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Equipez
rapidement un héros avec toutes les armées pour qu'il s'occupe uniquement
des combats, l'assister par un éclaireur pour savoir où aller et un écuyer
qui se charge de récupérer mines, ressources, trésors et artéfacts.
Avec ces
trois héros qui se baladent on rentre vite dans ses frais.
Avec cette
méthode, il est nécessaire de développer rapidement son château pour obtenir
des armées valables.
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Construire
le plus vite possible le Capitol, en profitant de ce temps pour explorer
la carte et récupérer les ressources accessibles.
Ensuite,
les revenus obtenus chaque jour permettent de se constituer rapidement
des armées solides et la connaissance des alentours donne les moyens de
s'organiser de manière optimale.
Dans ce
cas, il faut bien rationner ses ressources de départ si les mines sont
protégées.
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| Le
choix entre ces deux méthodes dépend beaucoup du type de carte et du nombre
d'adversaires, sachant que le "Capirol Rush" peut rendre vulnérable pendant
deux semaines et qu'il faut savoir utiliser les créatures livrées avec les
héros recrutés. |
 
| Les
constructions essentielles. |
| Analyse de pour un
niveau de difficulté impossible (éventuellement valable en expert)
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| Chaque race a ses particularités
pour le développement même si pour chacune d'entre elles l'or,
et donc le Capitol, est toujours primordial à moyen terme. |
| Pour les châteaux ou
les niveaux élevés sont vites atteignables. Il faut au plus
vite construire les bâtiments pour recruter les créatures suivantes
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| Bastion
: Rocs - Behemoths
Forteresse : Wivernes
Nécropole :
Vampires Lord
Château : Crusader
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| Pour les autres châteaux,
il est impossible d'avoir rapidement des armées de niveau élevé.
Il faut donc essayer de composer avec la magie et les attaques
à distance.
Les lutins pour la Tour ou les beholders pour le Donjon. |
| Le Rempart offre 2 possibilités
car il permet d'avoir vite des armées résistantes (Nain, Dendroïdes)
et des très bons tireurs.
Attention, les pégases sont une arnaque
(Note d'Elalie : Les pégases
sont certes peu résistants et chers mais ils permettent
s'ils sont bien répartis de bloquer les tireurs adverses.
C'est la technique utilisée par Lord Elendil et Lestat
par exemple.
Et que j'ai pu tester grâce à leurs conseils, et
en effet c'est efficace.) |
| Concernant l'Hadès,
plus faible de l'avis général en début de partie, il semble
intéressant de se cibler sur des paquets d'imps appuyés
par des Cerbères. |
| Dernier point : le
Conflux d'Armageddon Blade où il faut se concentrer sur les
créatures 1, 2 et 3 améliorées |
 
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Il
semblerait que la meilleure façon d'explorer une carte soit de promener
ses héros circulairement autour du château.
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La tactique
dite "la journée de 48 heures" peut permettre d'accélérer cette exploration
et la conquête des ressources mais il faut bien calculer les points
de mouvement, ce qui demande un peu de pratique.
De même, si des héros sont plus lents que les autres, ils se retrouvent
rapidement isolés.
Bien maîtrisée, cette méthode à l'avantage de faire évoluer les héros
simultanément.
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Selon
la taille de la carte évidemment, plus celle-ci est grande, plus le
nombre de héros nécessaires sera important.
Une constante cependant, essayer de recruter les héros qui fournissent
des ressources ou des compétences intéressantes.
Deux
possibilités :
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1)
limiter au maximum ses héros (2 à 4).
- Avantages
: armées importantes, frais réduits.
- Inconvénients
: couverture stratégique faible, exploration plus lente, pertes importantes
lorsqu'un héros est éliminé.
2)
recruter le plus possible
- Avantages
: exploration rapide, les héros secondaires peuvent servir de chair
à dragon, apport des créatures livrées avec le héros (surtout avec
la v1.0), bénéfice des spécialités.
- Inconvénients
: dispersion des armées, frais de recrutement.
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Astuce
pour avoir plus de 8 héros :
Laisser des héros en garnison car le maximum est calculé sur ceux présents
sur la carte.
En général, on laisse les héros qui produisent de l'or ou des ressources
en défense dans les châteaux pour ne pas les perdre.
Il est
intéressant aussi de choisir un Belluaire - Beastmaster comme
Commandant de Garnison car il a une caractéristique de Défense
élevée.
Faites le se développer un peu en étant éclaireur
ou ravitailleur de troupes.
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Ce dossier
a été crée grâce à la participation
des forumeurs Dark Paladin, Elalie, Hellmaker, Lestat de Lioncourt, Lord
Elendil, PhilR, Toplobe, Warlord Kaz et rédigé par
Yaourth
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Vous trouverez en rubrique trucs et astuces
- La journée de 48 heures est expliquée
par Hellmaker
- L'astuce pour avoir plus de 8 héros
est expliquée par Magick
- Le plus court chemin vers le capitol
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Je pense
qu'il ne faut pas négliger cette compétence et essayer de
la privilégier car (surtout au niveau expert qui hélas est
rare en début de partie) elle vous permettra de voir des créatures
se proposer de rejoindre vos troupes ou de les acheter à moindre
coût.
Ce qui n'est pas négligeable en début de partie !!!
Couplez
cette compétence avec le sort vision et vous saurez de suite les
créatures prêtes à vous rejoindre immédiatement
gratuitement ou pas, ou de voir si elles vont fuir devant vous
- Ce qui
vous permettra d'étoffer rapidement les troupes de vos héros.
- Ou de
les sacrifier en squelettes pour les Necro,
- Ou de
les échanger contre des ressources dans un marché aux
esclaves.
- Vous
pouvez aussi choisir de les donner à un héros explorant
la carte afin qu'il puisse se défendre et garder les créatures
de votre château pour votre héros d'attaque.
N'oubliez
pas qu'il faut éviter un trop grand mélange de créatures
car votre héros perdrait le moral .Ce qui peut avoir de fâcheuses
conséquences lors d'un combat.
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| Elalie |
| Vous pouvez voir les effets du moral
en rubrique Trucs et astuces |
 
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Si la carte
est composée de beaucoup de voies maritimes n'hésitez pas
à y envoyer un héros nul ou moyen, si possible muni de la
compétence navigation.
Pourquoi
perdre son argent à construire un bateau?
- Vous
trouverez sur l'eau de quoi largement rentrer dans vos frais grâce
aux bois flottants, aux coffres, ou au artéfacts qu'un rescapé
vous donnera quand vous le sauverez.
Quel autre
intérêt?
- Celui
de révéler la carte près de vos cotés afin
de voir débarquer l"ennemi.
- Et même
de révéler totalement les contours maritimes de toute
la carte grâce à des bâtiments spéciaux (genre
de Phare) qui souvent contre 1000 or vous dévoilera tout.
Quelques
conseils
- Rentrez
au plus vite donner vos artéfacts à vos héros de
combat.
- Si votre
héros est faible n'attaquez pas les navires abandonnés
- Si vous
débarquez sur une terre ennemie, faites attention surtout si
vous ne possédez pas Summon Boat - Corne de brume, de ne pas
vous faire piquer votre bateau et ainsi vous trouver coincer.
- De même
si vous débarquez sur une île étant le fief de départ
d'un adversaire, si son château n'est pas près de l'eau
et que la seule possibilité pour quitter l'île est le ou
les bateau(x) déjà mis à disposition du joueur,
coulez les lui grâce à Scuttle Boat - Sabordage, vous aurez
une chance de le coincer définitivement et de pouvoir y envoyer
plus tard un meilleur héros prendre le château.
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| Elalie |
 
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Il est très
important si vous découvrez des villages ou châteaux n'appartenant
à aucun joueur, et étant peu défendues de les prendre
au plus vite
- Cela
vous fera une ressource supplémentaire en or chaque jour
- Vous
procurera des créatures même si vous ne l'upgradez pas
énormément
- Vous
fera un repli en cas de prise de votre château principal.
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