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Généralités sur les villes
| Les villes (ou châteaux) ont été complètement refaites
et sont au nombre de 8, soit 2 de plus que pour Heroes
II. |
| Chaque ville possède deux types de héros :
- Un héros de force.
- Un héros de magie.
- On peut avoir simultanément
2 héros dans la ville en garnison.
|
| Les
villes sont la force vive de votre royaume |
| Au
fur et à mesure que vous explorerez la carte, vous
prendrez le contrôle de nombreux sites qui viendront
s'ajouter à vos possessions. Mais les villes resteront
les plus importantes de vos possessions. |
| Elles
vous procurent des héros, des créatures
et de l'or. Elles vous permettent de troquer des ressources.
Elles vous permettent d'apprendre des sorts de différents
niveaux. Vous pourrez éventuellement y développer
un port et y acheter des navires. |
| N'oubliez
pas si les choses tournent mal et que vous perdez votre
dernière ville, vous n'aurez que 7 jours pour en
reprendre une avant que la partie soit irrémédiablement
perdue. |
| La
plupart des bâtiments sont communs aux différentes
villes, et d'autres spécifiques à une ville
qui lui procureront des avantages dans un domaine précis. |

| Vues de la transformation
des villages en villes fortifiées |
La forme du village se transforme dès
qu'on construit le Fort (elle reste ensuite identique
lors de la construction de la Citadelle - Citadel ou de
la Bastille - Castel) |
| Castle - Château |
| |
|
| Village
|
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel |
| Dungeon - Donjon |
| |
|
| Village
|
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel |
| Forteress - Forteresse |
| |
|
| Village
|
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel |
| Inferno - Hades |
| |
|
| Village
|
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel |
| Necropolis - Nécropole |
| |
|
| Village
|
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel |
| Rampart - Rempart |
| |
|
| Village
|
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel |
| Stronghold - Bastion |
| |
|
| Village
|
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel |
| Tower - Tour |
| |
|
| Village
|
Fort-Citadelle-Bastille
Fort-Citadel-Castel |

| Comparaison
du coût de développement des villes |
| Tous
les bâtiments et leurs améliorations,
en dehors de celui du Graal |
| Ville |
|
|
|
|
|
|
|
| Château
Castle |
95
500 |
132 |
107 |
57 |
52 |
52 |
52 |
| Donjon
Dungeon |
116
000 |
132 |
142 |
23 |
50 |
35 |
82 |
| Forteresse
Fortress |
85
000 |
170 |
105 |
10 |
10 |
29 |
49 |
| Hades
Inferno |
115
000 |
115 |
115 |
28 |
36 |
86 |
51 |
| Nécropole
Necropolis |
102
000 |
140 |
120 |
45 |
45 |
60 |
45 |
| Rempart
Rampart |
80
500 |
147 |
167 |
95 |
45 |
30 |
30 |
| Bastion
Stronghold |
91
000 |
142 |
142 |
60 |
15 |
10 |
10 |
| Tour
Tower |
108
500 |
130 |
130 |
49 |
80 |
48 |
43 |
| Vous
pouvez voir dans la rubrique "dossier" un
comparatif plus complet. |

| Environnement
Naturel |
| A
chaque ville correspond un Environnement
Naturel d'origine. |
| Les
créatures qui combattent sur leur Environnement
Naturel gagnent 1 point de bonus en Attaque,
en Défense et en Vitesse. |
| Ville
d'origine |
Environnement
Naturel |
| Château
- Castel |
Prairie
- Grass |
| Donjon
- Dungeon |
Souterrain
- Subterranean |
| Forteresse
- Fortress |
Marais
- Swamp |
| Hades
- Inferno |
Lave
- Lava |
| Nécropole
- Necropolis |
Terre
- Dirt |
| Rempart
- Rampart |
Prairie
- Grass |
| Bastion
- Stronghold |
Terrain
difficile - Rough |
| Tour
- Tower |
Neige
- Snow |

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