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The Pen and the Sword
Il s'agit d'une carte XL, pour H3 version originale
Vous avez jusqu'au 31 août pour nous faire parvenir vos score et sauvegarde,
ainsi que vos avis, test et récit (si vous le desirez).
Jouez en EXPERT
Auteur : David Wells
Condition de Victoire : Tuer tous les ennemis.
Condition de Défaite : Perdre tous ses héros et toutes ses villes.
Histoire
Les magiciens ont commencé une grande guerre pour décider qui allait contrôler leur patrie - et le monde. Les sorts qu'ils ont lancés au début de leur conflit laissent de dangereuses séquelles. Votre seul espoir est d'unifier toutes les contrées afin de les détruire. Mais où est votre peste de petite soeur ? Vous avez besoin d'elle ici.
Vue
de la
Surface
Vue
du
Souterrain

Excédé et fatigué par toutes ces discussions, vous quittez la grande conférence. Tous ces petits lords de pacotilles doivent sans doute réaliser que la seule façon de s'en sortir contre les magiciens est de s'unir derrière un puissant leader. Vous, par exemple.

Vous décidez de prendre de petites vacances dans votre maison ancestrale dans les montagnes.

Peut-être arriveront-ils à s'en rendre compte. Il est difficile de tuer quelqu'un qui est très loin. Et de la façon dont vous l'envisagez, il serait très facile de tuer quelqu'un. Mais il se pourrait que cela ne se passe pas comme vous l'espériez.

Vous avez vraiment besoin de votre soeur. C'est elle la diplomate. Mais elle est encore partie faire une de ses explorations et vous ne pouvez pas la contacter. La petite idiote!
La nuit qui a suivi votre arrivée au chateau, vous avez eu une sensation, comme si le pays tout entier était envahi par un flot de parchemins magiques.

Mais que diable avaient fait ces maudits magiciens ?
Bon amusement :-)
Place
Nom
Rang
Race
Nb
Jour
Score initial
Bonus
Score
total
Bonus
Supp
Score
final
1
sv
JIM 64 396
T G

Récit +10

406 Score 1
+40
446
2
sv
Pingouin-Man 90 393
T G
-
393 Score 3 : +10 403
3
sv
Benjamin le Terrible 93 393
T G

Avis, Test +8

401 Score 2 : +20
Rapidité : +20
441
3'
sv
Sylthus 93 393
T G

-

393 Score 3 : +10
403
5
sv
Le Nain 122 392
T G

-

392 -
392
Récit

Stratégie employée :
Eiluned prend toujours de l'expérience et jamais d'or.
Eiluned se déplace le plus vite possible pour atteindre Cloudfire (portail dim) et Valtara (portail de retour). Bruce reste à l'abri.
Eiluned ne fait jamais de détour pour améliorer ses compétences sauf pour les bottes de 7 lieues,
les gants équestres, les améliorations des 4 compétences de +8 et le bouclier Coeur de lion.
Compétences secondaires : ravitaillement, orientation, magie de la terre et magie de l'air.
Début sans prendre aucune ressource, prise des mines d'or si très proches.
131 : tente bleue
213 : tente verte
225 : les bottes de 7 lieues, les gants équestres et tente noire
232 : tente rouge
241 : embarquement
313 : prise de Valtara (portail de retour), portail dim en Cloudfire.
Le reste est réalisé en 5 jours:
héros secondaire prend les 1 ville de dessous à partir de Valtara avec 24 dragons d'or.
Eiluned échange toutes ses autres troupes contre 26 archanges avec Bruce et se déplace très rapidement.

Avis
Carte très sympa, mais déja que j'ai la flemme de lire les événements en francais, alors en anglais...
Test

Graphisme : Très bien... Joli...Bien dosé. (16/20)
Equilibre : Pas mal...On est guidé pour un joueur, libre sur les autres, j'aime bien. (14/20)
Scenario : Agréable à jouer. Mais en anglais.... (6/10)
Evenement : Je ne sais pas. Je m'ennuie jamais sur heroes !!! (10/20)
Finition : Excellente. (15/20)
Bugs : Aucun (8/10)

Note totale : 69/100

Conclusion : Je me suis régalé.

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