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La Cité de désaroi
De Sangoma


 
 
 


 

Généralités
Alignement :
 Mauvais
Terrain natal :
 Terres maudites
Ressources du Silo :
 Bois et Pierres
Machine de guerre :
 Tente de premier soin
Niv Maximum de la 
Guilde de Magie :
 4
Nom du Graal : 
 Obelisque de soumission
Effets du Graal :
Les effets habituels + les creatures neutres se joingnent toujours de peur ou fuient contre les heros de ce chateau.

 

Héros de Force
Nom du héros :
 Chevalier du chaos
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
 3-2-1-0
Compétences secondaires principales:
 Necromancie - Tactique
Capacité Spéciale: 
10% de chances de faire fuir les ennemis. Peut melanger les creatures de son chateaux vivants avec mort vivants, ainsi que avec le chateaux Necropolis.
Héros de Magie
Nom du héros : 
 Creature diabolique
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
 1-0-3-3
Compétences secondaires principales:
 Necromancie - Sorcellerie
Capacité Spéciale: 
 5% de chances que les ennemis se joignent. Peut melanger les creatures de son chateaux vivant avec non vivants

 

Bâtiments spéciaux
Bâtiment spécial 1 : 
 Nuee magique
Coût: 
 1000 or
Effets:
 Les heros qui essayent d espionner ce chateaux n'ont aucun renseignement.
Bâtiment spécial 2 : 
Mine abandonne
Coût: 
 2500 or + 5 fer
Effets:
 + 3 fantomes
Bâtiment spécial 3 : 
 Travaux forces
Coût: 
 500 or + 2 bois
Effets:
 On peut sacrifier des exclaves pour augmenter les revenues. Les exclaves travaillent 1 mois, puis meurent.
Bâtiment spécial 4 : 
 Ecole malefique
Coût: 
 5000 or + 5 mercure + 5 souffre
Effets:
 Permet d'apprendre tous les sorts malefiques (Weakness, curse...)
Bâtiment spécial 5 : 
 Maison abandonne
Coût: 
 2000 or + 2 bois
Effets:
 + 6 possede par semaine

 

Créatures de niveau 1
Nom de la créature de base: 
 Exclave
Type:
 Terrestre
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
 Non
Immunité aux sorts:
 Non
Coût: 
 20 or
Nom du générateur de base:
 Prison
coût du générateur: 
 2500 or + 5 fer
Nom de la créature upgradée : 
 Exclave fantomes
Type:
 Terrestre
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 Non
Immunité aux sorts:
 Non
Coût: 
 75 or
Nom du générateur de base:
 Prison ameliore
coût du générateur: 
 1000 or
Créatures de niveau 2
Nom de la créature de base: 
 Possede
Type:
 Tireur
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
 Non
Immunité aux sorts:
 Destroy undead
Coût: 
 150 or
Nom du générateur de base:
 Catacombes
coût du générateur: 
 2500 or + 5 bois
Nom de la créature upgradée : 
 Possede mort
Type:
 Tireur
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 Si des possedes "vivants" rentrent dans une armee ou il y a des possedes morts, ils sont automatiquement upgrades.
Immunité aux sorts:
 Qui touchent l esprit.
Coût: 
 300 or
Nom du générateur de base:
 Catacombes des oublies
coût du générateur: 
 500 or + 5 fer
Créatures de niveau 3
Nom de la créature de base: 
 Oiseau des morts
Type:
 Volant
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 Le sort haste a 2 foix plus d effets. Pas de ripostes.
Immunité aux sorts:
 Slow
Coût: 
 375 or
Nom du générateur de base:
 Nid tenebreux
coût du générateur: 
 2500 or + 10 bois
Nom de la créature upgradée : 
Vautour des morts
Type:
 Volant
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 Le sort haste a 2 foix plus d effets. Les exclaves sont 1 case plus rapide. Pas de ripostes.
Immunité aux sorts:
 Slow
Coût: 
 450 or
Nom du générateur de base:
 Nids aux squellettes
coût du générateur: 
 500 or + 2 bois
Créatures de niveau 4
Nom de la créature de base: 
 Fantomes
Type:
 Terrestre
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 1/5 des troupes mortes de leur premiere attaque SEULEMENT deviennent des fantomes.
Immunité aux sorts:
 Blind - meteor shower - frost ring
Coût: 
 550 or
Nom du générateur de base:
 Invocatoir des morts
coût du générateur: 
 3000 or + 10 fer + 5 gems
Nom de la créature upgradée : 
 Fantomes foueteur
Type:
 Terrestre
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 1/5 des troupes mortes de leur premiere attaque SEULEMENT
deviennent des fantomes. Transforme les paysans en exclaves.
Immunité aux sorts:
 Blind - meteor shower - frost ring
Coût: 
 550 or
Nom du générateur de base:
 Invocatoire des morts ameliore
coût du générateur: 
 1000 or + 5 mercure
Créatures de niveau 5
Nom de la créature de base: 
 Dragons des esprits
Type:
 Volant
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 Non
Immunité aux sorts:
 Non
Coût: 
 625 or
Nom du générateur de base:
 Cave de la peur
coût du générateur: 
 3000 or + 5 mercure
Nom de la créature upgradée : 
 Dragons des esprit enflame
Type:
 Volant
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 Rispote a chaque fois. Crache du feux mais seleument sur une case
Immunité aux sorts:
 Des sorts offensives du feu, mais la rage de sang a beaucoup plus d effets sur lui
Coût: 
 750 or
Nom du générateur de base:
 Cave de la peur ameliore
coût du générateur: 
 1500 or + 10 souffre
Créatures de niveau 6
Nom de la créature de base: 
 Sorcier
Type:
 Tireur
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 Lance le sort Hypnose sur une creature ennemi aux debuts des combats. +25% de dommages contres les magiciens et les enchanteurs
Immunité aux sorts:
 Hypnose - Haste
Coût: 
 1000 or
Nom du générateur de base:
 Cabane de la magie noir
coût du générateur: 
 5000 or + 10 bois +5 mercure +5 souffre
Nom de la créature upgradée : 
 Sorcier demon
Type:
 Tireur
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 Lance le sort Hypnose et invoque 50 exclaves aux debuts des combats. Les exclaves disparaissent a la fin de l affrontement. Il peut egalement retourner les sorts agressive a son egard contre les ennemis. Chance de reussite: 40%.+50% de dommages contres les magiciens et les enchanteurs.
Immunité aux sorts:
 Hypnose et Haste
Coût: 
 1800 or
Nom du générateur de base:
 Maison de la magie noir
coût du générateur: 
 2500 or + 1 mercure + 5 bois
Créatures de niveau 7
Nom de la créature de base: 
 Seigneur de la mort
Type:
 Terrestre
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 Peut manger autant d exclaves qu il a besoin pour recharcher ses points de vies
Immunité aux sorts:
 Les sorts de la terre
Coût: 
 4500 or + 2 mercure
Nom du générateur de base:
 Palais des maledictions
coût du générateur: 
 20 000 or + 20 mercure + 20 fer + 10 bois
Nom de la créature upgradée : 
 Roi de la mort
Type:
 Terrestre
Etat:
 Non-vivant
Capacité spéciale:
 Peut manger autant d exclaves qu il a besoin pour recharcher ses points de vies. Morale et la chance de l ennemi -1
Immunité aux sorts:
 Les sorts de la terre SAUF le sort animate dead
Coût: 
 6000 or + 2 mercure
Nom du générateur de base:
 Palais des Morts
coût du générateur: 
 10 000 or + 5 mercure + 5 fer

 

 Commentaires:
 Les exclaves: Une sorte de paysans, mais un peu plus rapide et
plus fort.
Les possedes: Une sorte de zombies, moins resistants mais tireurs.
Les oiseaux des morts: Une assez faible attaque et defense, par contre les exclaves deviennent plus rapides. 
Les fantomes: ne volent plus, et ne se reproduisent plus aussi vite, il est interessant de fouetter ses paysans, pour qu ils deviennent plus efficaces en devenant des exclaves.
Les dragons des esprits: les ptis "freres" des draggons d os. Les dragons des esprits enflame sont assez interessants.
Les sorcier: Une tres bonne creature de tire. En^plus elle vous permet de controler une creature suplementaire, ils ont en plus, une fois ameliore, le sort magic miror en permanence. ce sont les pires ennemis de tous les tireurs "magiques" des differents chateaux.
Les seigneurs de la mort: de bonnes cretures terrestres, en plus ils utilisent les exclaves pour quelque chose d utile ;=).
C est une sorte de necropolis, car je voudrais un autre chateau de morts vivants.
/td>

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