Compétences
Primaires |
Le
système entier a été radicalement transformé.
Les caractéristiques primaires sont maintenant : les Dégâts,
les
Points de Vie, la Melee Attack, la Ranged Attack,
la Melee Defense, la Ranged Defense, les Points de Magie,
le Nombres de tirs, la Chance, le Moral, la Vitesse,
le Mouvement et l'Expérience. |
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Points
de Vie |
Le
nombre de dommages que peut encaisser le Héros |
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Dégâts |
La
fourchette de dommages que peut occasionné le Héros |
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Melee
Attack |
La
force de frappe du Héros au càc |
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Ranged
Attack |
La
force de frappe du Héros à distance (si il posséde
un arc ou si il est Archer) |
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Melee
Defense |
La
Défense dans les combats au càc |
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Ranged
Defense |
La
Défense face aux projectiles reçus |
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Points
de Magie |
La
reserve de PM du Héros |
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Tirs |
Le
nombre de projectiles que peut lancer le Héros |
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Vitesse |
Le
déplacement du Héros sur le Champ de Bataille |
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Mouvement |
Le
déplacement du Héros sur la Carte d'Aventure |
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Moral |
Le
Moral du Héros influençant sur son armée |
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Chance |
La
Chance du Héros influençant sur son armée |
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Expérience |
Le
nombre de points d'Expérience acquis au combat |
Pour
les Compétences Secondaires c'est par ici. |