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Aventures et Compétences

 

 

Nom du Bug

Description
Correction
Moral

Tous les modificateurs ne sont pas affichés dans la fiche du héros

Non
Moral (bis)

En passant par un modificateur de moral (ou chance), le nombre de point modifié n'est pas indiqué

Non
Sabordage

Lancer le sort sur un bateau allié ou sans être près de l'eau fait planter le jeu

Oui
Events

Un héros qui attaque une créature protégeant un évènement mais qui perd le combat déclenche tout de même l'évènement en question.

Non
Ecurie du chateau

Le jour 1 elles ne sont pas prises en compte si le héros qui se trouve en visite dans le château ne "visite" pas rééellement le château (ouvir la fenêtre de ce dernier) : idem pour Nuée Mystique du Donjon

Non
Ecurie du chateau (bis)

Mouvement ilimité si le héros est racheté à chaque fois

Oui :1.3/2.1
Phare

Dans un scénario ou il faut contrôler toutes les mines il faut également contrôler les phares pour gagner.

Non
Naga Bank

Le « Naga Bank » donne du souffre à la place de gemmes

Non
Tentes gratuites

Jouer une carte, visiter des tentes puis recommencer le scénario avec l’option « restart scénario » permet non seulement de passer les couleurs visitées précedemment mais également celle de la couleur de l’ordinateur

Cela serait du à un fichier temporaire créé durant la partie. 
A priori patché
Aurore Boréales

Le grall du Conflux donne tous les sorts à votre héros même s'il n'a pas la sagesse nécessaire pour les apprendre.

Oui : 2.2/3.2
Tentes gratuites (bis)

En faisant une partie puis en retournant au menu pour en recommencer une autre, si sur la première carte vous aviez visité 2 tentes, dans le seconde vous pourrez passer les 2 premiers gardes

Non

Camp de Refuge

Dans un camps de refuge le nombre de Pikemen est variable contrairement aux autres types de créatures.

Non

Quest Gard

Si dans une Seer's Hut ou un Quest Guard, il faut ramener plusieurs artefacts identiques, un seul suffira tout de même à réussir la quête. Par contre en ramener plusieurs les fera tout de même tous "disparaître".

Non

Inversion de Dwelling

Dans la fenêtre du "Royaume", il y une inversion, si vous possédez un Dwelling de Orc et Wolf Rider ils seront inversé. De plus si vous possédez un Dwelling de Golem, apparaitra l'image de celui du béhémot mais comptera tout de même dans la "Tower".

Non

Terrain Semblables

Dans les souterrains, les images du terrain durant le combat est toujours le même quel que soit le type de terrain (plaine, marécage,...) sur lequel l'action se déroule. Execption : les terrains spéciaux de SOD.

Non

Quest guard
 (bis)

Si l'objet de la quête est de ramener une créature, que vous acceptez et qu'il s'avère que ce soit LA SEULE créature de votre héros, ce dernier n'aura plus d'armée du tout : 7 stack vides ! Non

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