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Alignement :
|
Neutre - Neutral
|
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Terrain natal :
|
Neige - Snow
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Ressources du Silo :
|
Bois et Pierres- Wood and Ore
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Machine de guerre :
|
Baliste
|
Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
|
5
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Nom du Graal :
|
Halle des sermons
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Effets du Graal :
|
Confère 25000 points d'expérience
à tous les héros visitant la ville
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Nom du héros :
|
Chevalier gris
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Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
|
2-0-1-2
|
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Compétences secondaires principales:
|
Tir à l'arc - Sagesse
|
|
Capacité Spéciale:
|
N'est pas affecté par les effets
de chance
|
|
Nom du héros :
|
Solitaire
|
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
|
0-0-1-5
|
|
Compétences secondaires principales:
|
Sagesse - Intelligence
|
|
Capacité Spéciale:
|
N'est pas affecté par les
effets de chance
|
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Bâtiment spécial 1 :
|
Cathédrale
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Coût:
|
2000 or, 5 cristaux
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Effets:
|
+3 agents de Dieu/clercs de Dieu par semaine
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Bâtiment spécial 2 :
|
Autel de la lumière
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Coût:
|
1500 or
|
|
Effets:
|
+5 adorateurs de la lumière/bons
génies par semaine
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Bâtiment spécial 3 :
|
Marchands d'Artefacts
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Coût:
|
5000 or
|
|
Effets:
|
Achat/vente d'artefacts
|
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Bâtiment spécial 4 :
|
Librairie
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|
Coût:
|
?
|
|
Effets:
|
?
|
|
Bâtiment spécial 5 :
|
Salle des pentacles
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Coût:
|
7500 or , 10 gemmes
|
|
Effets:
|
Immunise les défenseurs aux sorts
offensifs
|
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Nom de la créature de base:
|
Adorateur de l'ombre
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Maudit les ennemis qu'il attaque
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
30 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Porte d'ombre
|
|
coût du générateur:
|
500 or , 5 bois
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Génie des ombres
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Maudit les ennemis qu'il attaque
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
50 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Porte des Ténèbres
|
|
coût du générateur:
|
1000 or
|
|
Nom de la créature de base:
|
Adorateur de la lumière
|
|
Type:
|
Terrestre
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Totale
|
|
Coût:
|
70 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Porte lumineuse
|
|
coût du générateur:
|
1500 or, 5 bois, 5 pierres
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Bon génie
|
|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Totale
|
|
Coût:
|
110 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Porte du ciel
|
|
coût du générateur:
|
1500 or
|
|
Nom de la créature de base:
|
Prêtre
|
|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Attaque toujours à distance, même
s'il y a quelqu'un à coté de lui
|
|
Immunité aux sorts:
|
Sorts de l'esprit
|
|
Coût:
|
150 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Temple incolore
|
|
coût du générateur:
|
1500 or, 5 bois, 5 pierres
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Prêtre maussade
|
|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Attaque toujours à distance, même
s'il y a quelqu'un à coté de lui
|
|
Immunité aux sorts:
|
Sorts de l'esprit
|
|
Coût:
|
200 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Temple gris
|
|
coût du générateur:
|
1000 or, 5 mercures, 10 pierres
|
|
Nom de la créature de base:
|
Agent de Dieu
|
|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
220 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Eglise
|
|
coût du générateur:
|
2000 or
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Clerc de Dieu
|
|
Type:
|
Volant
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Jette le sort prière sur une unité
aléatoire au début de chaque combat, pour la durée
de 7 tours
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
350 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Eglise aml.
|
|
coût du générateur:
|
1000 or, 5 cristaux, 5 gemmes, 5 pierres,
5 bois
|
|
Nom de la créature de base:
|
Chanteur de nuit
|
|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
+50% de dommages sur les sorts de
l'air et du feu
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
400 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Ténèbres
|
|
coût du générateur:
|
2500 or, 5 pierres, 5 bois
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Danseur de nuit
|
|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Peut hypnotiser une unité
dont le nombre de points de vie est inférieur à ceux des
danseurs de nuit
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
500 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Tourbillon noir
|
|
coût du générateur:
|
2000 or, 5 bois, 5 soufres
|
|
Nom de la créature de base:
|
Elementaire de la peine
|
|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Non
|
|
Immunité aux sorts:
|
Sorts de l'esprit
|
|
Coût:
|
750 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Parc glauque
|
|
coût du générateur:
|
5000 or, 20 bois
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Elementaire de chagrin
|
|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Les unités attaquées pae
les élémentaires du chagrin ne subissent plus d'effet de
moral ni de chance
|
|
Immunité aux sorts:
|
Sorts de l'esprit
|
|
Coût:
|
1200 or
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Parc glaque aml.
|
|
coût du générateur:
|
3000 or, 15 pierres
|
|
Nom de la créature de base:
|
Clown
|
|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Tire deux fois
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
3000 or, 1 mercure
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Théâtre des masques
|
|
coût du générateur:
|
20000 or, 5 bois, 5 pierres, 20 mercures
|
|
Nom de la créature upgradée
:
|
Clown triste
|
|
Type:
|
Tireur
|
|
Etat:
|
Vivant
|
|
Capacité spéciale:
|
Tire deux fois
|
|
Immunité aux sorts:
|
Non
|
|
Coût:
|
5000 or , 3 mercure
|
|
Nom du générateur de
base:
|
Théâtre des masques aml.
|
|
coût du générateur:
|
15000 or, 20 mercures, 5 gemmes,
5 soufres, 5 cristaux
|
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Commentaires:
|
| Voici
un château composé de créatures saturniennes, voir même
un peu trop saturniennes car aucune créature de cette ville ne peut
subir des effets de chance ou de moral.
Les unités sont cependant très
puissantes et au vu du nombre de tireurs, les sièges ne posent
leur posent aucun problème, et château devient réellement
imbattable en fin de partie.
Une petite question d'esthétique: la représentation
idéale serait un château en noir et blanc, dôté
d'une architecture se rapprochant des XVIIe et XVIIIe siècles.
C'est fou ce que l'on peut inventer en écoutant
de vieux cd de lacrimosa ou d'estampie... |
 
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