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Les Abysses
De T3TrOnE

 
 
 
 
Généralités
Alignement :
 Mauvais
Terrain natal :
 Désert Abyssal
Ressources du Silo :
 Souffre
Machine de guerre :
 Ballista
Niv Maximum de la 
Guilde de Magie :
 5
Nom du Graal : 
 Etendard de la Victoire
Effets du Graal :
Permet d'upgrader vos esclaves en hommes-bêtes

 

Héros de Force
Nom du héros :
 Seigneur des Abysses
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
 3-1-1-1
Compétences secondaires principales:
Estates - Pathfinding - Offense
Capacité Spéciale: 
Non
Héros de Magie
Nom du héros : 
Servant du chaos
Caractéristiques
(attaque-défense-puissance-savoir)
 2-1-2-1
Compétences secondaires principales:
 Estates - Earth Magic - Intelligence
Capacité Spéciale: 
 Non

 
 
Bâtiments spéciaux
Bâtiment spécial 1 : 
Quartier des contremaîtres
Coût: 
 1000 or
Effets:
 +10 esclaves par semaine
Bâtiment spécial 2 : 
Fossé d'acide
Coût: 
 2000 or 6 Mercure
Effets:
 Pendant un siège, le fossé fait 130 de dégats au lieu de 70
Bâtiment spécial 3 : 
Etendard de la guerre
Coût: 
 1000 or
Effets:
 +1 Attaque pour un heros visiteur
Bâtiment spécial 4 : 
Foyer de la haine
Coût: 
 5000 or 25 pierres
Effets:
Vous désignez une fois un type de créature et vos démons majeurs
        se mettent à la haïr ( Bien sûr, c'est réciproque )
Bâtiment spécial 5 :
Faille dimensionelle
Coût: 
 1000 or 5 Gemmes
Effets:
 A partir du château ou se trouve la faille, un heros visiteur
        peut lancer un dimension door gratuit
Bâtiment spécial 6 : 
Etendard de la Colère
Coût: 
 20000 or 10 bois 10 pierres 10 Gemmes 10 Cristal 10 Mercure 10 Souffre
Effets:
 Permet d'upgrader vos hommes-bêtes en Affrits et vos Affrits en
        Démon mineur. Permet aussi de rétrogader ces unités.

 

Créatures de niveau 1
Nom de la créature de base: 
 Esclave
Type:
 Terrestre
Etat:
 Vivant
Capacité spéciale:
 Degats fixes
Immunité aux sorts:
 Non
Coût: 
 40 or
Nom du générateur de base:
 Fosse d'excavation
coût du générateur: 
1000 or 5 bois
Nom de la créature upgradée : 
Enchaîné
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Degats fixes
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
55 or
Nom du générateur de base:
Carcères
coût du générateur: 
1000 or
Créatures de niveau 2
Nom de la créature de base: 
Homme-bête
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
100 or
Nom du générateur de base:
Portail des anomalies
coût du générateur: 
1000 or 5 pierres 5 bois
Nom de la créature upgradée : 
Tieffelin
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Pas de riposte ennemie
Immunité aux sorts:
Weakness
Coût: 
210 or
Nom du générateur de base:
Anomalies volontaires
coût du générateur: 
1000 or 2 Souffre
Créatures de niveau 3
Nom de la créature de base: 
Affrit
Type:
Tireur (8 tirs)
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Pas de penalité de corps à corps
Immunité aux sorts:
Le Feu
Coût: 
225 or
Nom du générateur de base:
Crypte ardente
coût du générateur: 
1000 or 10 bois 1 Souffre
Nom de la créature upgradée : 
Affrit flamboyant
Type:
Tireur (16 tirs)
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Pas de penalité de corps à corps
         Lors d'un siège, pas de malus du aux murailles
Immunité aux sorts:
Le Feu
Coût: 
375 or
Nom du générateur de base:
Chapelle incendiée
coût du générateur: 
1500 or 5 Souffre
Créatures de niveau 4
Nom de la créature de base: 
Démon mineur
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Berserk
Coût: 
300 or
Nom du générateur de base:
Faille
coût du générateur: 
 3000 or 10 Pierres
Nom de la créature upgradée : 
Démon majeur
Type:
Terrestre
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Bonus de charge: 4% par hex
Immunité aux sorts:
Berserk
Coût: 
450 or
Nom du générateur de base:
Faille insondable
coût du générateur: 
2000 or 10 Souffre
Créatures de niveau 5
Nom de la créature de base: 
Démon supèrieur
Type:
Tireur (12 tirs)
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Pas de penalité de corps à corps
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
500 or
Nom du générateur de base:
Abîme
coût du générateur: 
5000 or
Nom de la créature upgradée : 
Seigneur démon
Type:
Tireur (24 tirs)
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
+30% de degats en plus au corps à corps
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
620 or
Nom du générateur de base:
Abîme infernale
coût du générateur: 
2000 or 4 Souffre
Créatures de niveau 6
Nom de la créature de base: 
Succube
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Non
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
950 or
Nom du générateur de base:
Ravin du vertige
coût du générateur: 
3000 or 5 bois 5 Pierres 5 Souffre 5 Cristal 5 Mercure
Nom de la créature upgradée : 
Reine Succube
Type:
Volant
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
20% de tourmenter sa cible après une morsure . Quand une créature est tourmentée, elle se reprend à chaque   tour le même nombre de dégats qui avaient été infligés à la première morsure. 
Immunité aux sorts:
Non
Coût: 
1300 or
Nom du générateur de base:
Ravin des tourments
coût du générateur: 
3000 or 10 Gemmes
Créatures de niveau 7
Nom de la créature de base: 
Horreur cachée
Type:
Spécial
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Monstre souterrain: Surgit sous ses victimes pour l'attaque puis revient à sa place
Immunité aux sorts:
Sorts de l'esprit
Coût: 
3000 or
Nom du générateur de base:
Maëlstrom Abyssal
coût du générateur: 
15000 or 20 Souffre
Nom de la créature upgradée : 
Horreur abyssale
Type:
Spécial
Etat:
Vivant
Capacité spéciale:
Monstre souterrain: Surgit sous ses victimes pour les emporter dans les abysses ( pas de riposte ) et revient à sa place
Immunité aux sorts:
Sorts de l'esprit
Coût: 
5000 or 2 Souffre
Nom du générateur de base:
Maëlstrom infini
coût du générateur: 
20000 or 15 Souffre 15 Mercure

 
 
Commentaires :
Esclave: Créature faible
Tieffelin: Assez bonne créature mais chère !
Affrit: Aspect d'une sorte de gargouille enflammée
              Excellente créature mais très chère !
Démons : Bonne créature mais la version upgradée perd le vol, d'ou dilemme.
Démons supèrieurs: Bonne créature mais horriblement chère !  Succubes: Créature moyenne voire faible. Si le spécial est lancé, là elle devient forte... A jouer avec clairvoyance (Voir les 2nd skills)
Horreur : Créature moyenne. Bon pouvoir mais stats un peu faibles.Aspect Terrifiant et bel effet visuel lors de l'attaque: Le corps gigantesque se déploie sous terre ( on ne voie que des écailles crever la surface du sol ) Puis l'horreur émerge sous sa cible et l'entraîne sous-terre. On ne la voit plus mais on l'entend se faire déchiquetée. Puis elle est "recrachée" et l'horreur revient à sa place.

LE mot d'ordre du château: le recyclage ! Les diffèrentes promotions pour les démons  permet de rendre les créatures de bas niveaux très attrayantes. Parfois on a des choix à faire comme Garder les affrits ( Excellente créature Lv3 ) ou les upgrader en Démons ( Bonne créature Lv4, Sans plus ). Le foyer de la haine permet de faire presque définitivement une croix sur une unité adverse, mais ne sert qu'une fois... Après les démons redeviendront de modestes créatures Lv4 :-). Par contre, un énorme défaut du château réside dans le côut exhorbitant des créatures, qui est loin d'être tout le temps justifié ( Tout le monde sait que les démons sont vénaux  :-)

Au final, on a un château un peu trop cher pour une petite carte et avec des dernières créatures un peu trop faibles pour une XL... Mais il prend toute son ampleur en carte moyenne...( Enfin je crois, Après tout je ne l'ai pas testé ! Lol )

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