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Magie de la Destruction

LVL - 1
LVL - 2
LVL - 3
Flèche des Arcanes
Stalagmites
Trait de Glace
Foudre
Boule de Feu
LVL - 3
LVL - 4
LVL - 5
Implosion
Cercle d'Hiver
Chaîne de Foudre
Pluie de Météores
Choc Terrestre
Armageddon

 

TotE :
LVL - 3
LVL - 5
Mur de Flammes
Froid Glacial


Cliquer sur les différentes images pour obtenir les descriptions des sorts .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Premier Niveau

Flèche des Arcanes ( Lvl 1 )

Inflige des dommages magiques à la créature ennemie ciblée.
Cout
4
Elément
Feu
Effets Basiques :

Dégâts : 48 + 8 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 56 + 8 X Puissance du Héros
Dégâts : 64 + 8 X Puissance du Héros
Dégâts : 72 + 8 X Puissance du Héros
Spécialisation

Augmente la Puissance Magique du Héros en fonction de son Niveau lorsqu'il lance des sorts de Feu.

 

 

 

 

 


Stalagmites ( Lvl 1 )
Inflige des dommages de Terre à toutes les créatures situées dans la zone ciblée (forme de croix).
Cout
5
Elément
Terre
Effets Basiques :

Dégâts : 24 + 8 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 32 + 8 X Puissance du Héros
Dégâts : 40 + 8 X Puissance du Héros
Dégâts : 48 + 8 X Puissance du Héros

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Deuxième Niveau

Trait de Glace ( Lvl 2 )
Inflige des dommages de glace à la créature ennemie ciblée .
Cout
6
Elément
Eau
Effets Basiques :

Dégâts : 60 + 12 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 72 + 12 X Puissance du Héros
Dégâts : 84 + 12 X Puissance du Héros
Dégâts : 96 + 12 X Puissance du Héros
Capacité

Octroie un effet de paralysie aux sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial.

Améliore les sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial. Ces sorts tueront obligatoirement au moins une créature ennemie, sauf en cas d'Immunité contre la Glace.

 

 

 


Foudre ( Lvl 2 )
Inflige des dommages de foudre à la créature ennemie ciblée
Cout
5
Elément
Air
Effets Basiques :

Dégâts : 11 + 11 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 14 + 14 X Puissance du Héros
Dégâts : 17 + 17 X Puissance du Héros
Dégâts : 20 + 20 X Puissance du Héros
Capacité

Octroie un effet d'étourdissement de la première cible aux sorts Foudre et Chaîne de Foudre.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Troisième Niveau

Boule de Feu ( Lvl 3 )
Inflige des dommages de Feu à toutes les créatures situées dans la zone ciblée (un carré de trois cases sur trois)
Cout
10
Elément
Feu

Compétence(s) Requise(s)

ou
Effets Basiques :

Dégâts : 11 + 11 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 14 + 14 X Puissance du Héros
Dégâts : 17 + 17 X Puissance du Héros
Dégâts : 20 + 20 X Puissance du Héros
Capacité

Réduit de 50% la Défense des créatures ennemies frappées par les sorts Boule de Feu, Mur de Flammes et Armageddon.
Spécialisation

Augmente la Puissance Magique du Héros en fonction de son Niveau lorsqu'il lance des sorts de Feu.

 

 

 


Cercle d'Hiver ( Lvl 3 )
Inflige des dommages d'eau à toutes les créatures situées dans la zone ciblée (un carré de trois cases sur trois et dont la case centrale manque)
Cout
7
Elément
Eau

Compétence(s) Requise(s)

ou
Effets Basiques :

Dégâts : 60 + 12 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 72 + 12 X Puissance du Héros
Dégâts : 84 + 12X Puissance du Héros
Dégâts : 96 + 12 X Puissance du Héros
Capacité

Octroie un effet de paralysie aux sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial.

Améliore les sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial. Ces sorts tueront obligatoirement au moins une créature ennemie, sauf en cas d'Immunité contre la Glace.

 

 

 

 


Mur de Flammes ( Lvl 3 )
Génère un Mur de Flammes à l'emplacement ciblé du champ de bataille, afin d'infliger des dommages de Feu à toutes les créatures se trouvant à proximité pendant plusieurs tours.
Cout
16
Elément
Eau

Compétence(s) Requise(s)

ou
Effets Basiques :

Dégâts : 9+ 9 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 11 + 11 X Puissance du Héros
Dégâts : 13 + 13 X Puissance du Héros
Dégâts : 15 + 15 X Puissance du Héros
Capacité

Réduit de 50% la Défense des créatures ennemies frappées par les sorts Boule de Feu, Mur de Flammes et Armageddon.
Spécialisation

Augmente la Puissance Magique du Héros en fonction de son Niveau lorsqu'il lance des sorts de Feu.

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Quatrième Niveau

Chaîne de Foudre ( Lvl 4 )
Inflige des dommages de Foudre à plusieurs créatures adjacentes (4 maximum), en commençant par celle sélectionnée. Chaque créature se voit infliger la moitié des dommages reçus par la précédente. La chaîne est susceptible d'affecter les créatures alliées
Cout
16
Elément
Air

Compétence(s) Requise(s)

Effets Basiques :

Dégâts : 20 + 20 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 25 + 25 X Puissance du Héros
Capacité

Maître de la Foudre

Octroie un effet d'étourdissement de la première cible aux sorts Foudre et Chaîne de Foudre.

 

 

 


Pluie de Météores ( Lvl 4 )
Inflige des dommages de Terre à toutes les créatures situées dans la zone ciblée (cinq cases sur cinq)
Cout
19
Elément
Terre

Compétence(s) Requise(s)

Effets Basiques :

Dégâts : 15 + 15 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 20 + 20 X Puissance du Héros

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sorts de Cinquième Niveau

Implosion
Choc Terrestre ( Lvl 5 )
Inflige des dommages de Terre à la créature ennemie ciblée.
Cout
18
Elément
Terre

Compétence(s) Requise(s)

Effets Basiques :

Dégâts : 20 + 20 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 40 + 40 X Puissance du Héros

 

 

 

 

 

 

 


Armageddon ( Lvl 5 )
Inflige de lourds dommages à toutes les créatures et Machines de Guerre présentes sur le champ de bataille.
Cout
20
Elément
Feu et Physique

Compétence(s) Requise(s)

Effets Basiques :

Dégâts : 15 + 15 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 30 + 30 X Puissance du Héros
Compétence
Réduit de 50% la Défense des créatures ennemies frappées par les sorts Boule de Feu, Mur de Flammes et Armageddon.
Spécialisation
Augmente la Puissance Magique du Héros en fonction de son Niveau lorsqu'il lance des sorts de Feu.

 

 

 

 

 

 

 


Froid Glacial ( Lvl 5 )
Gèle la cible, lui inflige des dommages de Glace et la rend plus vulnérable aux dommages physiques pendant plusieurs tours.
Cout
11
Elément
Glace

Compétence(s) Requise(s)

Effets Basiques :

Dégâts : 10 + 10 X Puissance du Héros
Effets Modifiés par :
Compétence Magique
Dégâts : 30 + 30 X Puissance du Héros
Compétence

Octroie un effet de paralysie aux sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial.

Améliore les sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial. Ces sorts tueront obligatoirement au moins une créature ennemie, sauf en cas d'Immunité contre la Glace.

 

 

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