|
Zasady ligi Heroes 4

| Rejestracja
|
Gracz musi podac :
Pseudonim rózny od istniejacych pseudonimów.
Haslo
Prawidlowy adres e-mail
|
| Gracz moze podac :
Swoja strefe geograficzna
Swoje predyspozycje gry
URL do swojego avatar (gif lub jpg rozmiar 60x60, mniejszy niz 10 Ko) |
| By zareportowac wazna gre jest niezbedna rejestracja. |

|
Wymagania |
Nowo zarejestrowany gracz ma miesiac by zareportowac pierwsza wazna gre, w przeciwnym wypadku zostanie usuniety z listy aktywnych graczy.
|
| Kazdy gracz musi rozegrac przynajmniej jedna gre na miesiac.
Jesli tego nie zrobi zostanie przeniesiony na liste nieaktywnych graczy..
Kazdy ma mozliwosc reaktywacji swojego konta jesli bedzie chcial znowu byc aktywnym graczem. |
| Dwóch graczy nie moze
grac ze soba wiecej niz dwa razy na dzien
(na jednej mapie poniewaz oprogramowanie skasuje wynik
pierwszej gry) i nie wiecej niz piec razy na tydzien. |
Gra musi sie rozegrac online. Hotseat nie jest wazny w lidze.
GRA MUSI BY ROZEGRANA NA WERSJI EQUILIBRIS 3.51. |
Jedynie gry na oficjalnych mapach
ligi beda wprowadzane do twojego wyniku. Mozesz tez zagrac na innej mapie (" personelle ") jesli zgadzasz sie ty i twój przeciwnik. |
Kompletnie zabronione jest modyfikowanie ligowych map do gry, bez wiedzy jak i za wiedza przeciwnika. |
Dwóch graczy grajacych na tym samym polaczeniu must
musza sie znac i
nie moga reportowac gry przeciwko sobie, poniewaz moga zostac
zaliczeni do oszustów(istotnie czesto sie zdarza ze bracia, siostry
lub przyjaciele graja na jednym komputerze). |

| Wyniki
|
|
Obaj gracze musza wypelnic arkusz z rezultatem.
Rzeczywista modyfikacja statystyk
(klasyfikacja punktowa i inne) odpowiadajaca grze
jest mozliwa jedynie po wypelnieniu arkuszy
zwyciestwa i porazki. |
Doradzamy nie grac przeciwko graczom
których pseudonimy sa na liscie " sytuacji niewyjasnionych " gdyz jest mozliwe ze nie zareportuja oni wyniku gry z toba. |
Raport wyniku gry musi byc zrobiony NIEZWLOCZNIE
po grze.
Jest zakazane zaczynanie nowych gier bez zrobienia raportu skonczonej.
By zareportowac wygrana upewnij sie ze twój przeciwnik zareportuje porazke, a reportujac porazke
unikniesz sytuacji bycia na liscie " sytuacji niewyjasnionych " i nie spotkania z innymi
przeciwnikami.
Jesli grasz przeciwko graczom z listy " sytuacji niewyjasnionych " robisz to na wlasna odpowiedzialnosc,
gdyz gra z nimi moze sie skonczyc jako niewyjasniona. |
Jesli
z powodu bledu w raporcie twoja gra znalazla sie na liscie " sytuacji niewyjasnionych " prosimy
o wyslanie maila do responsableh4@archangelcastle.com w którym sprecyzuj swój Nick,
Nick swojego przeciwnika i date raportu.
By zareportowac drugi raz ta sama gre, upewnij sie ze wiemy
iz twój pierwszy raport jest bledny, dlatego preferujemy abys wyslal do nas email
niz poprawial sie sam. |
Gracze moga podczas raportowania gry napisac swój komentarz do niej w którym moga okreslic
jakosc gry/przeciwnika, to czy gra byla fair itd. |

|
Gra |
| By
uniknac nieporozumien, jesli stawiasz host pozostaw wybór strony swojemu przeciwnikowi
|
|
W razie problemów z gra obaj gracze musza postarac sie je rozwiazac.
Jesli problemu nie da sie rozwiazac gra jest uznana za remisowa i nie jest raportowana. |
|
Jesli obaj gracze nie moga zadecydowac po której stronie jest racja, gra jest niekompletna. |
|
Gra musi byc chroniona haslem, jest mozliwe granie jej kilka razy dzieki opcji save. |

|
Bonus |
|
Jest kilka sposobów by zdobyc bonus punkty : |
| 1
: Wygraj z graczem " liguer a abattre ", czyli takim który wygral przynajmniej 6 ligowych gier z rzedu.
Liczba bonus punktów bedzie podwojona jesli " liguer a abbattre " przegra z graczem
który ma mniej o 200 lub wiecej punktów przed gra. |
| 2 :
Graj gry z tematów, pierwsze dwie gry w temacie dadza ci po 5 punktów,
nastepne po 2 punkty.
|
3
:Aby uczynic wazne swoje gry w temacie i zdobyc za nie bonus punkty wyslij e-mail do Darkcatt
wpisujac date gry, pseudonimy graczy i nazwe mapy. |

| Oszustwa
|
Jest mocno zalecane zrobienie save
PRZYNAJMNIEJ
na poczatku gry i przed kazda walka ze swoim przeciwnikiem, szczególnie przed walka finalowa.
Najlepiej robic save po kazdym ruchu.
Osoby odpowiedzialne w lidze beda zwracac szczególna uwage na wszelkie niepewne zachowania,
na przyklad :
- bledy przy powtórkach
- czeste rozlaczanie z sieci
- niedokonczone gry
- falszowanie rezultatów
|
| Jesli beda formalne niezbite dowody na to ze,
dany gracz oszukuje, bedzie on bez zadnych odwolan wyrzucony z ligi. |
|
Dwa typy oszustw które sa latwe do wykrycia to edytowanie map, i uzywanie kilku Nicków. |
|
Badzcie dojrzali i pamietajcie ze jest to gra a oszukiwanie nie jest w niczyim interesie... |

| Preferowany zamek i ranking |
Kazdy gracz ma swój preferowany zamek, ten którego uzywa najczesciej w lidze.
Zgodnie z liczba punktów i swoim rankingiem kazdy gracz otrzymuje obraz istoty
ze swojego preferowanego zamku.
|

| Kalkulacja punktów: |
|
PN= nowy wynik
Pa=stary wynik
D=róznica pomiedzy dwoma graczami (moze byc ujemna)
Dla zwyciezcy:
Pn = Pa + 30 * ( 1 + D/600 )
Dla przegranego:
Pn = Pa - 20 * ( 1 + D/600 ) |
Dwóch graczy z taka sama liczba punktów otrzymaja +30 i -20 punktów.
Twoje gry, zwyciestwa i przegrane wplywaja na twój wynik w klasyfikacji. Kazdy gracz
dodatkowo dostaje ikone która pokazuje jego ranking, która jest zalezna od liczby
punktów i ulubionego zamku, gracze ponizej 1000 pkt sa traktowani jako rekruci
od 1000 do 1199 ich ranking jest pokazany jako istota 1 lvl z ich ulubionego zamku,
od 1200 do 1399 odpowiednio 2 lvl itd. |
Uwaga
!!!
Jesli róznica pomiedzy dwoma graczami równa sie 600 punktów, zaden z wyników nie
jest zmodyfikowany jesli wyzej notowany gracz wygra!
Jesli róznica jest powyzej 600 punktów, wyzej notowany gracz traci punkty w kazdym
przypadku, a nizej notowany zyskuje punkty w kazdym przypadku.
|

|
|
|
message boards |
 |
|