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Le camp fortifié

 

 

 

Généralités

Alignement :
Bon
Terrain natal :
Terrain difficile (Rough)
Ressources du Silo :
Bois et pierres
Machine de guerre :
Ballista
Niv Maximum de la
Guilde de Magie :
3
Nom du Graal :
Renforts innatendus
Effets du Graal :
Tous les heros alliés gagnent +4 en défense et peuvent mixer des créatures d'alignement diffèrents sans pertes de moral

 

Héros de Force

Nom du héros :
Général
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
2-2-1-1
Compétences secondaires principales:
Leadership (charisme) - Armorer (armurerie) - Offense
Capacité Spéciale:
Si un combat se finit en 2 tours ou moins, pour le combat suivant, les troupes gagnent +2 de moral

Héros de Magie

Nom du héros :
Stratège
Caractéristiques (attaque-défense-puissance-savoir)
1-2-1-2
Compétences secondaires principales:
Tactique - Intelligence - Clairvoyance
Capacité Spéciale:
Si un combat se finit en 2 tours ou moins, pour le combat suivant, les troupes gagnent +2 de moral

 

Bâtiments spéciaux

Bâtiment spécial 1 :
Insignes de la légion
Coût:
1000 or 10 Bois
Effets:
+3 Légionnaires par semaine
Bâtiment spécial 2 :
Fortifications
Coût:
2500 or 5 Pierres
Effets:
Ajoute des obstacles lors d'un siège
Bâtiment spécial 3 :
Arène
Coût:
1000 or
Effets:
+1 de defense pour un heros visiteur
Bâtiment spécial 4 :
Prison
Coût:
4000 or 5 Bois 1O Pierres
Effets:
Si vous venez de défaire un heros qui n'a pas pu se rendre, vous pouvez le recruter ici ( et personne d'autre ). Vous pouvez les accumuler... A l'exception des Amazones et Prêtresses
Bâtiment spécial 5 :
Hôpital de campagne
Coût:
2500 or
Effets:
Permet d'acheter des tentes de soins
Bâtiment spécial 6 :
Assemblée des stratèges
Coût:
10000 or 30 pierres
Effets:
Choisissez un ennemi. L'assemblée vous montre sur la carte la position de son capitol. S'il n'a pas de capitol, un château au hasard est dévoilé. S'il n'a plus de châteaux, c'est un heros qui est dévoilé...

 

Créatures de niveau 1

Nom de la créature de base:
Eclaireur
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
+1 au Scouting du heros
Immunité aux sorts:
-
Coût:
50
Nom du générateur de base:
Quartier de l'avant-garde
coût du générateur:
1000 or 10 Bois
Nom de la créature upgradée :
Eclaireur agueri
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
+1 au Scouting du heros
Pouvoir des rogues
Immunité aux sorts:
-
Coût:
70
Nom du générateur de base:
Tente des éclaireurs
coût du générateur:
1000 or 5 Pierres

Créatures de niveau 2

Nom de la créature de base:
Milice armée
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
-
Immunité aux sorts:
-
Coût:
120
Nom du générateur de base:
Tente de recrutement
coût du générateur:
1500 or 2 pierres 2 Pierres
Nom de la créature upgradée :
Fantassin
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Bonus de charge: +6% par hex
Immunité aux sorts:
-
Coût:
175
Nom du générateur de base:
Tripot
coût du générateur:
1500 or 5 Bois

Créatures de niveau 3

Nom de la créature de base:
Balliste de combat
Type:
Tireur
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Tirs illimités
Ne riposte jamais
Immunité aux sorts:
les flêches enflammées lui font degats x2
Coût:
250
Nom du générateur de base:
Fonderie militaire
coût du générateur:
1000 or 5 Mercure
Nom de la créature upgradée :
Trébuchet
Type:
Tireur
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Tirs illimités
Ne riposte jamais
Immunité aux sorts:
les flêches enflammées lui font degats x2 Non-vivant
Coût:
280
Nom du générateur de base:
Atelier d'assemblage
coût du générateur:
1500 or 5 Bois 10 Pierre

Créatures de niveau 4

Nom de la créature de base:
Légionnaire
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Haïssent les javelinières
Prennent -30% de dégats des archers
+1 moral pour tous les alliés mais si le stack meurt: -2 Moral
Immunité aux sorts:
-
Coût:
380
Nom du générateur de base:
Camp principal
coût du générateur:
2000 or 5 Bois 5 Pierre
Nom de la créature upgradée :
Phalange
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Haïssent les javelinières
Prennent -30% de dégats des archers
+1 moral pour tous les alliés mais si le stack meurt: -2 Moral
Immunité aux sorts:
-
Coût:
400
Nom du générateur de base:
Quartier des légionnaires
coût du générateur:
2000 or 5 Mercure 10 Pierre

Créatures de niveau 5

Nom de la créature de base:
Cavalerie légère
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Bonus de charge: +5% par hex
Immunité aux sorts:
-
Coût:
580
Nom du générateur de base:
Piste d'entraînement
coût du générateur:
3000 or 10 Bois 10 Pierre
Nom de la créature upgradée :
Cataphracte
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Bonus de charge: +5% par hex
Initiative: A partir du moment ou la cavalerie a attendu elle pourra ensuite jouer à n'importe quel moment, même en dernier
Immunité aux sorts:
-
Coût:
700
Nom du générateur de base:
Larges pistes
coût du générateur:
2500 or 20 Bois

Créatures de niveau 6

Nom de la créature de base:
Tour de siège
Type:
Tireur
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Tirs illimités
ne tient pas compte des murailles lors d'un siège
Haït VRAIMENT les Dragon fly les Harpies les Faucons : cela veut dire qu'elle ne peut pas s'empêcher de leur tirer dessus ! (Même si il n'y en a qu'un !)
Immunité aux sorts:
les flêches enflammées lui font degats x2
Non-vivant
Coût:
1000
Nom du générateur de base:
Chantier de construction
coût du générateur:
6000 or 20 pierres 20 Bois
Nom de la créature upgradée :
Tour lourde
Type:
Tireur
Etat:
Non-vivant
Capacité spéciale:
Tirs illimités
Ne subit aucun malus de tir
Haït VRAIMENT les Dragon fly les Harpies les Faucons : cela veut dire qu'elle ne peut pas s'empêcher de leur tirer dessus ! (Même si il n'y en a qu'un !)
Immunité aux sorts:
les flêches enflammées lui font degats x2
Non-vivant
Coût:
1500
Nom du générateur de base:
Atelier des tactiques avancées
coût du générateur:
3000 or 5 pierres 5 Bois

Créatures de niveau 7

Nom de la créature de base:
Tortue légère
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Spécial: Les tireurs font -30% de dégats sur eux
Si un stack de tortue est brisé, pour chaque tortue qui le composait, 7 Légionnaires prennent sa place
Bonus de charge: +6% par hex
Immunité aux sorts:
-
Coût:
3500 or 1 bois
Nom du générateur de base:
Terrain des manoeuvres
coût du générateur:
20000 or 50 Bois
Nom de la créature upgradée :
Tortue lourde
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Spécial: Les tireurs font -50% de dégats sur eux
Si un stack de tortue est brisé, pour chaque tortue qui le composait, 7 Légionnaires prennent sa place
Bonus de charge: +6% par hex
Immunité aux sorts:
Sorts de l'esprit
Coût:
6000 or 3 Bois
Nom du générateur de base:
Terrain des grandes manoeuvres
coût du générateur:
20000 or 50 Pierres 25 Bois

 

Commentaires
Eclaireur: Bonne creature
Fantassin: Créature moyenne
Ballistes: Créature moyenne
Phalanges: Très Bonne créature
Cataphractes: Bonne créature; un spécial un peu difficile à gérer mais qui
peut se révéler ultime !
Tour de siège: Excellente unité mais qui peut se révéler complètement
inutile si l'adversaire a pris des dispositions...
Tortue : (il s'agit de la formation, hein ! :-) Unité monstrueuse mais aussi
monstrueusement lente et monstrueusement chère.

la force en marche... Ce château est capable de triompher de la plupart de autres dans un combat à la régulière... Mais dès que la magie intervient, ça se gate. les créatures ont peu d'immunités et sont toutes extrêmement lentes. Pour un ordre d'idée, le plus rapide est la cataphracte qui a 10 de vitesse... Donc, le temps que vous arriviez au contact avec les tortues, une partie de la légion sera restée en arrière blindée...Snif
En plus, en l'absence d'unités volantes, un siège peut se révèler assez ardu...
En plus, vos heros se traîneront lamentablement sur les routes...
Et enfin votre château êtant fait de bois, il ne resistera pas à un siège en règle (-30% de résistance)
Voilà pour les défauts... Maintenant, il faut voir que si par malheur pour lui, l'ennemi n'a pas tactique : il est cuit ! Une fois arrivée au contact, cette armée est terrifiante. Jusqu'aux plus bas LvqQui ont aussi un bonus de charge, vos créatures pietinneront l'ennemi sans aucun problèmes.

Le genre de peuple dont on rêve avec Sir mullich... ;-)

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