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Attaque

Notions
Pratique
Avancé
Archerie
Frénésie
Tactique 
Acier Glacé 
Frappe Effroyable
Courroux de la Nature 
Pouvoir de Rapidité 
Rétribution
Flèches Enflammées 

HoF :
Formation Offensive

Notions / Pratique / Avancé

Augmente de 5% les dommages infligés au corps à corps par les créatures de l'armée du Héros.

Augmente de 10% les dommages infligés au corps à corps par les créatures de l'armée du Héros.
Augmente de 15% les dommages infligés au corps à corps par les créatures de l'armée du Héros.

Compétences Accessibles à toutes Races

Archerie 
Augmente de 20% les dommages infligés à distance par les créatures de l'armée du Héros.
Frénésie 
Augmente de +1 les dommages infligés par toutes les créatures de l'armée du Héros. (Très efficace avec les armées de créatures de bas niveau).
Tactique
Augmente la taille de la zone dans laquelle le Héros peut réorganiser ses créatures au début d'un combat.

Compétences nécessitant des Prérequis

Acier Glacé 
Améliore les armes de toutes les créatures de l'armée du Héros afin qu'elles infligent des dommages de Glace supplémentaires.

Frappe Effroyable 
Améliore la capacité Marque Démoniaque en lui accordant 40% de chance d'infliger le double de dommages à sa cible.

Courroux de la Nature 
Augmente de +1 les dommages maximaux infligés par les créatures de la Sylve de l'armée du Rôdeur.

Pouvoir de Rapidité 
Enseigne le sort Grâce de Rapidité au Héros et lui permet de le lancer gratuitement.

Rétribution
Augmente les dommages infligés par les créatures de l'armée du Héros en fonction de leur Moral.

Flèches Enflammées 
Les Balistes de l'armée du Héros annulent la Défense de leur cible et infligent des dommages de Feu supplémentaires.

HoF : Formation Offensive
Augmente l'Attaque des créatures de la Forteresse de l'armée du Héros lorsqu'elles sont proches l'une de l'autre sur le champ de bataille.

 

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