|
|
|
Hammers of Fates
|
|
Distraction |
Tribes of the East |
|
|
|
Notions |
Pratique |
Avancé |
|
|
|
Entraînement de la Voix |
Voix Puissante |
Voix de la Colère |
Cliquer sur les différentes images pour obtenir les descriptions des compétences . |
Notions / Pratique / Avancé |
|
Réduit de 30 % la perte d'Initiative du Héros liée à l'utilisation de Cris de Guerre. |
|
Réduit de 20 % la perte d'Initiative du Héros liée à l'utilisation de Cris de Guerre. |
|
Réduit de 10 % la perte d'Initiative du Héros liée à l'utilisation de Cris de Guerre. |
|
Compétences Accessibles sans Prérequis |
|
|
Mysticisme |
Double la vitesse de régénération du Mana du Héros. |
Tribes of the East : |
|
Entraînement de la Voix |
Réduit de 20% le coût en Mana de tous les Cris de Guerre. |
|
Voix de la Colère |
Augmente de 100% le nombre de points de Rage gagnés par les créatures de l'armée du Héros lors de l'utilisation de Cris de Guerre. (Augmentation limitée à 50% avec Appel du Sang) |
|
Compétences nécessitant des Prérequis |
TotE : Voix Puissante |
Lors du calcul de l'effet d'un Cri de Guerre, le Barbare est considéré comme ayant 5 Niveaux de plus que son Niveau réel. |
|
HoF : Distraction |
Réduit de 20% l'Initiative du Héros ennemi s'il lance un sort en combat. |
|
|
|
|