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Notions / Pratique / Avancé / Ultime |
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Permet au Rôdeur de choisir 1 ennemi intime auprès de la Guilde des Vengeurs d'une Cité de la Sylve. Toutes les
créatures de l'armée du Rôdeur auront alors 40% de chance d'infliger un coup critique à ce type d'ennemi (donc le
double de dommages). Avant de pouvoir choisir une créature en tant qu'ennemi intime, le Rôdeur doit avoir exterminé
deux groupes de ces créatures. |
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Permet au Rôdeur de choisir 2 ennemis intimes auprès de la Guilde des Vengeurs d'une Cité de la Sylve. Toutes les
créatures de l'armée du Rôdeur auront alors 40% de chance d'infliger un coup critique à ce type d'ennemi (donc le
double de dommages). Avant de pouvoir choisir une créature en tant qu'ennemi intime, le Rôdeur doit avoir exterminé
deux groupes de ces créatures. |
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Permet au Rôdeur de choisir 3 ennemis intimes auprès de la Guilde des Vengeurs d'une Cité de la Sylve. Toutes les
créatures de l'armée du Rôdeur auront alors 40% de chance d'infliger un coup critique à ce type d'ennemi (donc le
double de dommages). Avant de pouvoir choisir une créature en tant qu'ennemi intime, le Rôdeur doit avoir exterminé
deux groupes de ces créatures. |
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Permet au Rôdeur de choisir 4 ennemis intimes auprès de la Guilde des Vengeurs d'une Cité Sylve. Toutes les créatures
de l'armée du Rôdeur auront alors 40% de chance d'infliger un coup critique à ce type d'ennemi (donc le double de
dommages). Avant de pouvoir choisir une créature en tant qu'ennemi intime, le Rôdeur doit avoir exterminé deux
groupes de ces créatures. |
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Flèche Enchantée |
Permet au Rôdeur d'enchanter ses flèches avec des sorts offensifs. Toutes les attaques du Rôdeur (Tir Multiple, Précision
Mortelle...) infligeront donc des dommages à leur cible, mais lui lanceront également un sort payé avec le Mana du
Rôdeur. L'effet dure jusqu'à la fin du combat, ou jusqu'à épuisement du Mana du Rôdeur. |
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Pluie de Flèches |
Permet au Rôdeur d'attaquer simultanément toutes les créatures ennemies faisant partie de ses ennemis intimes. Il leur
inflige des dommages équivalent à son Niveau + 3. |
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Précision Mortelle |
Permet au Rôdeur d'attaquer n'importe quelle créature ennemie présente sur le champ de bataille. Il lui inflige des
dommages équivalent à son Niveau + 3. Si cette créature fait partie de ses ennemis intimes, il réussit automatiquement
un coup critique et les dommages sont doublés. De plus, au moins une créature est systématiquement tuée. |
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Chance de la Nature |
Effectue systématiquement un jet de Chance lors de chaque attaque menée par une créature de l'armée du Héros. |

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