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Magie de la Lumière

LVL - 1
LVL - 2
LVL - 3
Grâce de Force
Grâce de Rapidité
Grâce de Pureté
Grâce d' Endurance
Grâce de Puissance
LVL - 3
LVL - 4
LVL - 5
Grâce de Déflection
Grâce d'Immunité
Téléportation
Mot de Lumière
Résurection

 

TotE :
LVL - 2
LVL - 4
Régénération
Châtiment Divin


Cliquer sur les différentes images pour obtenir les descriptions des sorts .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Premier Niveau

Grâce de Force ( Lvl 1 )
Augmente les dommages infligés par la créature alliée ciblée pendant une durée déterminée par la Puissance Magique du lanceur..
Cout
4
Durée
1 tour par point de Puissance Magique du Héros
Effets Basiques :

Espace entre les dommages max. et min. réduits de 50 %
Effets Modifiés par :
Compétence Magique

Espace entre les dommages max. et min. réduits de 65 %

Espace entre les dommages max. et min. réduits de 80 %

La créature fait le maximum de dommages.
Capacité

Octroie un effet de masse au sort Grâce de Force et un effet de zone au sort Grâce de Pureté, mais double leur coût en mana. Le Héros ne consomme que la moitié de son Initiative pour utiliser ces sorts.

 

 

 

 

 


Grâce de Rapidité ( Lvl 1 )
Permet à la créature alliée ciblée d'agir plus souvent au cours d'un combat.
Cout
4
Durée
1 tour par point de Puissance Magique du Héros
Effets Basiques :

Initiative accrue de 10 %
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Initiative accrue de 20 %
Initiative accrue de 30 %
Initiative accrue de 40 %
Capacité

Octroie un effet de masse au sort Grâce de Puissance et au sort Grâce de Rapidité, mais double leur coût en mana. Le Héros ne consomme que la moitié de son Initiative pour utiliser ces sorts.

Enseigne le sort Grâce de Rapidité au Héros et lui permet de le lancer gratuitement.

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Deuxième Niveau

Grâce de Pureté ( Lvl 2 )
Dissipe les effets magiques positifs affectant les créatures ennemies et les effets magiques négatifs affectant les créatures alliées. Le succès du sort étant déterminé par une comparaison des Niveaux des lanceurs, il est peu probable qu'un mage de faible Niveau parvienne à dissiper les sorts lancés par un mage de haut Niveau.
Cout
10
Effets Basiques :

Chance de succès 40 %
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Chance de succès 60 %
Chance de succès 80%
Chance de succès 100 %
Capacité

Octroie un effet de masse au sort Grâce de Force et au sort Grâce de Pureté, mais double leur coût en mana. Le Héros ne consomme que la moitié de son Initiative pour utiliser ces sorts.

 

 

 

 

 

 

 


Grâce d' Endurance ( Lvl 2 )
Augmente la Défense de l'unité alliée ciblée pendant une durée déterminée par la Puissance Magique du lanceur.
Cout
6
Durée
1 tour par point de Puissance Magique
Effets Basiques par :

Défense accrue de 3
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Défense accrue de 6
Défense accrue de 9
Défense accrue de 12
Capacité

Octroie un effet de masse au sort Grâce de Déflection et au sort Grâce d'Endurance, mais double leur coût en mana. Le Héros ne consomme que la moitié de son Initiative pour utiliser ces sorts.

Enseigne le sort Grâce d'Endurance au Héros et lui permet de le lancer gratuitement.

 

 

 

 

 

 

 


Régénération ( Lvl 2 )
La créature ciblée regagne des Points de Vie au début de son tour. Inefficace sur les Non-Morts, les Elémentaires et les unités Mécaniques.
Cout
8
Pouvoir de Régénération
75 % + Puissance du Héros X 5 % des Points de Vie de base
Effets Basiques par :

Durée : 1 tour
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Durée : 2 tours
Durée : 3 tours
Durée : 4 tours

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Troisième Niveau

Grâce de Puissance ( Lvl 3 )
La créature ciblée se déchaîne et gagne un bonus d'Attaque.
Cout
6

Compétence(s) Requise(s)

ou
Durée
1 tour par point de Puissance Magique
Effets Basiques :

Attaque accrue de 3
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Attaque accrue de 6
Attaque accrue de 9
Attaque accrue de 12
Capacité

Octroie un effet de masse au sort Grâce de Rapidité et au sort Grâce de Puissance, mais double leur coût en mana. Le Héros ne consomme que la moitié de son Initiative pour utiliser ces sorts.

 

 

 


Grâce de Déflection ( Lvl 3 )
Réduit les dommages infligés à la créature alliée ciblée par les attaques à distance.
Cout
6

Compétence(s) Requise(s)

ou
Durée
1 tour par point de Puissance Magique
Effets Basiques :

Dégâts des attaques réduites de 25 %
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts des attaques réduites de 40 %
Dégâts des attaques réduites de 55 %
Dégâts des attaques réduites de 70 %
Capacité

Octroie un effet de masse au sort Grâce de Déflection et au sort Grâce d'Endurance, mais double leur coût en mana. Le Héros ne consomme que la moitié de son Initiative pour utiliser ces sorts.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Quatrième Niveau

Grâce d'Immunité ( Lvl 4 )
Dissipe tous les effets magiques positifs ou négatifs affectant le peloton allié ciblé et l'immunise contre les sorts.
Cout
7

Compétence(s) Requise(s)

Durée
1 tour par point de Puissance Magique
Effets Basiques :

Immunise à tous les sorts jusqu'au quatrième niveau.
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Immunise à tous les sorts

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Téléportation ( Lvl 4 )
Téléporte la créature alliée ciblée à un autre endroit du champ de bataille. Seul un Héros possédant la compétence Magie de la Lumière Avancée est capable de téléporter une créature à travers les remparts d'une Cité.
Cout
8

Compétence(s) Requise(s)

Effets Modifiés par :
Capacité

Enseigne le sort Téléporter au Héros et et lui octroie un effet d'assaut qui augmente l'initiative de la créature téléportée.
Spécialisation

Augmente de 5% le nombre de Points de Mouvement du Héros, + 1% tous les quatre Niveaux du Héros. Réduit de 50% le coût en Mana du sort Téléportation.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Châtiment Divin ( Lvl 4 )
Inflige des dommages magiques à la créature ciblée en fonction du nombre d'ennemis que cette dernière a tués depuis le début du combat.
Cout
14

Compétence(s) Requise(s)

Effets Modificateurs

Dégâts : Racine carrée des "frags" X (10 + Puissance du Héros)
Avec Compétences Magiques
Dégâts : Racine carrée des "frags" X (60 + 6 X Puissance du Héros)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Cinquième Niveau

Mot de Lumière ( Lvl 5 )
Inflige des dommages de Lumière à tous les Non-Morts et à tous les Démons présents sur le champ de bataille.
Cout
11

Compétence(s) Requise(s)

Effets Modificateurs

Dégâts : 16 + 4 X Puissance Magique du Héros
Avec Compétences Magiques
Dégâts : 64 + 8 X Puissance Magique du Héros

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Résurection ( Lvl 5 )
Ressuscite les créatures du peloton allié ciblé.
Cout
15

Compétence(s) Requise(s)

Effets Modificateurs

HP réssuscités : 60 + 15 X Puissance Magique du Héros
Avec Compétences Magiques
HP réssuscités : 240 + 30 X Puissance Magique du Héros

 

 

 

 

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