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| Il s'agit d'une carte
XL, pour H3 version originale
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| Vous avez
jusqu'au 31 août pour nous faire parvenir vos score et
sauvegarde,
ainsi que vos avis, test et récit (si vous le desirez).
Jouez en EXPERT |
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| Condition de Victoire
: Tuer tous les ennemis. |
| Condition de Défaite
: Perdre tous ses héros et toutes ses villes. |
| Histoire |
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Les magiciens ont commencé
une grande guerre pour décider qui allait contrôler
leur patrie - et le monde. Les sorts qu'ils ont lancés
au début de leur conflit laissent de dangereuses séquelles.
Votre seul espoir est d'unifier toutes les contrées afin
de les détruire. Mais où est votre peste de petite
soeur ? Vous avez besoin d'elle ici. |
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Vue
de la
Surface
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Vue
du
Souterrain
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Excédé et fatigué
par toutes ces discussions, vous quittez la grande conférence.
Tous ces petits lords de pacotilles doivent sans doute réaliser
que la seule façon de s'en sortir contre les magiciens
est de s'unir derrière un puissant leader. Vous, par
exemple.
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Vous décidez
de prendre de petites vacances dans votre maison ancestrale
dans les montagnes.
Peut-être arriveront-ils à s'en rendre compte.
Il est difficile de tuer quelqu'un qui est très loin.
Et de la façon dont vous l'envisagez, il serait très
facile de tuer quelqu'un. Mais il se pourrait que cela ne se
passe pas comme vous l'espériez.
Vous avez vraiment besoin de votre soeur. C'est elle la diplomate.
Mais elle est encore partie faire une de ses explorations et
vous ne pouvez pas la contacter. La petite idiote!
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La nuit qui a suivi votre
arrivée au chateau, vous avez eu une sensation, comme
si le pays tout entier était envahi par un flot de parchemins
magiques.
Mais que diable avaient fait ces maudits magiciens ?
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| Place |
Nom
|
Rang
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Race
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Nb
Jour |
Score
initial |
Bonus |
Score
total |
Bonus
Supp |
Score
final |
1
sv |
JIM |
 |
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64 |
396
T G |
Récit
+10 |
406 |
Score
1
+40
|
446 |
2
sv |
Pingouin-Man |
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 |
90 |
393
T G |
-
|
393 |
Score
3 : +10 |
403 |
3
sv |
Benjamin
le Terrible |
 |
 |
93 |
393
T G |
Avis,
Test +8 |
401 |
Score
2 : +20
Rapidité : +20
|
441 |
3'
sv |
Sylthus |
 |
 |
93 |
393
T G |
- |
393 |
Score
3 : +10
|
403 |
5
sv |
Le
Nain |
 |
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122 |
392
T G
|
- |
392 |
-
|
392 |
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Récit |
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Stratégie
employée :
Eiluned prend toujours de l'expérience et jamais d'or.
Eiluned se déplace le plus vite possible pour atteindre
Cloudfire (portail dim) et Valtara (portail de retour). Bruce
reste à l'abri.
Eiluned ne fait jamais de détour pour améliorer
ses compétences sauf pour les bottes de 7 lieues,
les gants équestres, les améliorations des 4 compétences
de +8 et le bouclier Coeur de lion.
Compétences secondaires : ravitaillement, orientation,
magie de la terre et magie de l'air.
Début sans prendre aucune ressource, prise des mines
d'or si très proches.
131 : tente bleue
213 : tente verte
225 : les bottes de 7 lieues, les gants équestres et
tente noire
232 : tente rouge
241 : embarquement
313 : prise de Valtara (portail de retour), portail dim en Cloudfire.
Le reste est réalisé en 5 jours:
héros secondaire prend les 1 ville de dessous à
partir de Valtara avec 24 dragons d'or.
Eiluned échange toutes ses autres troupes contre 26 archanges
avec Bruce et se déplace très rapidement.
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Avis |
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Carte très sympa,
mais déja que j'ai la flemme de lire les événements
en francais, alors en anglais... |
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Test |
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Graphisme
: Très bien... Joli...Bien dosé. (16/20)
Equilibre : Pas mal...On est guidé pour un joueur, libre
sur les autres, j'aime bien. (14/20)
Scenario : Agréable à jouer. Mais en anglais....
(6/10)
Evenement : Je ne sais pas. Je m'ennuie jamais sur heroes !!!
(10/20)
Finition : Excellente. (15/20)
Bugs : Aucun (8/10)
Note totale : 69/100
Conclusion : Je me suis régalé.
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message boards |
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