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Les
Necromancers sont d'anciens sorciers et alchimistes qui sont allés
plus loin que la simple création de golems. Ils ont découvert une
façon économique et illimitée de créer des troupes : ils transforment
des cadavres en morts-vivants. On dit que pratiquer l'art de la nécromancie
épuise progressivement l'énergie vitale.
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C'est
pourquoi il est courant de trouver des Liches nécromanciens ou des
nécromanciens avec des visages humains fatigués ...
Les Necromancers aiment porter de riches vêtements colorés en opposition
aux pauvres haillons portés par leurs légions de mort-vivants.
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La
puissance et le savoir du Nécromancien progressent vite dans les premiers
niveaux. Apres le 10e niveau, les quatre compétences primaires ont
autant de chance de se développer.
Des lors, en fin de carrière, les aptitudes au combat et a la magie
du Nécromancien sont équilibrées.
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La
principale compétence secondaire des Nécromanciens
est la Nécromancie.
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En
résumé :
Comme les Chevaliers de la mort, les Nécromanciens sont très liés
à leur ville natale. Ils démarrent tous avec Nécromancie, faites la
progresser dès que vous en avez l'opportunité.
Pensez à ne donner que des troupes de morts-vivants au Nécromancien
pour éviter la pénalité au moral.
On ne leur proposera que peu de compétences de combat, alors axez
leur potentiel en tant que lanceurs de sorts.
Gardez un emplacement de compétence libre pour la magie de la terre.
Ses sorts sont puissants au combat. Ils comprennent : Protection contre
l'air, Animation des morts, et Onde mortelle qui augmentent l'efficacité
d'une armée de morts-vivants.
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