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La citadelle du chaos

 

 

Généralités

Alignement :
mauvais
Terrain natal :
Evil Fog
Ressources du Silo :
Bois et Pierres
Machine de guerre :
baliste
Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
4
Nom du Graal :
Autel du sang
Effets du Graal :
bonus de 70% de dommages des troupes en garnison + 5000 or/jour + 50% de production de creatures

 

Héros de Force

Nom du héros :
Seigneur du chaos
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
3-2-1-0
Compétences secondaires principales:
Armurerie - Adresse - Tactique
Capacité Spéciale:
melanger les morts et les vivants sans penalité

Héros de Magie

Nom du héros :
Invocateur
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
1-0-3-2
Compétences secondaires principales:
Sorcellerie - Magie du feu - Sagesse
Capacité Spéciale:
melanger les morts et les vivants sans penalité

 

Bâtiments spéciaux

Bâtiment spécial 1 :
Salle des tortures
Coût:
3000 or, 10 bois
Effets:
quand vous tuez un heros adverse la salle des tortures vous fournis des informations precises sur le controleur du heros torturé
Bâtiment spécial 2 :
Arène
Coût:
10000 or,15 pierres ,5 bois
Effets:
vos heros et leur armée peuvent se battre contre des creatures neutres choisis aléatoirement et gagner beaucoup d'experience
Bâtiment spécial 3 :
Nid perché
Coût:
1500 or
Effets:
+5 vautours\charognards par semaine
Bâtiment spécial 4 :
Assemblée maléfique
Coût:
8000 or, 10 pierres
Effets:
permet a un heros de remplacer 2 points de caracteristiques par 1 point attribué par le joueur
Bâtiment spécial 5 :
Salle d'entrainement
Coût:
1000 or
Effets:
+10 conrompus/pervertis par semaine

 

Créatures de niveau 1

Nom de la créature de base:
Corrompus
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
+30% de dommages contre les troupes du chateau
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
50 or
Nom du générateur de base:
Contrées arides
coût du générateur:
1000 or
Nom de la créature upgradée :
Pervertis
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
+50% de dommages contre les troupes du chateau
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
80 or
Nom du générateur de base:
Contrées dévastées
coût du générateur:
1000 or, 5 bois

Créatures de niveau 2

Nom de la créature de base:
Barbare
Type:
Tireur
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Aucune
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
150 or
Nom du générateur de base:
autel de guerre
coût du générateur:
1500 or,10 pierres
Nom de la créature upgradée :
Berzerk
Type:
Tireur
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
2 tirs
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
230 or
Nom du générateur de base:
autel de rage
coût du générateur:
1000 or,5 pierres

Créatures de niveau 3

Nom de la créature de base:
Vautour
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
30% chances de maudir
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
250 or
Nom du générateur de base:
Falaise sinistre
coût du générateur:
2000 or,10 bois
Nom de la créature upgradée :
Charognard
Type:
Volant
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
pas de riposte des ennemis
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
280 or
Nom du générateur de base:
Falaise maudite
coût du générateur:
1000 or, 5 bois

Créatures de niveau 4

Nom de la créature de base:
Guerrier du chaos
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
armure lourde:-30% de degats subits contre les tirs
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
320 or
Nom du générateur de base:
citadèlle
coût du générateur:
2000 or, 10 pierres
Nom de la créature upgradée :
Champions du chaos
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
armure du chaos:-50% de degats subits contre les tirs
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
400 or
Nom du générateur de base:
citadèlle ténébreuse
coût du générateur:
1500 or ,5 pierres

Créatures de niveau 5

Nom de la créature de base:
Déformé
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
le déformé peut avoir recour a une mutation lancé sur lui mème : 70%de chance qu'il obtiene +5 en attaque +5 en defence et +5 degats et 30% de chances qu'il subisse :nombre multiplié par 10 dommages
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
500 or
Nom du générateur de base:
antre démoniaque
coût du générateur:
3000 or ,5 mercure
Nom de la créature upgradée :
Possédé
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
le possédé peut avoir recour a une mutation lancé sur lui mème : 80%de chance qu'il obtiene +8 en attaque +8 en defence et +5 degats et 20% de chances qu'il subisse :nombre multiplié par 10 dommages
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
600 or
Nom du générateur de base:
antre satanique
coût du générateur:
2000 or ,5 pierres

Créatures de niveau 6

Nom de la créature de base:
chevalier des neiges
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
30% de chances de geler pour 3 tours l'ennemi
Immunité aux sorts:
magie de l'eau
Coût:
1200 or
Nom du générateur de base:
plaines geles
coût du générateur:
6000 or 10 pierres
Nom de la créature upgradée :
chevaliers des glaces
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
30% de chances de geler pour 5 tours l'ennemi
Immunité aux sorts:
magie de l'eau
Coût:
1600 or
Nom du générateur de base:
plaines glaciales
coût du générateur:
3000 or , 2 de chaque ressources

Créatures de niveau 7

Nom de la créature de base:
Seigneur des ombres
Type:
Volant
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
pas de riposte. -1 en attaque et défence a l'ennemi apres chaque attaque
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
3000 or 2 mercures
Nom du générateur de base:
forterèsse de la mort
coût du générateur:
20000 or ,10 mercures 10 cristaux
Nom de la créature upgradée :
Cauchemar
Type:
Terrestre
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
pas de riposte. -2 en attaque et défence a l'ennemi apres chaque attaque
Immunité aux sorts:
Non
Coût:
6000 or 5 mercures
Nom du générateur de base:
palais des souffrances
coût du générateur:
20000 ,10 bois,10 pierres ,10 gemmes

 

Commentaires

la citadèlle du chaos est un chateaux etrange mais trés puissant si on l'utilise bien.

-grace a l'arene on peut entréner ses heros dans le chateaux(attention quand meme a ne pas tomber sur des méchants dragons )

-l'assemblée maléfique permet une specialisation de votre heros selon votre gout.

creatures:
-les corrompus sont a peut pres simmilaires a des lanciers
-les barbares sont de fins lanceurs de haches(seul troupe de tir)
-les vautours sont la seul unité volante
-les guerriers du chaos sont une exelente troupe de choc
bien que lents il resistent bien au tirs
-les deformés sont tres amusants : ils peuvent se tuer tout seul
mais au bout de plusieurs mutations ils peuvent devenir monstrueux !
-les chevaliers des glaces sont des barbares chevauchant
un genre de cerfs, ils rapides ,puissants et resitants.
-les seigneur des ombres et les cauchemars sont des ombres
sinistres avancants macabrement apporter sang et carnages.
ils sont d'une puissace effrayante mais d'un cout qui s'en ressent!

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