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Magie des Ténèbres

Notions
Pratique
Avancé
Maître des Hex
Maître Mentaliste
Maître de la Douleur
-
Chevalier Déchu
Recyclage Magique
Terre Corrompue
Sceau des Ténèbres
Frappe de Faiblesse
-


HoF :
Mépris des Ténèbres


Cliquer sur les différentes images pour obtenir les descriptions des compétences .

Notions / Pratique / Avancé

Permet au Héros d'apprendre les sorts du troisième cercle de l'Ecole des Ténèbres et augmente l'efficacité de tous les sorts de cette école.

Permet au Héros d'apprendre les sorts du quatrième cercle de l'Ecole des Ténèbres et augmente nettement l'efficacité de tous les sorts de cette école.
Permet au Héros d'apprendre les sorts du cinquième cercle de l'Ecole des Ténèbres et augmente au maximum l'efficacité de tous les sorts de cette école.

Compétences Accessibles à toutes Races

Maître des Hex
Octroie un effet de masse aux sorts Hex de Faiblesse et Hex de Contracture, mais double leur coût en Mana. Le Héros ne consomme que la moitié de son Initiative pour lancer ces sorts.
Maître Mentaliste
Octroie un effet de masse aux sorts Hex d'Epuisement et Hex de Confusion, mais double leur coût en Mana. Le Héros ne consomme que la moitié de son Initiative pour lancer ces sorts.
Maître de la Douleur
Octroie un effet de zone aux sorts Hex de Peste et Hex de Vulnérabilité, mais double leur coût en Mana. Le Héros ne consomme que la moitié de son Initiative pour lancer ces sorts. Augmente de +4 la Puissance Magique du Héros lors du lancement du sort Blasphème des Ténèbres.

Compétences nécessitant des Prérequis

Chevalier Déchu
En choisissant de consacrer sa vie à l'apprentissage des secrets de la Magie des Ténèbres, ce Chevalier est devenu un paria. Les troupes sous son contrôle souffrent d'une pénalité de -1 au Moral, mais il bénéficie d'un bonus de +5 en Puissance Magique lors du lancement de sorts de l'Ecole des Ténèbres.

Recyclage Magique
Permet au Héros de récupérer tout le Mana utilisé pour lancer un sort si la cible parvient à y résister.

Terre Corrompue
Inflige des dommages en fonction du Niveau du Héros à toutes les créatures ennemies de combat au corps à corps qui tentent de se déplacer.

Sceau des Ténèbres
Double le coût en Mana des sorts de l'Ecole des Ténèbres pour le Héros ennemi.

Frappe de Faiblesse
Améliore la capacité Marque Démoniaque ou la capacité Contre-Offensive qui, en plus d'infliger des dommages à leurs cibles, lanceront automatiquement le sort Hex de Faiblesse.

HoF : Mépris des Ténèbres
Réduit de 50% la Puissance Magique des sorts de l'Ecole des Ténèbres lancés par l'ennemi.

 

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