Accueil - Assoc' - Forum - Chat - Maps - Contact
Heroes I | Heroes II | Heroes III | Heroes IV | Heroes V | Heroes VI | Heroes Kingdoms |         | Ligues

Chat
Forum
Liens
Ligue

Equipe AC
Ligue H5
Site H5


 

Invocation



Notions / Pratique / Avancé / Ultime

Réduit la protection des créatures résistant à la magie et permet au Héros de leur infliger 20% des dommages normaux de ses sorts.

Réduit la protection des créatures résistant à la magie et permet au Héros de leur infliger 40% des dommages normaux de ses sorts.
Réduit la protection des créatures résistant à la magie et permet au Héros de leur infliger 50% des dommages normaux de ses sorts.
Réduit la protection des créatures résistant à la magie et permet au Héros de leur infliger 75% des dommages normaux de ses sorts.

 

Compétences Basiques

Transe Rituelle
Permet au Héros de récupérer la totalité de son Mana en passant la journée à effectuer un rituel complexe. Ne peut être utilisé qu'en début de journée.
Perception Elémentaire
Permet au Sorcier de connaître les éléments associés à chaque créature ennemie, ainsi qu'aux sorts de l'Ecole de la Destruction.
Sorts Amplifiés
Augmente de 50% les dommages infligés par les sorts offensifs du Héros, mais double leur coût en Mana.

 

Compétence Ultime

Courroux des Eléments 
Double les dommages infligés par l'explosion d'une Chaîne Elémentaire.

 


message boards
Heroes of Might and Magic 3, 4 et 5 - © Archangel Castle   1998-2007