:
Temple des Maleurs
coût du générateur:
15000 or + 10 pierres + 10 bois+ 5 mercures + 5 cristaux + 5 gemmes + 5 soufres
Nom de la créature upgradée :
Seigneur des Abîmes
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
+ 50% à toutes ses caractéristiques, si l'adversaire a un alignement bon, 30% s'il est neutre, et 20% s'il est mauvais
Immunité aux sorts:
tous les sorts de niv. 1 à 4
Coût:
4000 or
Nom du générateur de base:
Temple de la Destruction
coût du générateur:
15000 or + 5 pierres + 5 bois + 3 gemmes + 3 cristaux + 3 mercures + 3 soufres

 

Commentaires

Diablotin, créature de la taille d'un hobbit.

L'ombre est simplement un spectre.

Le cheval de cauchemar a les sabots, la crinière et la queue en flamme; il crache du feu par les naseaux.

Pour le Seigneur des Abîmes, il ressemble à Diablo avec de tres grandes ailes..

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