Heroes of Might and Magic 3 sur ArchangelCastle, la reference en francais pour HoMM 3 : infos, patchs, cartes, downloads, forum, chat, ligue de joueurs.
 
Accueil - Heroes 3 -Heroes 4 - Heroes 5 - Maps -Chat - Forum - Ligue H3 - Ligue H4 - Ligue H5- Contact
L'histoire
Features
Sortie
Lire Avis
Ecrire Avis
Villes
Batiments
Créatures
Héros
Images
Campagne 1
Campagne 2
Campagne 3
Campagne 4
Campagne 5
Campagne 6
Campagne 7
Heroes 3
Heroes 4
Heroes 5
Heroes 3 US
Heroes 2
AC accueil

Webmasters
Ligue H3
Ligue H4


Malheur au vaincu
Spoils of war
En ces temps de conflits, votre choix de mercenaire vous rapportera de grands honneurs.

Avec l'effondrement d'Erathia sous le poids de l'attaque de Nighton dans l'est, des opportunités de conquête de territoires se présentent dans l'ouest.
Les terres d'Erathia seront les notres.

 

 

Les régions frontalières
Borderlands
Comme vous l'aviez prévu Milord, la mort du Roi Gryphonheart's apporte beaucoup d'opportunité pour vos qualifications de mercenaire. Un messager de Tatalia, au nom du Roi Tralossk, nous a contactés.
Il y a vingt ans, suite aux nombreuses escarmouches le long du rivage occidental d'Erathia, Tatalia a signé un accord de cesser-le-feu . Le Roi Gryphonheart est mort. Leur accord est mort avec lui.
La tactique agressive n'a jamais fait partie du caractère militaire de Tatalia. Leurs rangs sont vastes, et une fois qu'ils possèderon la terre d'Erathia, ils la tiendront.
Cependant, ils ont besoin de généraux pour guider leurs héros pour étendre leurs frontières et pour accomoder leur population croissante.
Vous devez capturer toutes les mines.
Vos héros seront limités au niveau 12 mais vos 8 plus forts héros vous suivront dans le scénario final de la campagne.

Vos premiers ordres du Roi Tralossk sont assez simples : emparez-vous de toutes les mines de la région de façon à ce que l'armée de Tatalia dispose des ressources nécessaires pour une grande campagne militaire contre Erathia.

Mais il y a des bonnes et de mauvaises nouvelles. La bonne nouvelle est que 3 postes avancés sont presque épuisés à cause de la guerre dans l'est. La mauvaise nouvelle est qu'ils peuvent invoquer des renforts plus vite que nous.
Vous devez par conséquent agir vite.
Bien sur, si vous éliminiez toute résistance dans la région, vous auriez la possiblité d'accomplir votre tâche tranquillement.

 

 

La ruée vers l'or
Goldrush

La nation barbare de Krewlod a eu la connaissance de vos capacités. Leurs escarmouches avec les militaires d'Erathia sur leur frontière oriental sont légendaires. Beaucoup les créditent pour durcir des soldats d'Erathia.
Récemment, une escarmouche a abouti à la victoire, et fait non caractéristique, à un grand nombre de prisonniers. Ils eurent des soupçons qui s'avérèrent fondés. Avec la perte du Roi Gryphonheart, Erathia a perdu son âme.
Votre but est de piller rapidement la terre d'Erathia aux alentours immédiats de Krewlod. Une fois qu'ils ont les ressources, ils ont besoin de ... la guerre sera discuté. Jusque-là, votre participation indépendante est nécessaire.
Si vous étiez capturés, Krewlod prétendra que vous étiez le leader d'un clan, agissant contre les intérêts de la nation.
Vous devez accumuler 200 000 pièces d'or.
Vos héros seront limités au niveau 12 mais vos 8 plus forts héros vous suivront dans le scénario final de la campagne.

Nous avons pendant longtemps eu des escarmouches avec l'armée d'Erathia sur notre frontière est. Beaucoup les créditent pour durcir les soldats d'Erathia.

Récemment, une escarmouche a abouti à la victoire, et fait non caractéristique, à un grand nombre de prisonniers.
L'interrogation des prisonniers a confirmé nos soupçons. Sans son Roi, Erathia n'a pas de coeur.
Notre but n'est pas de faire la guerre mais de piller rapidement les terres qui sont facilement à notre portée. Une fois que nous aurons les ressources nécessaires, la guerre sera envisageable.

Jusque là, nous avons besoin de votre participation indépendante pour faire un raid sur les territoires immédiatement à notre frontière est.
Si vous étiez capturés, nous prétendrons que vous étiez le leader d'un clan, agissant contre les intérêts de la nation.
Vous serez bien payé, mais vous aurez besoin de travailler pour cet argent. Le Duke a déterminé que Krewlod aurait besoin au minimum de 200 000 pièce d'or pour financer correctement toute tentative ultérieure.
Allez-y et bonne chance.

 

 

Avidité
Greed
Des représentants de Tatalia et de Krewlod recherchent vos services... encore. Les deux nations réclament la dernière bande de terre d'Erathia entre leurs pays. Il reste peu de châteaux d'Erathia dans cette zone.
Ils ne sont rien de plus qu'une résistance symbolique. Les batailles les plus féroces se produiront entre Tatalia et Krewlod. Ironiquement, cette terre a peu de valeur. C'est une guerre de frontières.
Tatalia cherche à s'étendre plus loin sur les terres en contre-bas aux collines. Krewlod veut stopper la marche de Tatalia avant qu'il atteigne leur frontière nord.
Peu importe le côté pour lequel vous combattez, l'autre vous verra comme un traître. Choisissez sagement. Choisissez le côté de la victoire. Votre vie en dépend.
Vous capturez toutes les villes adverses et vaincre tous les héros.
Quelque soit le côté que vous choisissez, l'autre vous considerera toujours comme un traître.

Vous recevez un message du Roi Tralossk :
" Je suis content d'apprendre que vous avez choisi notre camp. Vos connaissance à propos des barbares vous donnera l'avantage, bien qu'il soit très vraisemblable que Duke Boragus ait mis votre tête à prix comme traître."

"Nous envisageons d'étendre notre frontière aux collines de Krewlod, et ils veulent nous stopper.
Les forces d'Erathia seront probablement attrapées au milieu, mais il n'y a rien que nous puissions, ou voulions faire, à propos de cela."
"Vainquez et vous serez idolatré par tout Tatalia. Echouez... et bien nous n'avons pas besoin de discutez de ça maintenant."

La lettre porte simplement le sceau de la Maison de Tralossk.

 

message boards
Heroes of Might and Magic 3, 4 et 5 - © Archangel Castle   1998-2007