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Télécharger des logiciels
pour H3, Add on et Wog



Skin Winamp (H3)
(153 Ko)   [crédit UbiSoft]
Ce Skin vous permet "d'habiller" Winamp aux couleurs de Heroes 3.

Pour installer le skin, téléchargez le, puis extraire tous ses fichiers dans le dossier Skin de Winamp (par défaut c:\program files\winamp\skins). Relancer Winamp et il sera aux couleurs de Heroes 3

Copymap H3 (56.5 ko)
Pour copier une partie d'une carte Heroes 3
Copymap Wog (56.5 ko)
Pour copier une partie d'une carte WOG
Lodedit (63 ko)
lodedit, c'est ce qui a précédé modhomm3. Ca a été fait par un Russe. Ca permet de ré-importer les fichiers texte (paramètres des objets, créatures,...) et pcx (portraits de Héros) dans Heroes 3. Les possesseurs d'Erathia peuvent l'utiliser. Il faut l'installer dans le dossier Data d'Heroes

Ce logiciel vous permettra de ré-importer vos fichiers dans Heroes, il est 100 fois plus rapide que lodman...
Son utilisation est simple :
- Copier 'lodedit.exe' et 'Replace.bat' dans le répertoire où est 'H3bitmap.lod'
- Éditer ' (ou Modifier, sous XP) Replace.bat' et mettez autant de fichiers que vous voulez...
Exemple :
lodedt @HPL136wi.pcx
lodedt @HPS136wi.pcx
lodedt @CRTRAITS.txt
- Pour exécuter l'intégration, double-clic sur 'Replace.bat'
(Module obligatoire )

Viewpcx (122 ko)

Créé en même temps que lodedit, pour visionner les .def extraits par ce programme, en les convertissant au format pcx
Ce logiciel vous permettra de regarder les fichiers pcx qui ont été extrait par ModHomm3_EX, il marche extrêmement bien et même si il est en espagnol, il est facile d'usage... 

Defview (232 ko)

Sert à visionner des fichiers DEF

DefMaker (203 ko)

Ca sert à créer des fichiers Def, donc de nouveaux objets (nouvelles images avec une passabilité spécifique) pour Heroes 3. C'est un programme créé par Slava, et dont il s'est servi pour WoG

Resedit (308 ko)

Resedit est un autre programme créé pour extraire les fichiers du jeu contenus dans les fichiers h3bitmap.lo et h3sprite.lod du répertoire Data de Heroes 3

TextEdit (252 ko)

Ca permet d'éditer les fichiers textes (qui définissent les propriétés des créatures, des artefacts, leurs noms...) et de les modifier au bon format. Ca permet en fait de changer les caractéristiques du jeu.

Memory (3 zip)
(22.4 mo en tout)

Memory, c'est l'ancêtre de WoG, créé par Alexander Karpenko (qui a ensuite travaillé sur WoG). C'est un petit add-on (non compatible avec WoG) qui peut être essayé....

Lanceur ModHomm3 (10.1 ko)

C'est vraiment la toute première version de Modhomm3. Comme son nom l'indique, il permettait de lancer les petits modules nommés Modhomm3 BT (modifie les paramètres des bâtiments), Modhomm3 CR (modifie les paramètres des créatures), Modhomm3 ART (modifie les paramètres des artefacts) et bien sûr Modhomm3 EXE (l'extracteur de fichier).

Ce petit exécutable est la barre de tache du logiciel, elle permet de choisir lequel des différents modules vous voulez lancer.
Pour l'installer, il vous suffit de le placer dans le répertoire où vous avez effectué l'installation et de remplacer celui qui existe.

ModHomm3 (966 ko)
La dernière version de ModHomm3, qui regroupe tout et propose davantage de possibilités dont la modification et la création de nouveaux objets.
ModHomm3_Art (64 ko)
Ce module sert à faire varier les paramètres des artefacts de Heroes... On peut modifier le coût en or, simuler l'ambidextrie...
Voire même changer le type d'artefact (Rare, Relique, etc...)
Cette version est également débuguée en ce qui concerne la description coupée de certains artefacts.
ModHomm3_Bt (60.3 ko)
Ce module sert à faire varier les paramètres des bâtiments de Heroes...
On peut modifier le coût en or, en bois, etc...
Cette version est également débuguée en ce qui concerne la description coupée de certains bâtiments.
ModHomm3_Cr (27.9 ko)
Ce module sert à faire varier les paramètres des créatures de Heroes... On peut modifier le coût en or, en souffre, etc... Pour certaines créatures possédant un sort, on peut en mettre 1, 2 voir même (n) de plus
Cette version est également débuguée en ce qui concerne la description coupée de certaines créatures.
Correction en ce qui concerne sa compatibilité avec Erathia.
ModHomm3_Ex (73.7 ko)

Ce module sert à extraire diverses choses des fichiers de Heroes, vous n'êtes pas obligé de le télécharger pour pouvoir utiliser le logiciel de scripts, mais il vivement conseillé de le posséder

Domm (1.8 mo)
Domm, sert à intégrer automatiquement tous les nouveaux objets créés par modhomm3 (extension .obj), dans le fichier h3bitmap.lod du dossier Data d'Heroes 3.
Un objet, c'est une image (un arbre, une maison, une créature) à laquelle on a attribué une propriété particulière (par exemple, on décide que la maison sera une hutte de quête) et une passablilité bien précise (les carrés jaunes/carrés rouges qu'on voit sur l'éditeur de carte).

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