Esclave:
Créature faible
Tieffelin: Assez
bonne créature mais chère !
Affrit: Aspect
d'une sorte de gargouille enflammée
Excellente créature mais très chère !
Démons
: Bonne créature mais la version upgradée perd le vol, d'ou
dilemme.
Démons
supèrieurs: Bonne créature mais horriblement chère
! Succubes: Créature moyenne voire faible. Si le spécial
est lancé, là elle devient forte... A jouer avec clairvoyance
(Voir les 2nd skills)
Horreur : Créature
moyenne. Bon pouvoir mais stats un peu faibles.Aspect Terrifiant et bel
effet visuel lors de l'attaque: Le corps gigantesque se déploie
sous terre ( on ne voie que des écailles crever la surface du sol
) Puis l'horreur émerge sous sa cible et l'entraîne sous-terre.
On ne la voit plus mais on l'entend se faire déchiquetée.
Puis elle est "recrachée" et l'horreur revient à sa place.
LE mot d'ordre
du château: le recyclage ! Les diffèrentes promotions pour
les démons permet de rendre les créatures de bas niveaux
très attrayantes. Parfois on a des choix à faire comme Garder
les affrits ( Excellente créature Lv3 ) ou les upgrader en Démons
( Bonne créature Lv4, Sans plus ). Le foyer de la haine permet de
faire presque définitivement une croix sur une unité adverse,
mais ne sert qu'une fois... Après les démons redeviendront
de modestes créatures Lv4 :-). Par contre, un énorme défaut
du château réside dans le côut exhorbitant des créatures,
qui est loin d'être tout le temps justifié ( Tout le monde
sait que les démons sont vénaux :-)
Au final, on
a un château un peu trop cher pour une petite carte et avec des dernières
créatures un peu trop faibles pour une XL... Mais il prend toute
son ampleur en carte moyenne...( Enfin je crois, Après tout je ne
l'ai pas testé ! Lol ) |