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Magie de la Destruction

Notions
Pratique
Avancé
Maître du Feu
Maître de la glace
Maître de la foudre
Courroux ardent
Mort glacée
Flamme cuisantes
Flop magique
Secrets destructeurs
Explosion de mana


HoF :
Embrasement

Notions / Pratique / Avancé

Permet au Héros d'apprendre les sorts du troisième cercle de l'Ecole de la Destruction et augmente l'efficacité de tous les sorts de cette école.

Permet au Héros d'apprendre les sorts du quatrième cercle de l'Ecole de la Destruction et augmente nettement l'efficacité de tous les sorts de cette école.
Permet au Héros d'apprendre les sorts du cinquième cercle de l'Ecole de la Destruction et augmente au maximum l'efficacité de tous les sorts de cette école.

Compétences Accessibles à toutes Races

Maître du Feu
Réduit de 50% la Défense des créatures ennemies frappées par les sorts Boule de Feu, Mur de Flammes et Armageddon.
Maître de la glace
Octroie un effet de paralysie aux sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial.
Maître de la foudre
Octroie un effet d'étourdissement de la première cible aux sorts Foudre et Chaîne de Foudre.

Compétences nécessitant des Prérequis

Courroux ardent
Inflige des dommages de Feu supplémentaires aux créatures ennemies lors des attaques au corps à corps ou à distance.

Mort glacée
Améliore les sorts Trait de Glace, Cercle d'Hiver et Froid Glacial. Ces sorts tueront obligatoirement au moins une créature ennemie, sauf en cas d'Immunité contre la Glace.

Flamme cuisantes
Augmente de 50% les dommages de Feu infligés par la capacité Flammes des Enfers.

Flop magique
Réduit de 20% les dommages infligés par les sorts ennemis.

Secrets destructeurs
Augmente de +2 l'Esprit du Héros de façon permanente et lui enseigne un sort offensif de premier, deuxième ou troisième cercle qu'il ne connaît pas encore.

Explosion de mana
Inflige 10 fois le Niveau du Héros de dommages à toutes les créatures ennemies qui lancent un sort.

HoF : Embrasement
Les sorts de l'Ecole du Feu lancés par le Héros ou par les créatures de son armée enflamment les ennemis et leur infligent 50% des dommages du sort en trois tours.

 

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