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Conquest of the present
Il s'agit d'une carte L, pour AB version Fr.
Vous avez jusqu'au 10 octobre (minuit) pour nous faire parvenir vos score et sauvegarde,
ainsi que vos avis, test et récit (si vous le desirez).
Jouez en EXPERT
Auteur : T3TrOnE
Condition de Victoire : Prendre la ville Necra's home.
Condition de Défaite : Perdre votre héros Necrasam.
Histoire
Vous êtes de retour !
Vos anciens ennemis qui vous avaient chassés de vos terres,
viennent de se déclarer mutuellement la guerre...
Ils vous ont tous simplement oubliés !
Les sots... Un necro, c'est comme la poisse,
ça revient quand on ne l'attend pas...
Note de l'auteur
Cette map est plutôt difficile...Vous avez besoin de bien savoir jouer necro...
L'originalité de cette map consiste en deux mondes parallèles...
Le PRESENT et le PASSE.
Il n'est pas facile de passer de l'un a l'autre, mais quand vous y arrivez, c'est un vrai bonheur.
Par exemple, il se peut très bien qu'un monstre un peu trop puissant n'ait jamais existé il y a quelques siècles...
Et puis, décidemment, le monde était vraiment beau en ce temps la... du moins pour un necro !
Vue
de la
Surface
Vue
du
Souterrain
Vous êtes Necrasam,
le terrible...

Vous revenez d'un exil séculaire d'où vous avaient expedié tous vos ennemis, alors unis contre vous...
Vous venez d'apprendre qu'ils se sont mutuellement déclarés la guerre...
Vous décidez de les mettre tous d'accord en les enrolant (de force) dans votre armée de squelettes...

Vous êtes Shammarath, l'implacable.

Votre bateau vient de couler et vous êtes le seul survivant (enfin vivant...).
Voila qui vient perturber vos projets de conquête...
Vous veniez du royaume voisin (ou il n'y avait plus grand chose a conquerir) et pensiez passer quelque temps dans votre demeure...

Bonne Chance !
Place
Nom
Rang
Race
Nb
Jour
Score initial
Bonus
Score
final
1
sv
JIM 114 316

-

316
2
sv
Tamika 263 302

Avis
Test
=14

316
Avis
Ouf voila une map L qui dure largement aussi longtemps qu'une XL! C'est long, dur, lineaire, en fait heureusement qu'il y a un scenario beton, qui fait de cette map une carte prenante. Pas mal d'evenements, une map qui a pris du temps a son concepteur, qui manque juste un peu de strategie.
Test

Graphisme : Un graphisme moyen, mais les sous-terrains etant la replique exacte du monde passe (hormis les changements dus au temps bien sur) c'est bien fait. (13/20)

Equilibre : Ben forcement l'equilibre est mauvais, mais c'est aussi le but de la map, en fait l'equilibre est a peine suffisant pour s'assurer la victoire... Mais les joueurs ordi sont bien mieux lottis que l'humain! (10/20)

Originalite et scénario : La force de cette map, un super scenario, avec des voyages dans le temps, via les portails souterrains, c'est une excellente idee, et cette map est tres bien ficelee, on se prend vraiment pour necrasam... (10/10)

Evenement : Alors la, il y en a vraiment beaucoup! (et d'ailleurs mention particuliere a celui qui les a traduits, il a fait un super boulot.... Il se reconnaitra). Les evenements ajoutent ce qu'il faut a l'histoire, en distillant les bons conseils, et ils n'alourdissent pas le tout, beaucoup de ressources sont accompagnees d'evenements, ainsi que beaucoup d'endroits, vraiment du super boulot! (19/20)

Finition : Pour assurer une linearite parfaite il faut une super finition, elle y est. Il y a juste ce qu'il faut pour etre assez fort (sauf avant d'attaquer le rouge je trouve qu'il est un peu fort pour necrasam, avec ses 45 archanges, 66 pyrohydres, etc... Ca meriterait que Necrasam soit un peu plus fort), sinon ben il y a ce qu'il faut de demeures, d'artefacts, toujours pile ce qu'il faut pour pouvoir passer les obstacles, sans etre trop fort... (18/20)

Bugs : Alors ben c'est une map TRES difficile... Des le debut il y a des combats qu'il faut rejouer plusieurs fois pour les gagner, sinon pas de bug, juste chez le marron, il y a des border guard inutiles, car on peut passer a cote... Sinon rien a redire, juste "ouf!!!!" quand on a fini, parce que c'est pas facile, vraiment... (5/10)

Note totale : 75/100

Conclusion : Comme dit, cette map ne paye pas de mine, a voir comme ca, meme la savoir si lineaire peut rebuter, toutefois elle est toujours bien dosee, tout a l'air d'etre calcule pile, le mapmaker a fait du gros travail, et finalement c'est une map interessante, a faire, mais pas a refaire (c'est trop laborieux hehe)

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