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| Le
2ème scénario de
la campagne Festival of Life |
| Pour
prouver que vous pouvez garder
ces terres prospères pour les
citoyens, vous devez vaincre toutes
les créatures vivant dans cette
zone, et celà avant quatre
mois. |
| Si
Kilgor ou un de ses lieutenants
est tué, vous perdez la partie.
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| Les
niveaux seront limités à vingt.
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Votre
charisme a fait ses preuves, trois
lieutenants entrent sous vos ordres.
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Utilisez-les
avec sagesse car ils sont la clé
de la victoire dans cette zone.
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| Vous
n'avez que 4 mois pour vous acquitter
de cette tâche, donc ne perdez
pas de temps! Bonne chasse et
Bonne Chance! |
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Vous commencez avec quatre
héros, trois d'entre eux sont
enfermés dans des zones hostiles.
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Etant donné que chaque créature
dans ce scénario est hostile
et ne fuit jamais, il vous
faudra une éternité pour en
venir à bout, mais ce n'est
pas difficile. |
| Les
héros isolés devront visiter
les hauts lieux magiques et
commencer leur conquête avec
les troupes résidentes (ceci
est, en fait, assez difficile).
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| Il
y a des Forts sur la Colline
au NE et NO, donc vous pouvez
obtenir des Dragons d'Or,
l'unité la plus rapide du
jeu. |
| Trois
Béhémoths suffisent à Kilgor
pour vaincre les 7 Dragons
Verts qui gardent les sorties
de cette zone. |
| Dorénavant,
c'est simplement une marche
à suivre.
Visitez tous les sites d'amélioration
et développez la guilde de
magie.
Un héros possédant la caractéristique
Erudition- Scholar est très
utile. |
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