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Magie Runique

LVL - 1
LVL - 2
LVL - 3
Rune de Berserker
Rune de Charge
Rune d'Exorcisme
Rune de Captation
Rune d'Immunité aux Eléments
LVL - 3
LVL - 4
LVL - 5
Rune d'Ether
Rune de Résurrection
Rune du Tonnerre
Rune de Furie Guerrière
Rune Draconique

Cliquer sur les différentes images pour obtenir les descriptions des sorts .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Premier Niveau

Rune de Berserker ( Lvl 1 )
Au prochain tour, la créature infligera deux attaques au corps à corps successives à une même cible. Au moins un membre du peloton de la créature ciblée doit avoir été tuée par l'ennemi avant que cette Rune puisse être placée.
Cout
1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Rune de Charge ( Lvl 1 )
Augmente de 100% la Vitesse de la créature jusqu'à la fin du tour.
Cout
1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Deuxième Niveau

Rune d'Exorcisme ( Lvl 2 )
Dissipe tous les effets négatifs affectant une créature (à condition qu'il s'agisse d'effets dissipables).
Cout
1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Rune de Captation ( Lvl 2 )
Permet à la créature de voler aléatoirement un effet positif affectant sa cible, lors de sa prochaine attaque.
Cout
1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Troisième Niveau

Rune d'Immunité aux Eléments ( Lvl 3 )
La créature est immunisée contre deux élements aléatoires jusqu'à la fin du combat.
Cout
1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Rune d'Ether ( Lvl 3 )
La créature gagne l'attribut "Immatériel" pendant un tour.
Cout
1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Quatrième Niveau

Rune de Résurrection ( Lvl 4 )
Ressuscite 40% des créatures décédées du peloton ciblé.
Cout
1 et 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Rune du Tonnerre ( Lvl 4 )
Accorde une chance pour que la prochaine attaque de la créature étourdisse sa cible, lui faisant ainsi perdre toute son Initiative.
Cout
1 et 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Cinquième Niveau

Rune de Furie Guerrière ( Lvl 5 )
Au prochain tour, la créature infligera une attaque au corps à corps à tous les ennemis se trouvant à sa portée, sans que ces derniers puissent riposter.
Cout
1 et 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Rune Draconique ( Lvl 5 )
Augmente de 100% la Défense et l'Attaque de la créature, et lui accorde 50% de Résistance à la Magie, et ce pendant un tour. Inefficace sur les Dragons.
Cout
1 et 1

 

 

 

 

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