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Notions |
Pratique |
Avancé |
Maître
des Hex |
Maître
Mentaliste |
Maître
de la Douleur |
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Chevalier
Déchu |
Recyclage
Magique |
Terre
Corrompue |
Sceau
des Ténèbres |
Frappe
de Faiblesse |
- |
HoF : |
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Mépris des Ténèbres |
Cliquer sur les différentes images pour obtenir les descriptions des compétences . |
Notions / Pratique / Avancé |
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Permet au Héros d'apprendre les sorts du troisième cercle de l'Ecole des Ténèbres et augmente l'efficacité de tous les
sorts de cette école. |
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Permet au Héros d'apprendre les sorts du quatrième cercle de l'Ecole des Ténèbres et augmente nettement l'efficacité
de tous les sorts de cette école. |
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Permet au Héros d'apprendre les sorts du cinquième cercle de l'Ecole des Ténèbres et augmente au maximum
l'efficacité de tous les sorts de cette école. |
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Compétences Accessibles à toutes Races |
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Maître
des Hex |
Octroie un effet de masse aux sorts Hex de Faiblesse et Hex de Contracture, mais double leur coût en Mana. Le Héros
ne consomme que la moitié de son Initiative pour lancer ces sorts. |
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Maître
Mentaliste |
Octroie un effet de masse aux sorts Hex d'Epuisement et Hex de Confusion, mais double leur coût en Mana. Le Héros ne
consomme que la moitié de son Initiative pour lancer ces sorts. |
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Maître
de la Douleur |
Octroie un effet de zone aux sorts Hex de Peste et Hex de Vulnérabilité, mais double leur coût en Mana. Le Héros ne
consomme que la moitié de son Initiative pour lancer ces sorts. Augmente de +4 la Puissance Magique du Héros lors du
lancement du sort Blasphème des Ténèbres. |
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Compétences nécessitant des Prérequis |
Chevalier
Déchu |
En choisissant de consacrer sa vie à l'apprentissage des secrets de la Magie des Ténèbres, ce Chevalier est devenu un
paria. Les troupes sous son contrôle souffrent d'une pénalité de -1 au Moral, mais il bénéficie d'un bonus de +5 en
Puissance Magique lors du lancement de sorts de l'Ecole des Ténèbres. |
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Recyclage
Magique |
Permet au Héros de récupérer tout le Mana utilisé pour lancer un sort si la cible parvient à y résister. |
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Terre
Corrompue |
Inflige des dommages en fonction du Niveau du Héros à toutes les créatures ennemies de combat au corps à corps qui
tentent de se déplacer. |
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Sceau
des Ténèbres |
Double le coût en Mana des sorts de l'Ecole des Ténèbres pour le Héros ennemi. |
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Frappe
de Faiblesse |
Améliore la capacité Marque Démoniaque ou la capacité Contre-Offensive qui, en plus d'infliger des dommages à leurs cibles, lanceront automatiquement
le sort Hex de Faiblesse. |
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HoF : Mépris des Ténèbres |
Réduit de 50% la Puissance Magique des sorts de l'Ecole des Ténèbres lancés par l'ennemi. |
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