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LVL - 1 |
LVL - 2 |
LVL - 3 |
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Flèche des Arcanes |
Stalagmites |
Trait de Glace |
Foudre |
Boule de Feu |
LVL - 3 |
LVL - 4 |
LVL - 5 |
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Cercle d'Hiver |
Chaîne de Foudre |
Pluie de Météores |
Choc Terrestre |
Armageddon |
TotE : |
LVL - 3 |
LVL - 5
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Mur de Flammes |
Froid Glacial
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Cliquer sur les différentes images pour obtenir les descriptions des sorts . |

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Flèche des Arcanes ( Lvl 1 )
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Inflige des dommages magiques à la créature ennemie ciblée. |
Cout |
4  |
Elément |
Feu |
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 48 + 8 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
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Dégâts : 56 + 8 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 64 + 8 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 72 + 8 X Puissance du Héros |
Spécialisation |
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 |
Augmente la Puissance Magique du Héros en fonction de son Niveau lorsqu'il lance des sorts de Feu. |
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Stalagmites ( Lvl 1 ) |
Inflige des dommages de Terre à toutes les créatures situées dans la zone ciblée (forme de croix). |
Cout |
5  |
Elément |
Terre |
Effets Basiques : |
| 
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Dégâts : 24 + 8 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 32 + 8 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 40 + 8 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 48 + 8 X Puissance du Héros |
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Trait de Glace ( Lvl 2 ) |
Inflige des dommages de glace à la créature ennemie ciblée . |
Cout |
6  |
Elément |
Eau |
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 60 + 12 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 72 + 12 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 84 + 12 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 96 + 12 X Puissance du Héros |
Capacité |
|
Octroie un effet de paralysie aux sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial. |
|
Améliore les sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial. Ces sorts tueront obligatoirement au moins une créature ennemie, sauf en cas d'Immunité contre la Glace.
|
|
Foudre ( Lvl 2 ) |
Inflige des dommages de foudre à la créature ennemie ciblée |
Cout |
5  |
Elément |
Air |
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 11 + 11 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 14 + 14 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 17 + 17 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 20 + 20 X Puissance du Héros |
Capacité |
|
Octroie un effet d'étourdissement de la première cible aux sorts Foudre et Chaîne de Foudre. |
Sorts de Troisième Niveau |
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Boule de Feu ( Lvl 3 )
|
Inflige des dommages de Feu à toutes les créatures situées dans la zone ciblée (un carré de trois cases sur trois) |
Cout |
10  |
Elément |
Feu |
Compétence(s) Requise(s) |
|
ou |
|
|
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 11 + 11 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 14 + 14 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 17 + 17 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 20 + 20 X Puissance du Héros |
Capacité |
|
Réduit de 50% la Défense des créatures ennemies frappées par les sorts Boule de Feu, Mur de Flammes et Armageddon.
|
Spécialisation |
|
Augmente la Puissance Magique du Héros en fonction de son Niveau lorsqu'il lance des sorts de Feu. |
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Cercle d'Hiver ( Lvl 3 ) |
Inflige des dommages d'eau à toutes les créatures situées dans la zone ciblée (un carré de trois cases sur trois et dont la case centrale manque) |
Cout |
7  |
Elément |
Eau |
Compétence(s) Requise(s) |
|
ou |
|
|
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 60 + 12 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 72 + 12 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 84 + 12X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 96 + 12 X Puissance du Héros |
Capacité |
|
Octroie un effet de paralysie aux sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial.
|
|
Améliore les sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial. Ces sorts tueront obligatoirement au moins une créature ennemie, sauf en cas d'Immunité contre la Glace.
|
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Mur de Flammes ( Lvl 3 ) |
Génère un Mur de Flammes à l'emplacement ciblé du champ de bataille, afin d'infliger des dommages de Feu à toutes les créatures se trouvant à proximité pendant plusieurs tours. |
Cout |
16  |
Elément |
Eau |
Compétence(s) Requise(s) |
|
ou |
|
|
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 9+ 9 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 11 + 11 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 13 + 13 X Puissance du Héros |
|
Dégâts : 15 + 15 X Puissance du Héros |
Capacité |
|
Réduit de 50% la Défense des créatures ennemies frappées par les sorts Boule de Feu, Mur de Flammes et Armageddon.
|
Spécialisation |
|
Augmente la Puissance Magique du Héros en fonction de son Niveau lorsqu'il lance des sorts de Feu. |
Sorts de Quatrième Niveau |
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Chaîne de Foudre ( Lvl 4 ) |
Inflige des dommages de Foudre à plusieurs créatures adjacentes (4 maximum), en commençant
par celle sélectionnée. Chaque créature se voit infliger la moitié des dommages reçus par la
précédente. La chaîne est susceptible d'affecter les créatures alliées |
Cout |
16  |
Elément |
Air |
Compétence(s) Requise(s) |
|
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 20 + 20 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 25 + 25 X Puissance du Héros |
Capacité |
|
Octroie un effet d'étourdissement de la première cible aux sorts Foudre et Chaîne de Foudre.
|
|
Pluie de Météores ( Lvl 4 )
|
Inflige des dommages de Terre à toutes les créatures situées dans la zone ciblée (cinq cases sur cinq) |
Cout |
19  |
Elément |
Terre |
Compétence(s) Requise(s) |
|
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 15 + 15 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 20 + 20 X Puissance du Héros |
Sorts de Cinquième Niveau |
|
Choc Terrestre ( Lvl 5 )
|
Inflige des dommages de Terre à la créature ennemie ciblée. |
Cout |
18  |
Elément |
Terre |
Compétence(s) Requise(s) |
|
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 20 + 20 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 40 + 40 X Puissance du Héros |
|
Armageddon ( Lvl 5 )
|
Inflige de lourds dommages à toutes les créatures et Machines de Guerre présentes sur le champ de bataille. |
Cout |
20  |
Elément |
Feu et Physique |
Compétence(s) Requise(s) |
|
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 15 + 15 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 30 + 30 X Puissance du Héros |
Compétence |
|
Réduit de 50% la Défense des créatures ennemies frappées par les sorts Boule de Feu, Mur de Flammes et Armageddon. |
Spécialisation |
|
Augmente la Puissance Magique du Héros en fonction de son Niveau lorsqu'il lance des sorts de Feu. |

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Froid Glacial ( Lvl 5 )
|
Gèle la cible, lui inflige des dommages de Glace et la rend plus vulnérable aux dommages physiques pendant plusieurs tours. |
Cout |
11  |
Elément |
Glace |
Compétence(s) Requise(s) |
|
Effets Basiques : |
|
Dégâts : 10 + 10 X Puissance du Héros |
Effets Modifiés par : |
Compétence Magique |
|
Dégâts : 30 + 30 X Puissance du Héros |
Compétence |
|
Octroie un effet de paralysie aux sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial. |
|
Améliore les sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial. Ces sorts tueront obligatoirement au moins une créature ennemie, sauf en cas d'Immunité contre la Glace.
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