|
Jusqu'à présent, il
est le maître incontesté. Sa puissance a été accrue dans HMM2 et les
nouvelles races, Nécromancien et Magicien, ne l'ont guère gêné.
|
|
Il possède
tout : des créatures rapides, puissantes et résistantes, des caractéristiques
intéressantes et surtout l'arme absolue : le Dragon/Armaggedon.
|
|
Pourtant, sa toute puissance
est menacée dans HMM3. Affaire à suivre.
|
|
Caractéristiques
des créatures
|
| Niv |
Nom |
Att |
Déf |
Dég |
Pts Vie |
Vit |
Nb
|
Spécial
|
Coût |
|
1
|
Centaure
|
3
|
1
|
1-2
|
5
|
Moyenne
|
8
|
8 flèches
|
60
|
|
2
|
Gargouille
|
4
|
7
|
2-3
|
15
|
Rapide
|
6
|
-
|
200
|
|
3
|
Griffon
|
6
|
6
|
3-5
|
25
|
Moyenne
|
4
|
Ripostes illimitées
|
300
|
|
4
|
Minotaure
|
9
|
8
|
5-10
|
35
|
Moyenne
|
3
|
-
|
400
|
|
5
|
Hydre
|
8
|
9
|
6-12
|
75
|
Faible
|
2
|
Frappe sur les cases adjacentes,
Pas de ripostes
|
800
|
|
6
|
Dragon
|
12
|
12
|
25-35
|
200
|
Moyenne
|
1
|
Immunisé contre les Sortilèges;
Frappe sur 2 cases
|
3000
1 Souffre
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Vesper
|
Agar
|
Arie
|
Barok
|
Falagar
|
Whratmont
|
Crodo
|
Kastor
|
Sandro
|
|
Toutes
les terreurs rassemblées. Impressionnant non ?
|
|
Les Caractéristiques
du Mage étaient les suivantes : Attaque : 0 Défense : 0 Magie : 3 Connaissance
: 2
|
|
Le Mage
disposait d'un rayon de visibilité supérieur. Cette caractéristique
a toujours été son point faible. Le seul...
A l'époque, il n'existait pas de caractéristique secondaire.
|
|
Le
Commentaire de Natural Born Dragon
|
|
Un simple
regard sur le tableau suffit : les Créatures du Mage sont les plus intéressantes.
Des Gargouilles rapides, des Griffons nerveux, des Minotaures qui frappent
fort des Hydres indestructibles et terrifiantes combinées avec le sort
"Téléport", des Dragons, bedonnants à l'époque, mais écrabouillant sans
problème les autres...on ne peut leur trouver qu'un seul inconvénient
: leur prix. Dans HMM1, si le Barbare ne prenait pas rapidement le dessus
grace aux Génies récupérés dans le désert ou grace aux tirs meurtriers
des Trolls, le Mage finissait facile.
|

|
Les
2 grandes innovations d'HMM2 par rapport à son grand frère au niveau des
créatures résident, d'une part, dans la possibilité d'Upgradder certaines
créatures, d'autre part dans le fait de "quantifier" la rapidité de déplacement,
l'échelle allant de 2 à 7. .
|
|
Caractéristiques
des créatures
|
|
Niv
|
Nom
|
Att
|
Déf
|
Dég
|
Pts
Vie
|
Vit
|
Nb
|
Spécial
|
Coût
|
|
1
|
Centaure
|
3
|
1
|
1-2
|
5
|
4
|
8
|
8 tirs
|
60
|
|
2
|
Gargouille
|
4
|
7
|
2-3
|
15
|
6
|
6
|
-
|
200
|
|
3
|
Griffon
|
6
|
6
|
3-5
|
25
|
4
|
4
|
Ripostes illimitées
|
300
|
|
4
|
Minotaure
|
9
|
8
|
5-10
|
35
|
4
|
3
|
-
|
400
|
|
4'
|
Roi Minotaure
|
9
|
8
|
5-10
|
45
|
6
|
3
|
-
|
500
|
|
5
|
Hydre
|
8
|
9
|
6-12
|
75
|
2
|
2
|
Frappe sur les cases adjacentes
|
800
|
|
6
|
Dragon Vert
|
12
|
12
|
25-50
|
200
|
4
|
1
|
Immunisé contres les sorts
Frappe sur 2 cases
|
3000
1 Souffre
|
|
6'
|
Dragon Rouge
|
14
|
14
|
25-50
|
250
|
5
|
1
|
Immunisé contres les sorts
Frappe sur 2 cases
|
3500
1 Souffre
|
|
6''
|
Dragon Noir
|
14
|
14
|
25-50
|
300
|
6
|
1
|
Immunisé contres les sorts
Frappe sur 2 cases
|
4000
2 Souffre
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Vesper
|
Agar
|
Arie
|
Barok
|
Falagar
|
Whratmont
|
Crodo
|
Kastor
|
Alamar
|
|
Alamar
remplace Sandro parti tenter l'aventure chez les Nécromanciens.
|
|
Les Caractéristiques
du Mage sont les suivantes : Attaque : 0 Défense : 0 Magie : 3 Connaissance
: 2
|
|
Avec
HMM2 correspond l'arrivée des caractéristiques secondaires.
Ainsi le Mage maîtrise les principes de la Sagesse et de la Reconnaissance
avancée.
|
|
Le
Commentaire de Natural Born Dragon
|
C'est la consécration pour
le Mage guère géné par l'arrivée des 2 nouvelles races. Gargouilles,
Griffons et Rois Minotaures constituent de remarquables troupes d'assaut
tandis que les Hydres protègent efficacement le Château. Le Dragon a
subi un relookage réussi. Il a perdu son côté "Disney" pour une allure
inspirée de l'héraldique. La déclinaison en Vert, Rouge et Noir au gré
des Upgraddages est du meilleur effet et je connais plus d'un Héros
à s'être amusé à panacher ses troupes de Dragons multicolores pour le
simple plaisir des yeux. Le chanceux possèdant la combinaison Dragon/Armaggedon
a la victoire en poche (Ce sort aurait du coûter plus de points de magie
à mon avis). D'ailleurs qui n'a pas rêvé d'avoir un jour un Dragon Noir
accolé à son nom ?
|
|
Le tableau
ci-dessous a été établi en fonction des infos collectées sur le Guide
du jeu. Elles devraient donc être fiables, sauf erreur de report. A noter
que l'échelle de Vitesse va de 3 à 18.
|
|
Caractéristiques
des créatures
|
|
Niv
|
Nom
|
Att
|
Déf
|
Dég
|
Pts Vie
|
Vit
|
Nb
|
Spécial
|
Coût
|
|
1
|
Troglodyte
|
4
|
3
|
1-3
|
5
|
4
|
14
|
Immunisé contre l'aveuglement
|
50
|
|
1'
|
Troglodyte infernal
|
5
|
4
|
1-3
|
6
|
5
|
14
|
Immunisé contre l'aveuglement
|
65
|
|
2
|
Harpie
|
6
|
5
|
1-4
|
14
|
6
|
8
|
Retourne à sa case de départ après
avoir frappé
|
130
|
|
2'
|
Sorcière Harpie
|
6
|
6
|
1-4
|
14
|
9
|
8
|
Retourne à sa case de départ après
avoir frappé
Pas de riposte
|
170
|
|
3
|
Beholder
|
9
|
7
|
3-5
|
22
|
5
|
7
|
12 tirs; Pas de pénalités sur les
attaques rapprochées
|
250
|
|
3'
|
Beholder Abominable
|
10
|
8
|
3-5
|
22
|
7
|
7
|
24 tirs; Pas de pénalités sur les
attaques rapprochées
|
280
|
|
4
|
Méduse
|
9
|
9
|
6-8
|
25
|
5
|
4
|
4 tirs; pas de pénalités sur les attaques
rapprochées, pétrifie ses ennemis pour 3 tours
|
300
|
|
4'
|
Reine Méduse
|
10
|
10
|
6-8
|
30
|
6
|
4
|
8 tirs; pas de pénalités sur les
attaques rapprochées, pétrifie ses ennemis pour 3 tours
|
330
|
|
5
|
Minotaure
|
14
|
12
|
12-20
|
50
|
6
|
3
|
-
|
500
|
|
5'
|
Roi Minotaure
|
15
|
15
|
12-20
|
50
|
8
|
3
|
-
|
575
|
|
6
|
Manticore
|
15
|
13
|
14-20
|
80
|
7
|
2
|
-
|
850
|
|
6'
|
Serpicore
|
16
|
14
|
14-20
|
80
|
11
|
2
|
20% de chance de paralyser son ennemi
|
1050
|
|
7
|
Dragon Rouge
|
19
|
19
|
40-50
|
180
|
11
|
1
|
Immunisé contre la Magie jusqu'au
4éme étage, attaque sur 2 cases
|
2500+1 Souffre
|
|
7'
|
Dragon Noir
|
25
|
25
|
40-50
|
300
|
15
|
1
|
Immunisé contre la Magie, attaque
sur 2 cases, +50% sur les Titans
|
4000+2 Souffre
|
|
Seigneurs
de Guerre - Overlord occupent le Donjon
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Mages
de Guerre - Warlock
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Les caractéristiques
secondaires sont différentes pour chacun d'eux, chaque Héros présentant
sa spécialité.
|
|
Les caractéristiques
primaires de chaque héros sont les suivantes : (les pourcentages représentent
leurs chances de progresser dans ce domaine)
| Seigneur |
2 |
2 |
1 |
1 |
| Niveau 2-9 |
40% |
35% |
15% |
10% |
| Niveau 10+ |
30% |
30% |
20% |
20% |
| Mage |
0 |
0 |
3 |
2 |
| Niveau 2-9 |
5% |
5% |
50% |
40% |
| Niveau 10+ |
20% |
20% |
30% |
30% |
|
|
Le Seigneur
de Guerre part avec des caractéristiques similaires à celles du Chevalier.
Pas de modification pour le Mage qui concentre sa puissance sur la Magie.
|
|
Plein d'interrogations
à la lecture du tableau... et quelques réponses :
- le Mage a transferé
5 créatures dans 5 équipes différentes. C'est Guy Roux qui gère l'équipe
ou quoi ?
- le Dragon Noir n'aurait-il
pas plongé ? Heu...non.
- la force de l'équipe
du Donjon ne reposerait-elle pas maintenant uniquement sur la Magie
? Pas vraiment.
- que valent les nouveaux,
notamment les Harpies, Beholders et Manticores ? Pas mal, à première
vue, quoique le dernier ne paraît intéressant que dans sa version
Upgraddée (Scorpicore).
- le nombre de tireurs
et de volants, génial lors de l'attaque de châteaux, ne va-t-il pas
sérieusement affaiblir le Mage lors des combats "de plaine" ?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
116000
|
132
|
142
|
23
|
50
|
35
|
82
|
|
Le
Commentaire de Natural Born Dragon
|
|
Pour le moment
c'est l'une des races qui nous a le plus impressionné par sa force de
frappe mais nous ne l'avons jamais jouée... Les Harpies Sinistres, les
Beholder, les Minotaures sont redoutables. Le Manticore a paru léger mais
il faut dire que nous ne l'avons jamais affronté qu'en petits groupes.
Quant au château, il nous a semblé que les constructions se faisaient
plutôt facilement jusqu'aux Dragons Rouges, mais d'autres parties seront
nécessaires pour se prononcer de manière catégorique.
|
 
|
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message boards |
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