Compétences raciale des nains : Magie Runique
- Les Runes peuvent uniquement être utilisées au travers de la Magie Runique. Les Runes ne causent aucun dégâts, mais agissent plutôt comme des bénédictions. Lorsqu'un sort runique est lancé, la rune est détruite et doit être refaite - ceci peut également être fait au travers d'un sort.
- Les Runes sont réparties en cercles de niveaux comme les sorts. Pour chaque niveau de la guile de magie runique qui est construit, on reçoit une rune. .
- Pendant un combat, les Runes apparaissent au-dessus de la barre ATB et on peut les activer avant qu'un stack n'agisse. Les runes coûtent des ressources au lieu de la mana.
- Les héros nains n'en sont pas pour autant incapables de lancer des sorts normaux (et de batir des guildes des mages )
Les Bâtiments :
- Il y aura un batiment pour avoir plus de créature de Niveau 4 et un autre pour avoir plus de créatures de niveau 5
- Un batiment permettra de défendre la cité en cas d'attaque avec 8 stacks au lieu des 7 habituels.
- Un guilde des runes de trois niveau (un pour chaque niveau de la capacité spéciale Magie des Runes)
Les Campagnes :
- Il y aura trois campagnes dans l'extension qui sont elles aussi reliées entre elles. Elles se déroulent juste aprés la fin de la campagne du jeu de base. Et elles commencent avec l'empire de griffons. Les dialogues seront bien sombres et le sénarios aussi .
Des renégats en créatures neutres :
Il s'agierait de troupes renégates du Havre, dont voici les détails:
- Niveau 1 : Brute (Contribuable, Coup de Bouclier)
- Niveau 2 : Arbalétrier (Tireur, Tir rapide)
- Niveau 3 : Vindicateur (nouvelle compétence - Couperet ?)
- Niveau 4 : Griffon de combat (Large, Volant, Riposte illimitée, Rage)
- Niveau 5 : Zélote (Tir, Pas de pénalité de mêlée, Lanceur de sorts)
- Niveau 6 : Champion (Large, Charge)
- Niveau 7 : Ange Déchu (Large, Volant, Drain de Vie)
Autres créatures neutres :
- Loup (Meute, Hurlement)
- Yeti (Riposte Systématique, Agilité)
- Momie (Mort-Vivant, Attaque Maudite, Lanceur de Sorts)
- Manticore (Large, Volant, Attaque Empoisonnée)
Meute : Quand un stack attaque un ennemi, tous les stacks de créatures identiques attaqueront la même cible
Hurlement : Une fois par combat, un stack peut invoquer un stack de même puissance
Attaque Maudite : Après une attaque réussie, la cible subira l’un des effets suivant aléatoirement : Faiblesse, Epuisement, Vulnérabilité, Contracture. Les effets de ces sorts sont équivalent à celui d’un sort Expert.
Agilité : La créature gagne +30% de défense au prochain tour pour chaque case qu’elle parcourt.
Conclusion :
Ces créatures ont de trés interessantes capacités qui boulversent totallement la tactique du jeu. Ce sera donc une vraie extension à la quelle nous aurons droit. De plus une énorme surprise y sera , la race supplémentaire était attendue de tous , mais il y a une composante qui vous surprendra au plus haut point !