Les
origines |
0
ASD : La Révélation du Septième Dragon
|
Sar-Elam,
le premier sorcier, atteint la conscience du Dragon de l’Ordre
qui lui apprend la nature de la matière et de l’esprit
et lui montre le chemin du pouvoir.
Eclairé par ce nouveau savoir, Sar-Elam devient le
Septième Dragon.
|
62
ASD: Le Schisme des Sept |
Schisme
entre les disciples de Sar-Elam, qui ne sont pas d’accord
sur la meilleure façon de suivre la route montrée
par le Septième Dragon, et les moyens de le surpasser.
Sar-Antour fonde les Frères Aveugles, une congrégation
de guérisseurs, prophètes et embaumeurs qui
se consacrent à la vénération d’Asha.
Sar-Badon fonde les Chevaliers Dragons, un ordre martial
spécialisé dans le corps et l’esprit.
Les autres disciples, dirigés par Sar-Shazzar, le
plus doué d’entre tous, mènent un exode
de sorciers et d’humains pour fonder les Sept Cités
(le premier royaume de Magie) dans les déserts du
sud.
|
330
ASD : 1ère Eclipse – La Guerre de la Lune de
Sang |
Une éclipse lunaire totale provoque une énorme
rupture de la Prison des Démons. Les Seigneurs Démons
s’échappent et s’attaquent aux territoires
Elfes. Pris par surprise, ils sont rapidement dépassés
par le nombre.
Appelés pour les aider, les sorciers des Sept Cités
envoient leurs forces dans la bataille. Ils font des expériences
avec le sang des démons, qu’ils inoculent à
des esclaves humains et des criminels : les monstrueux Orcs
sont alors créés.
Appuyés par ces nouvelles troupes de choc, l’Alliance
vainc les Démons. Les Seigneurs Démons sont
désavoués, et les démons survivants
bannis dans leur prison infernale.
A la fin de cette seconde guerre avec les démons,
les Orcs sont envoyés dans l’Empire Falcon
mais aussi dans les Sept Cités. Ils n’ont
pas obtenu leur liberté, mais servent comme troupes
de mercenaires.
|
467-504
ASD: Les Croisades Orcs |
Rébellion
Orc dans les Sept Cités, qui se propage dans le royaume
Haven.
Rejetant leurs maîtres et les Dieux Dragons, les
Orcs se déclarent libres.
Dans l’Empire Falcon, des Croisades sont déclarées
contre les Orcs, dans le but de les asservir et de les
convertir au culte du Dragon. Les combats sont brutaux,
et les Orcs sont impitoyablement repoussés. Finalement,
les survivants impénitents fuient où ils
peuvent, les déserts du sud, les steppes du nord-est
et la Barrière d’Iles à l’est.
Une énorme tempête coule la flotte Haven
qui se préparait à poursuivre les Orcs dans
leurs refuges des îles. L’Empereur Falcon
déclare que c’est un signe des Dragons, et
annonce officiellement la fin des Croisades Orcs
|
512
ASD: Création des Hommes-bêtes |
Les
Hommes-bêtes (minotaures, centaures, harpies…)
ont été créés pour remplir les
fonctions de serviteurs, jouets, et gardes des Sept Cités.
Leur but officiel est de remplacer les Orcs.
|
610-660
ASD: La montée des Nécromanciens |
La
présence des Nécromanciens s’intensifie
jusqu’à devenir une des forces politiques les
plus puissantes des Sept Cités.
|
751-770
ASD: La Purge des Nécromanciens – Guerre Civile
dans les Sept Cités |
Jaloux
du pouvoir acquis par les nécromanciens, les Sorciers
des Sept Cités débutent une persécution
à grande échelle: ils saisissent les propriétés
des Nécromanciens, les bannissent, et vont même
jusqu’à organiser des exécutions publiques.
Une horrible et longue guerre civile s’ensuivit. Les
anciennes cités sont détruites et une grande
partie des terres y est désormais inhabitable.
|
Les
temps modernes |
771
ASD: Fondation de la Ligue d’Argent |
Les
survivants des Sept Cités fondent la Ligue d’Argent
(le deuxième royaume Magique) dans les terres du
sud. Les Nécromanciens fuient à l’est,
vers la vallée hantée de Heresh.
|
813-822
ASD: La guerre du sceptre brisé |
Les
Nécromanciens tentent de détruire la Ligue
d’Argent, mais les Sorciers prennent le dessus et
envahissent Heresh. Les Nécromanciens subissent une
amère défaite et leur royaume est anéanti.
|