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Frappe de Faiblesse |
Terre Corrompue |
Tribes of the East : |
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Notions |
Pratique |
Avancé |
Corruption des Ténèbres |
Refoulement des Ténèbres |
Affaiblissement des Ténèbres |
Cliquer sur les différentes images pour obtenir les descriptions des compétences . |
Notions / Pratique / Avancé |
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Réduit d'un niveau de maîtrise la puissance de tous les sorts de l'Ecole des Ténèbres du Premier au Troisième Cercle lancés par l'ennemi. (Pour les sorts ramenés à un niveau inférieur à Notions, la Puissance Magique est considérée comme inférieure de 25% à sa valeur réelle). Pour les sorts non affectés par le niveau de maîtrise, la Puissance Magique est considérée comme inférieure de 25% à sa valeur réelle. |
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Réduit de deux niveaux de maîtrise la puissance de tous les sorts de l'Ecole des Ténèbres du Premier au Troisième Cercle lancés par l'ennemi, et d'un niveau ceux du Quatrième Cercle. (Pour les sorts ramenés à un niveau inférieur à Notions, la Puissance Magique est considérée comme inférieure de 25% à sa valeur réelle). Pour les sorts non affectés par le niveau de maîtrise, la Puissance Magique est considérée comme inférieure de 50% à sa valeur réelle. |
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Réduit de deux niveaux de maîtrise la puissance de tous les sorts de l'Ecole des Ténèbres du Premier au Troisième Cercle lancés par l'ennemi, et d'un niveau ceux des Quatrième et Cinquième Cercles. (Pour les sorts ramenés à un niveau inférieur à Notions, la Puissance Magique est considérée comme inférieure de 25% à sa valeur réelle). Pour les sorts non affectés par le niveau de maîtrise, la Puissance Magique est considérée comme inférieure de 50% à sa valeur réelle. |
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Compétences Accessibles sans Prérequis |
Tribes of the East : |
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Corruption des Ténèbres |
Augmente de 50% le coût en Mana de tous les sorts de l'Ecole des Ténèbres lancés par l'ennemi. |
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Refoulement des Ténèbres |
Lorsqu'un ennemi lance un sort de l'Ecole des Ténèbres, il perd 25% d'Initiative supplémentaires. |
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Affaiblissement des Ténèbres |
Lorsqu'un ennemi lance un sort de l'Ecole des Ténèbres, sa Puissance Magique est considérée comme inférieure de 25% à sa valeur réelle. |
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Compétences nécessitant des Prérequis |
Frappe de Faiblesse |
Lorsqu'il attaque, le Héros inflige automatiquement le sort Hex de Contracture à sa cible. |
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Terre Corrompue |
Inflige des dommages en fonction du Niveau du Héros à toutes les créatures ennemies de combat au corps à corps qui tentent de se déplacer. |
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