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Alignement :
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Mauvais
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Terrain natal :
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Prairie-Grass
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Ressources du Silo :
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Bois et Pierres- Wood and Ore
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Machine de guerre :
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Tente de Soins
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Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
|
3
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Nom du Graal :
|
Chandral
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Effets du Graal :
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Augmente de 50% le nombre des créatures
dans chaque maison.
+ 5000 or par jour.
Augmente chaque caractéristique de 2
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Nom du héros :
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Algarth
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Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
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4-2-0-0
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Compétences secondaires principales:
|
Charisme-Tactique-Orientation
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Capacité Spéciale:
|
Augmente les caractéristiques des Vandars
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Nom du héros :
|
Maerlin
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Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
|
0-0-3-4
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Compétences secondaires principales:
|
Apprentissage-Sagesse-Medecine
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|
Capacité Spéciale:
|
+ 1 cristal par jour
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Bâtiment spécial 1 :
|
Autel de Slidith
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Coût:
|
1500 or + 15 pierres
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Effets:
|
Augmente le nombre de Slorgs
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Bâtiment spécial 2 :
|
Arène des Champions
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Coût:
|
1500 or + 15 pierres + 10 bois
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Effets:
|
+ 1000 expérience par héros en visite
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Bâtiment spécial 3 :
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Ecole de Diplomatie
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Coût:
|
3000 or + 15 bois+ 15 pierres
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Effets:
|
Diminue le coût des créatures
de niveau 1 à 4 de 20 % et de 10 % pour celle de niveau 5 à
7. (uniquement si diplomatie expert )
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Bâtiment spécial 4 :
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Haies de Sliths
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Coût:
|
4000 or + 10 bois + 2 gemmes + 2 soufres
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Effets:
|
Augmente les dégâts des douves de
15 %
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Bâtiment spécial 5 :
|
Orage de Force
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Coût:
|
6500 or + 4 mercures + 4 soufres + 4 cristaux
+ 4 gemmes
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Effets:
|
Empêche l'utilisation de la magie lors d'un
siège (valable pour les deux camps)
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Nom de la créature de base:
|
Cathgan
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Immunisé contre le poison
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
80 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Sous-bois
|
|
coût du générateur:
|
750 or + 10 bois
|
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Nom de la créature upgradée
:
|
Cathgan Vénéneux
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Immunisé contre le poison
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
115 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Sous-bois amélioré
|
|
coût du générateur:
|
1000 or + 10 bois
|
|
Nom de la créature de base:
|
Slorg
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
150 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Temple de Slidith
|
|
coût du générateur:
|
1500 or + 20 pierres + 10 bois
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Slorg Hypnotiseur
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
50% de chance d'hypnotiser son adversaire pendant
2 tours
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
200 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Temple de Slidith amélioré
|
|
coût du générateur:
|
2000 or +15 pierres + 5 bois
|
|
Nom de la créature de base:
|
Vandar
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
275 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Plaine lémurienne
|
|
coût du générateur:
|
2500 or
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Vandar aux dents de sabre
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
25% de dégâts supplémentaire
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
350 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Plaine lémurienne amélioré
|
|
coût du générateur:
|
3000 or
|
|
Nom de la créature de base:
|
Rmoahals
|
|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Tous les sorts d'esprits
|
|
Coût:
|
450 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Caravanes
|
|
coût du générateur:
|
2500 or + 20 bois
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Rmoahals amélioré
|
|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Double tir
|
|
Immunité aux sorts:
|
Tous les sorts d'esprit
|
|
Coût:
|
550 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Caravanes amélioré
|
|
coût du générateur:
|
3000 or + 10 bois
|
|
Nom de la créature de base:
|
Zemedar
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Immuniser contre le poison
|
|
Coût:
|
650 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Forêt de Jannibars
|
|
coût du générateur:
|
3000 or + 20 bois
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Zemedar amélioré
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Provoque des dégâts aux cases adjacentes
|
|
Immunité aux sorts:
|
Immunisé contre le poison
|
|
Coût:
|
725 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Forêts de Jannibars amélioré
|
|
coût du générateur:
|
2500 or + 15 bois
|
|
Nom de la créature de base:
|
Déodath
|
|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
50% de chance d'infliger la peur
|
|
Immunité aux sorts:
|
50% de dégâts enmoins pour les sorts
de l'air en moins
|
|
Coût:
|
1000 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Jungle
|
|
coût du générateur:
|
4000 or + 15 bois
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Déodath amélioré
|
|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
75% de chance d'infliger la peur
|
|
Immunité aux sorts:
|
50% de dégâts enmoins pour les sorts
de l'air en moins
|
|
Coût:
|
1300 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Jungle amélioré
|
|
coût du générateur:
|
4500 or + 20 bois
|
|
Nom de la créature de base:
|
Dwark
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
4500 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Jungle Profonde
|
|
coût du générateur:
|
15000 or + 20 bois + 6 mercures + 6 soufres +
6 gemmes + 6 cristaux
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Dwark amélioré
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
5000 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Jungle Profonde amélioré
|
|
coût du générateur:
|
15000 or + 15 bois + 8 mercures + 8 soufres +
8 gemmes + 8 cristaux
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Commentaires:
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Slidith=
Maître du Sang de l'ancienne Lémurie.
Slith= Fleur-vampire qui suce le sang des victimes
jusqu'à la mort.
Jannibar= Arbre préhistorique ressemblant
à un conifère dont le tronc est d'une couleur pourpre.
Cathgan= Vipère rouge vif trés vénimeuse.
Slorg= Enorme serpent à tête de femme.
Vandar= Lion noir au yeux rouge feu.
Rmoahal= Humanoïde génat à peau
noir-bleu, dépourvu de poil et chauve, lanceur de javelots.
Zemedar= Reptile de couleur pourpre dont la morsure
est mortelle ( le Zemedar amélioré possède enplus une
queue en fouet munie de dards en dents de scie ).
Déodath= Croisement entre un chat énorme
chat et un dragon.
Dwark= Mélange entre un T-Rex et un Vélociraptor,
donc vitesse et puissance, il déteste les Béhémoths
et Ancient Béhémoths. |
 
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