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Le Temple de Garoth - Maison de Archangel Castle - Animations
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Les joutes
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Prochaine joute |
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Dates
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Règles particulières
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Du 14/01 au 31/01/2005
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Aucune
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Anciennes joutes |
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Dates
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Règles particulières
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Qu'est ce que les joutes ?
Les joutes représentent une période dans l'année
où un grand tournoi est organisé au sein du temple. Durant ce tournoi, tous les membres des différents clans peuvent revendiquer le droit à devenir chef du clan. C'est aussi une période très importante pour les chefs de clans car il y est dur d'y garder sa place. C'est à ce moment précis qu'ils doivent prouver à leur clan qu'il méritent leur position. Tous les plus grand seigneurs du royaume viennent assiter à ces animations car l'ambiance y est très forte et ces sessions sont accompagnée de ripailles et tout autres divertissements. C'est donc une période de fêtes où les joueurs peuvent prétendre à devenir chef sans pour autant se faire mal voir de la maison (ce qui se passe en dehors des joutes).
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Déroulement des joutes
Les combats durant les joutes sont rapides et intenses. Ils se déroulent dans une arène où le membre d'un clan et son chef vont s'affronter. Les réglement est simple mais absolument à suivre sauf dans le cas ou une joute partilculière est mise en place avec son propre réglement par un seigneur du temple.
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Réglement :
- TOUS les chef de clans sont obligés d'y participer et doivent accepter obligatoirement un defi par membre, s'il y a un défi, et dans la période alouée à la joute.
- Aucun membre n'est obligé d'y participer s'il pense n'avoir aucune chance.
- Tous les membres d'un clan ont le droit de lancer 1 défi chacun à leur chef.
- Un défi est constitué de deux matchs rapides sur une map spéciale "arena.h3m"
- Le membre doit donc vaincre son chef durant son défi, soit deux fois d'affilée dans l'arène.
- S'il perd, contrairement au système hors joutes, il ne perdra que les points d'une défaite normale.
- S'il gagne, il gagnera les points d'une victoire contre un chef de clan et prendra sa place pour siéger au conseil. Attention, les deux matchs doivent être reportés dans la hiérarchie, et donc ils comptent tous les deux. Ce dernier bonus est attribué au dernier match.
- Les deux adversaires sont OBLIGES de prendre LEUR magie correspondant à leur clan pour faire le duel, sinon le match ne comptera pas. En effet, c'est un combat inter clan donc doit utiliser les armes du clan.
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