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Créatures

 

 

1 ) Généralité
2 ) Caractéristiques des créatures
3) Noms et Nombres des groupes de créatures
4 ) Quelques créatures

 

 

59 créatures sont disponibles.
Avec leur version upgradée, on compte

118 créatures
différentes pour les 8 châteaux sans compter les créatures neutres.

On notera la disparition des paysans, fées, druides, phoenix, fantômes ...

Le très populaire Dragon revient (qui aurait douté du contraire) sous 6 formes différentes ! Le sympathique Titan est là aussi ...

Le Dragon perd sa suprématie sur le monde d'Erathia au profit de l'Archange qui devient la créature la plus puissante.

C'est une créature céleste du Castle à qui nous dédions ce site ;-)

Les créatures volantes ont un rayon d'action limité (à la différence de Heroes 2 où elles pouvaient voler sans limite sur le champ de bataille).

 

 

Les caractéristiques des créatures
Niveau
Les créatures produites dans les 7 générateurs de chaque ville sont classées par niveau, de 1 à 7.
Ces niveaux correspondent à la puissance de la créature.
Coût
C'est le prix qu'il vous faudra débourser pour recruter une créature.
Généralement ce sera un prix en or , mais certaines créatures vous réclameront des ressources supplémentaires.
Attaque et Défense
La caractéristique Attaque d'une créature sert à mesurer les dégâts qu'elle peut infliger en combat, c'est sa force de frappe.
Quand une créature en attaque une autre, le programme compare l'Attaque de l'assaillant et la Défense de la cible.
Si l'Attaque est supérieure à la Défense, les dégâts seront amplifiés, si c'est l'inverse les dégâts seront réduits.
Plus la différence entre les deux caractéristiques sera grande, plus le bonus ou la pénalité sera élevé.
Points de Vie
Les Points de Vie représentent le nombre de Points de Dégâts que la créature peut subir avant de mourir.
Tant que la 1ere créature d'une troupe n'est pas morte, la suivante ne subit aucun dégât.
Dégâts
Indique les dégâts de base infligés par la créature lorsqu'elle attaque.
Quand une troupe de créatures attaque, le programme choisit un nombre aléatoirement entre les valeurs "basse" et "haute" que peut infliger la créature. Le résultat est multiplié par le nombre de créatures dans la troupe.
Les effets de l'Attaque et de la Défense du héros attaquant et du héros défendant sont appliqués à ce total.
Tirs
Les créatures qui bénéficient d'attaque à distance ont un nombre de tirs limités dépendant de leurs munitions.
Les munitions sont récupérées à chaque début de bataille.
Quand les troupes qui attaquent à distance sont engagées dans un combat au corps à corps, elles ne dépensent pas de munitions, mais leurs dégâts de base sont diminués de moitié (sauf pour certains tireurs qui ne subissent pas cette limitation).
Mouvement
Les créatures peuvent se déplacer sur le champ de bataille de diverses manières .
En marchant, volant ou se téléportant.
Les créatures qui volent (ou se téléportent) avancent en ligne droite sans tenir compte des obstacles, des murs, ou des créatures ; alors que celles qui se déplacent au sol doivent les contourner..
Vitesse
La vitesse indique deux choses : à quel moment une troupe de créatures prend son tour dans le combat et de combien de cases elle pourra se déplacer sur le champ de bataille pendant son tour.
La vitesse des créatures influence les déplacements du héros sur la carte (plus de détails en rubrique généralité héros)
Caractéristique spéciale
De nombreuses créatures ont une caractéristique spéciale qui est très utile au combat.
Toutes les caractéristiques spéciales sont détaillées dans les pages créatures de chaque ville.

 

 

Nom et Nombre des groupes de créatures
Fr
US
Nombre
Quelques
Few
1 - 4
Plusieurs
Several
5 - 9
Groupe
Pack
10 - 19
Beaucoup
Lots
20 - 49
Horde
Horde
50 - 99
Foule
Throng
100 - 249
Nuée
Swarm
250 - 499
Multitude
Zound
500 - 999
Légion
Legion
1000 et +





Quelques créatures
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Rempart
Rampart
Donjon
Dungeon
Bastion
Stronghold
Forteresse
Fortress
Hades
Inferno
Tour
Tower
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