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Généralités sur les villes

 

Les villes (ou châteaux) ont été complètement refaites et sont au nombre de 8, soit 2 de plus que pour Heroes II.

Chaque ville possède deux types de héros :

  • Un héros de force.
  • Un héros de magie.
  • On peut avoir simultanément 2 héros dans la ville en garnison.

 

 

 

Les villes sont la force vive de votre royaume
Au fur et à mesure que vous explorerez la carte, vous prendrez le contrôle de nombreux sites qui viendront s'ajouter à vos possessions. Mais les villes resteront les plus importantes de vos possessions.
Elles vous procurent des héros, des créatures et de l'or. Elles vous permettent de troquer des ressources. Elles vous permettent d'apprendre des sorts de différents niveaux. Vous pourrez éventuellement y développer un port et y acheter des navires.
N'oubliez pas si les choses tournent mal et que vous perdez votre dernière ville, vous n'aurez que 7 jours pour en reprendre une avant que la partie soit irrémédiablement perdue.
La plupart des bâtiments sont communs aux différentes villes, et d'autres spécifiques à une ville qui lui procureront des avantages dans un domaine précis.

 

 

Vues de la transformation
des villages en villes fortifiées
La forme du village se transforme dès qu'on construit le Fort (elle reste ensuite identique lors de la construction de la Citadelle - Citadel ou de la Bastille - Castel)

 

Castle - Château
Village
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel

 

Dungeon - Donjon
Village
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel

 

Forteress - Forteresse
Village
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel

 

Inferno - Hades
Village
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel

 

Necropolis - Nécropole
Village
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel

 

Rampart - Rempart
Village
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel

 

Stronghold - Bastion
Village
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel

 

Tower - Tour
Village
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel

 

 

Comparaison du coût de développement des villes
Tous les bâtiments et leurs améliorations, en dehors de celui du Graal
Ville
Château
Castle
95 500
132
107
57
52
52
52
Donjon
Dungeon
116 000
132
142
23
50
35
82
Forteresse
Fortress
85 000
170
105
10
10
29
49
Hades
Inferno
115 000
115
115
28
36
86
51
Nécropole
Necropolis
102 000
140
120
45
45
60
45
Rempart
Rampart
80 500
147
167
95
45
30
30
Bastion
Stronghold
91 000
142
142
60
15
10
10
Tour
Tower
108 500
130
130
49
80
48
43
Vous pouvez voir dans la rubrique "dossier" un comparatif plus complet.

 

 

Environnement Naturel
A chaque ville correspond un Environnement Naturel d'origine.
Les créatures qui combattent sur leur Environnement Naturel gagnent 1 point de bonus en Attaque, en Défense et en Vitesse.
Ville d'origine
Environnement Naturel
Château - Castel
Prairie - Grass
Donjon - Dungeon
Souterrain - Subterranean
Forteresse - Fortress
Marais - Swamp
Hades - Inferno
Lave - Lava
Nécropole - Necropolis
Terre - Dirt
Rempart - Rampart
Prairie - Grass
Bastion - Stronghold
Terrain difficile - Rough
Tour - Tower
Neige - Snow

 

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