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Comme les Barbares, les Marcheurs sont orientés Combat avec un accent sur l'Attaque. En fin de carrière, l'Attaque et la Défense tendent à s'équilibrer.
Les Marcheurs ne doivent pas espérer faire progresser leur capacité à lancer des sorts.
Leur compétence secondaire préférée est Tactique
En résumé :
Le Marcheur est le héros qui a le développement le plus similaire à celui du barbare : une forte Attaque, une Défense un peu plus faible et des compétences magiques en retrait.
Tout comme le Barbare, vous avez intérêt à faire progresser au maximum ses compétences offensives : Adresse, Artillerie (assurez-vous qu'il possède une baliste), Tir a l'Arc, Tactiques.
La compétence Résistance améliore ses chances contre les jeteurs de sorts de haut niveau en fin de partie.
Armurerie est aussi un bon choix, elle leur permet d'améliorer leur Défense.
Evidemment, évitez de faire progresser leur compétence en magie.
Ils ne seront jamais doués dans ce domaine. Surtout ne lui donnez pas charisme, vu que hormis les fées et les phenix, les créatures du Conflux ne sont pas affectées par le moral !!
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