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Hurlement

Mysticisme

 

Hammers of Fates
Distraction

 

Tribes of the East
Notions
Pratique
Avancé
Entraînement de la Voix
Voix Puissante
Voix de la Colère


Cliquer sur les différentes images pour obtenir les descriptions des compétences .

Notions / Pratique / Avancé

Réduit de 30 % la perte d'Initiative du Héros liée à l'utilisation de Cris de Guerre.

Réduit de 20 % la perte d'Initiative du Héros liée à l'utilisation de Cris de Guerre.
Réduit de 10 % la perte d'Initiative du Héros liée à l'utilisation de Cris de Guerre.

 

Compétences Accessibles sans Prérequis

Mysticisme
Double la vitesse de régénération du Mana du Héros.

Tribes of the East :
Entraînement de la Voix
Réduit de 20% le coût en Mana de tous les Cris de Guerre.
Voix de la Colère
Augmente de 100% le nombre de points de Rage gagnés par les créatures de l'armée du Héros lors de l'utilisation de Cris de Guerre. (Augmentation limitée à 50% avec Appel du Sang)

Compétences nécessitant des Prérequis

TotE : Voix Puissante
Lors du calcul de l'effet d'un Cri de Guerre, le Barbare est considéré comme ayant 5 Niveaux de plus que son Niveau réel.

HoF : Distraction
Réduit de 20% l'Initiative du Héros ennemi s'il lance un sort en combat.

 

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