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Coralia

 

 

 

Généralités

Alignement :
Neutre
Terrain natal :
Eau
Ressources du Silo :
Cristal
Machine de guerre :
Baliste
Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
5
Nom du Graal :
Triangle des Bermudes
Effets du Graal :
Donne toutes les magies de l'eau aux héros et ce même si ils n'ont pas le niveau de windsom approprié

 

Héros de Force

Nom du héros :
Nageur
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
2-2-1-1
Compétences secondaires principales:
Ravitaillement - Charisme - Medecine
Capacité Spéciale:
Peut marcher sur l'eau

Héros de Magie

Nom du héros :
Enchanteur
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
1-0-2-3
Compétences secondaires principales:
Magie de l eau - Sagesse - Sorcellerie
Capacité Spéciale:
Peut marcher sur l'eau

 

Bâtiments spéciaux

Bâtiment spécial 1 :
Shipyard
Coût:
2000or+20bois
Effets:
Peut construire un bateau pour le cout de 1000 or+ 10bois
Bâtiment spécial 2 :
Lightouse
Coût:
2000or+10ore
Effets:
Augmante votre mouvement maritime (pas seulement les bateaux
Bâtiment spécial 3 :
Véranda engloutie
Coût:
1000 Or
Effets:
+6 tritons par semaine
Bâtiment spécial 4 :
Bateau échoué
Coût:
1000 Or
Effets:
+3 sirènes par semaine
Bâtiment spécial 5 :
Grande barrière de corail
Coût:
2000or+10corail
Effets:
Produit 5 unitées de corail par semaine

 

Créatures de niveau 1

Nom de la créature de base:
Triton
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Nageur
Immunité aux sorts:
Magie de l'eau niveau 1
Coût:
55 Or
Nom du générateur de base:
Maison engloutie
coût du générateur:
300or+10 ore
Nom de la créature upgradée :
Triton argenté
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Nageur
Immunité aux sorts:
Magie de l'eau niveau 1
Coût:
70 Or
Nom du générateur de base:
Manoir englouti
coût du générateur:
900 or+5 ore

Créatures de niveau 2

Nom de la créature de base:
Elfe aquatique
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Nageur
Immunité aux sorts:
Magie de l'eau niveau 1
Coût:
110 Or
Nom du générateur de base:
Hotel de corail
coût du générateur:
1000 or +2 corail
Nom de la créature upgradée :
Mage Elfe aquatique
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Nageur , peut lancer un sort bénéfique de la magie de l'eau niveau un sur une troupe alliée
Immunité aux sorts:
Magie de l'eau niveau néfaste
Coût:
50 or+ 1corail
Nom du générateur de base:
Temple de corail
coût du générateur:
1000or +1 corail + 1gem

Créatures de niveau 3

Nom de la créature de base:
Sirènes
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Une sirène à 5% chance de tuer un membre de la troupe ennemie(comme gorgones mais due à l'envoutement qui les incite à se suicider)
Immunité aux sorts:
Niveaux 1et 2 de la magie de l'eau
Coût:
275or
Nom du générateur de base:
Rocher des sirènes
coût du générateur:
1500or + 2corail
Nom de la créature upgradée :
Sirène meutriere
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Une sirène à 10% chance de tuer un membre de la troupe ennemie(comme gorgones mais due à l'envoutement qui les incite à se suicider)
Immunité aux sorts:
Niveaux 1et 2 de la magie de l'eau
Coût:
300 Or
Nom du générateur de base:
Récif des sirènes
coût du générateur:
1500 or + 2 corail

Créatures de niveau 4

Nom de la créature de base:
Tortue géante
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Nageur, reçoit 25% de moins de dommages causées par des attaques à distance
Immunité aux sorts:
néfastes de niveau 1 et 2 de la magie de l'eau
Coût:
320or
Nom du générateur de base:
Caverne des tortues
coût du générateur:
2000 or + 3 crystal
Nom de la créature upgradée :
Galapagos géant
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
nageur, recoit 50%des dommages provoquées par es tirs à distance
Immunité aux sorts:
offensif de niveau 1 à 3 de la magie de l'eau
Coût:
350 Or
Nom du générateur de base:
Antre des tortues
coût du générateur:
2000 or+5 ore

Créatures de niveau 5

Nom de la créature de base:
Pirate
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Bon morale,augmente votre mouvement maritime
Immunité aux sorts:
Aucune
Coût:
520 Or
Nom du générateur de base:
Cache des pirates
coût du générateur:
2500 or + 5 ore +5 bois
Nom de la créature upgradée :
Capitaine Pirate
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Bon morale,double votre mouvement maritime
Immunité aux sorts:
Aucune
Coût:
600 Or
Nom du générateur de base:
Port des pirates
coût du générateur:
1500or+10bois

Créatures de niveau 6

Nom de la créature de base:
Aboleth
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Nageur, peut attaquer mentalement (à distance) 3 fois maximum dans un combat
Immunité aux sorts:
niveaux 1 à 4 de la magie de l'eau
Coût:
950 Or
Nom du générateur de base:
Caverne des aboleth
coût du générateur:
4500 or + 3 corail
Nom de la créature upgradée :
Aboleth abyssal
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Nageur, peut attaquer mentalement (à distance) 10 fois maximum dans un combat
Immunité aux sorts:
niveaux 1 à 4 de la magie de l'eau
Coût:
1300 Or
Nom du générateur de base:
Caverne des aboleth
coût du générateur:
Abysse des aboleth

Créatures de niveau 7

Nom de la créature de base:
Calmar géant
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Nageur, immobilise les ennemis(comme dendroïde)
Immunité aux sorts:
magie de l'eau niveau 1 à 5
Coût:
2000 or +1 corail +5 gems +5 crystal
Nom du générateur de base:
Gouffre des calmars
coût du générateur:
10000 or + 10corail
Nom de la créature upgradée :
Kraken
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Nageur, immobilise les ennemis(comme dendroïde)
Immunité aux sorts:
magie de l'eau niveau 1 à 5
Coût:
4000 or + 3 corail
Nom du générateur de base:
Abysse des calmars
coût du générateur:
15000 or + 10corail

 

Commentaires :

la fameuse ville sous-marine...

J'ajouterais une ressource:le corail
ressource "rare"(1/jour) changer le
crystal du silo par du corail.

nageur: puisque le champ de bataille seras agrandit, je propose qu'il y ait de l'eau autour des bateaux, donc ces unités pouraient nager autour et embarquer de tous les côtés.

pour ce qui concerne le transport des pirates faites comme si ils avaient leur propre bateau.

aboleth: une sorte de pieuvre géante à trois yeux mauves et une queue dotée d'aiquillons avec laquelle il attaque.

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