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 Artisanat



Notions / Pratique / Avancé / Ultime

Permet au Héros de fabriquer de l'équipement de Niveau 1 pour ses créatures.
Permet au Héros de fabriquer de l'équipement de Niveau 2 pour ses créatures
Permet au Héros de fabriquer de l'équipement de Niveau 3 pour ses créatures.
Réduit de 50% le coût de fabrication d'équipement pour les créatures.

 

Compétences Basiques

Marque du Magicien
Permet au Héros d'établir une liaison magique avec une cible. Tout sort lancé sur cette cible jusqu'à la fin du combat voit son efficacité, ainsi que son coût en Mana, doublés. De plus, tout sort lancé sur une autre créature affectera également la cible. Si le Héros ne dispose pas de suffisamment de Mana en réserve, l'effet du sort n'est pas doublé.
Miroir Magique 
Accorde une chance pour que chaque sort offensif lancé par un ennemi rebondisse et affecte une autre cible, y compris les créatures ennemies.
Fusion d'Artéfact
Permet au Héros de faire fondre les artéfacts équipant les créatures de son armée afin de les soigner et les ressusciter en combat.

 

Compétence Ultime

Omniscience des Arcanes
Inscrit tous les sorts existants dans le Livre de Sorts du Héros. Permet au Héros de les lancer au niveau Avancé d'une Ecole.


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