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Le Fleau

 

 

 

Généralités

Alignement :
Mauvais
Terrain natal :
Terres maudites
Ressources du Silo :
Souffre-Sulfur
Machine de guerre :
Baliste
Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
5
Nom du Graal :
L'oeil du pouvoir
Effets du Graal :
Dévoile toute la carte, + 5 en attaque et en puissance

 

Héros de Force

Nom du héros :
Hubris
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
3-1-1-1
Compétences secondaires principales:
Adresse - Tactique - Ravitaillement
Capacité Spéciale:
Vitesse des troupes +1, puis tous les dix niveaux

Héros de Magie

Nom du héros :
Mahay
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
0-2-2-2
Compétences secondaires principales:
Adresse - Sagesse - Mysticime
Capacité Spéciale:
Spécialité Balrog: + 5 en attaque et défense, + 20% de dégâts

 

Bâtiments spéciaux

Bâtiment spécial 1 :
Echoppe
Coût:
10000 or
Effets:
permet d'acheter des objets magiques
Bâtiment spécial 2 :
Forge
Coût:
1000 or + 5 bois
Effets:
Fabrique des balistes pour vos héros
Bâtiment spécial 3 :
Entrepot
Coût:
5000 or + 5 pierres
Effets:
Fournit 1 soufre par jour
Bâtiment spécial 4 :
Chariot de ravitaillement
Coût:
1000 or + 5 bois
Effets:
Fabrique des chariots de munitions pour vos héros
Bâtiment spécial 5 :
Chaudron des elfes
Coût:
6000 or + 5 pierres + 5 bois + 5 soufre
Effets:
Fournit 1000 or et 1 soufre par jour

 

Créatures de niveau 1

Nom de la créature de base:
Snot
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Aucune
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
40 Or
Nom du générateur de base:
Cahutte des Snots
coût du générateur:
200 or + 5 bois + 5 pierres
Nom de la créature upgradée :
Boss Snot
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
8 tirs
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
60 Or
Nom du générateur de base:
Cahutte des Snots amélioréé
coût du générateur:
1000 or + 5 bois + 5 pierres

Créatures de niveau 2

Nom de la créature de base:
Arachne
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
10% de chances d'immobiliser l'adversaire avec sa toile
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
100 Or
Nom du générateur de base:
Caverne entoilée
coût du générateur:
1000 or + 5 pierres
Nom de la créature upgradée :
Grande Arachne
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
25 % de chances d'immobiliser l'adversaire avec sa toile
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
130 Or
Nom du générateur de base:
Grande Caverne entoilée
coût du générateur:
1000 or + 5 pierres + 2 soufres

Créatures de niveau 3

Nom de la créature de base:
Troll du Chaos
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Régénération
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
220 Or
Nom du générateur de base:
Pont maudit
coût du générateur:
1500 or + 5 pierres + 5 bois +2 soufres
Nom de la créature upgradée :
Champion Troll du Chaos
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Régénération; 8 tirs
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
260 Or
Nom du générateur de base:
Pont démoniaque
coût du générateur:
1500 or + 6 pierres + 2 mercure

Créatures de niveau 4

Nom de la créature de base:
Drak - Humain
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Aucune
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
400 Or
Nom du générateur de base:
Grotte des Dragonides
coût du générateur:
2500 or + 5 bois + 5 pierres
Nom de la créature upgradée :
Drak - Dragon
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Attaque sur deux cases
Immunité aux sorts:
Immunisé contre les sorts de feu
Coût:
550 Or + 1soufre
Nom du générateur de base:
Grotte des Dragonides améliorée
coût du générateur:
2000 or + 5 soufres

Créatures de niveau 5

Nom de la créature de base:
Cavalier elfe noir
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Riposte à deux attaques par tour
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
600 Or
Nom du générateur de base:
Ecurie elfique
coût du générateur:
4000 or + 10 bois + 10 gemmes
Nom de la créature upgradée :
Pégase noir
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Riposte à toutes les attaques
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
750 or
Nom du générateur de base:
Ecurie elfique améliorée
coût du générateur:
3500 or + 5 bois + 5 mercures

Créatures de niveau 6

Nom de la créature de base:
Polymorphe
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Prend les caractéistiques de l'unité ennemie la plus puissante, morphing, réduit le coût des sorts
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
1300 Or
Nom du générateur de base:
Demeure de l'illusion
coût du générateur:
5000 or + 5 bois + 5 pierres + 5 mercures + 5 cristaux + 5 soufres + 5 gemmes
Nom de la créature upgradée :
Maître polymorphe
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Prend les caractéistiques de l'unité ennemie la plus puissante, morphing, réduit le coût des sorts
Immunité aux sorts:
Tous les sorts de niveaux 1 à 3
Coût:
1500 Or
Nom du générateur de base:
Demeure de l'illusion améliorée
coût du générateur:
3000 or + 5 bois +5 pierres + 5 soufres + 5 mercures + 5 cristaux + 5 gemmes

Créatures de niveau 7

Nom de la créature de base:
Balrog
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
-1 au moral de la créature attaquée
Immunité aux sorts:
Tous les sorts de niveaux 1 à 3
Coût:
2600 or + 1 soufre
Nom du générateur de base:
Antre des Balrogs
coût du générateur:
20000 or + 15 pierres + 15 bois + 20 soufres
Nom de la créature upgradée :
Grand Balrog
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
-1 au moral de la créature attaquée
Deux attaques
Immunité aux sorts:
Tous les sorts
Coût:
5000 or + 2 soufres
Nom du générateur de base:
Antre des Grands Balrogs
coût du générateur:
20000 or + 15 pierres + 15 bois + 20 soufres

 

Commentaires
L'or est à la base de ce château assez cher. Peu de créatures qui peuvent tirer de loin, compensées par le grand nombre de compétences spéciales des créatures. Pour les adpetes de la confrontation franche.

Trois créatures sont capables de voler (les dragonides sont de petits "dragons humanoïdes" ) lorsque les elfes noirs montent leur pégases sombres.

Le départ avec un chateau de ce genre sera loin d'être facile mais la fin le sera bien davantage.

Noter que les terres maudites n'ont pas d'influence sur la magie de ce chateau.

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