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Notions |
Pratique |
Avancé |
Archerie |
Frénésie |
Tactique |
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Acier Glacé |
Frappe Effroyable |
Courroux de la Nature |
Pouvoir de Rapidité |
Rétribution |
Flèches Enflammées |
HoF : |
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Formation Offensive |
Notions / Pratique / Avancé |
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Augmente de 5% les dommages infligés au corps à corps par les créatures de l'armée du Héros. |
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Augmente de 10% les dommages infligés au corps à corps par les créatures de l'armée du Héros. |
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Augmente de 15% les dommages infligés au corps à corps par les créatures de l'armée du Héros. |
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Compétences Accessibles à toutes Races |
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Archerie |
Augmente de 20% les dommages infligés à distance par les créatures de l'armée du Héros. |
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Frénésie |
Augmente de +1 les dommages infligés par toutes les créatures de l'armée du Héros. (Très efficace avec les armées de
créatures de bas niveau). |
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Tactique |
Augmente la taille de la zone dans laquelle le Héros peut réorganiser ses créatures au début d'un combat. |
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Compétences nécessitant des Prérequis |
Acier Glacé |
Améliore les armes de toutes les créatures de l'armée du Héros afin qu'elles infligent des dommages de Glace
supplémentaires. |
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Frappe Effroyable |
Améliore la capacité Marque Démoniaque en lui accordant 40% de chance d'infliger le double de dommages à sa cible. |
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Courroux de la Nature |
Augmente de +1 les dommages maximaux infligés par les créatures de la Sylve de l'armée du Rôdeur. |
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Pouvoir de Rapidité |
Enseigne le sort Grâce de Rapidité au Héros et lui permet de le lancer gratuitement. |
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Rétribution |
Augmente les dommages infligés par les créatures de l'armée du Héros en fonction de leur Moral. |
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Flèches Enflammées |
Les Balistes de l'armée du Héros annulent la Défense de leur cible et infligent des dommages de Feu supplémentaires. |
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HoF : Formation Offensive |
Augmente l'Attaque des créatures de la Forteresse de l'armée du Héros lorsqu'elles sont proches l'une de l'autre sur le
champ de bataille. |
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